{"id":66960,"date":"2022-04-10T15:58:00","date_gmt":"2022-04-10T12:58:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=66960"},"modified":"2022-06-20T20:40:57","modified_gmt":"2022-06-20T18:40:57","slug":"ghostwire-tokyo-forsenat-till-borjan-av-2022-pa-grund-av-tangos-halsoproblem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/ghostwire-tokyo-forsenat-till-borjan-av-2022-pa-grund-av-tangos-halsoproblem\/","title":{"rendered":"Ghostwire: Tokyo f\u00f6rsenat till b\u00f6rjan av 2022 p\u00e5 grund av Tangos h\u00e4lsoproblem"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/l4tkNjJsOvY\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Tango Gameworks meddelade idag att dess kommande PS5 -tidsbest\u00e4mda exklusiva, Ghostwire Tokyo, f\u00f6rsenas. Spelet kommer nu att sl\u00e4ppas n\u00e5gon g\u00e5ng 2022. Det betyder att utan det ursprungliga datumet fr\u00e5n oktober 2021 har vi inte bara n\u00e5gon form av fast release -f\u00f6nster f\u00f6r sj\u00e4lva spelet, utan vi kan inte b\u00f6rja spekulera n\u00e4r det kommer vara ute p\u00e5 andra plattformar.<\/p>\n<p>Tango sa p\u00e5 Twitter: &quot;Vi vill f\u00e5 spelet i dina h\u00e4nder s\u00e5 snart som m\u00f6jligt s\u00e5 att du kan uppleva den of\u00f6rgl\u00f6mliga versionen av ett hems\u00f6kt Tokyo som vi har jobbat h\u00e5rt med att bygga. Samtidigt \u00e4r vi ocks\u00e5 fokuserade p\u00e5 att skydda h\u00e4lsan f\u00f6r alla p\u00e5 Tango. V\u00e5rt nya utgivningsf\u00f6nster kommer att ge oss tid att v\u00e4cka Ghostwires v\u00e4rld som vi alltid har t\u00e4nkt oss den. &quot;<\/p>\n<p>Ghostwire \u00e4r en PS5 -tidsbest\u00e4md exklusiv, vilket betyder att den ska sl\u00e4ppas p\u00e5 andra plattformar, till exempel Xbox, s\u00e5 sm\u00e5ningom. F\u00f6rmodligen, med PS5 -sl\u00e4ppf\u00f6nstret tryckt tillbaka, har sl\u00e4ppf\u00f6nstret p\u00e5 andra konsoler ocks\u00e5 skjutits tillbaka. Inte mycket ny information har sl\u00e4ppts om spelet sedan det tillk\u00e4nnagavs i E3 2019, med undantag f\u00f6r ovanst\u00e5ende spiltrailer. Med tanke p\u00e5 att spelet utvecklas av en studio i Tokyo, och COVID \u00e4r ett problem i omr\u00e5det, \u00e4r det inte en \u00f6verraskning att Tango \u00e4r f\u00f6rsiktig med sina anst\u00e4lldas h\u00e4lsa.<\/p>\n<p>Ghostwire \u00e4r ett av tv\u00e5 Sony-exklusiva spel som g\u00f6rs under paraplyet Bethesda, som sedan har k\u00f6pts av Microsoft-det andra \u00e4r Deathloop. \u00c4ven om Microsoft har lovat att respektera exklusivitetsarrangemangen f\u00f6r b\u00e5da spelen, \u00e4r det fortfarande ovanligt att se b\u00e5da spelen som &quot;Microsoft -spel kommer uteslutande till PlayStation.&quot; Ghostwires kreativa chef Ikumi Nakamura l\u00e4mnade f\u00f6r en tid sedan f\u00f6r sin egen h\u00e4lsa och har <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/ikumi-nakamura-bildar-sin-egen-studio-borjar-arbeta-med-nytt-spel\/\" title=\"sedan dess bildat en egen studio\">sedan dess bildat en egen studio<\/a>.<\/p>\n<p>K\u00e4lla: <a href=\"https:\/\/twitter.com\/playGhostwire\/status\/1414947726731751443\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Twitter<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ghostwire: Tokyo kommer inte f\u00f6rr\u00e4n 2022 f\u00f6r PS5, och vem vet n\u00e4r f\u00f6r allt annat.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23709,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[169],"tags":[],"class_list":["post-66960","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uppdateringar-sv"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66960","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=66960"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66960\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23709"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=66960"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=66960"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=66960"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}