{"id":65884,"date":"2022-03-31T18:37:00","date_gmt":"2022-03-31T15:37:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=65884"},"modified":"2021-09-10T17:28:31","modified_gmt":"2021-09-10T14:28:31","slug":"doom-eternals-invasion-mode-skrotas-till-forman-for-horde-mode","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/doom-eternals-invasion-mode-skrotas-till-forman-for-horde-mode\/","title":{"rendered":"Doom Eternal&#8217;s Invasion Mode skrotas till f\u00f6rm\u00e5n f\u00f6r Horde Mode"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/hf6hK_HJdnA\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Doom Eternal kommer inte att f\u00e5 det invasionsl\u00e4ge som dess utvecklare f\u00f6rst avsl\u00f6jade f\u00f6r tre \u00e5r sedan, eftersom utvecklingen presenterade logistiska sv\u00e5righeter, meddelade id Software idag. Vi f\u00e5r dock ett horde-l\u00e4ge ist\u00e4llet, vilket inneb\u00e4r att spelare kommer att kunna ta p\u00e5 sig successivt st\u00f6rre utmaningar f\u00f6r en spelare. Det arbetar ocks\u00e5 med en uppdaterad Battlemode.<\/p>\n<p>Id Software tillk\u00e4nnagav f\u00f6rst Invasion Mode vid sitt QuakeCon -evenemang 2018. F\u00f6r att sammanfatta skulle detta l\u00e4ge till\u00e5ta anv\u00e4ndare att invadera varandras spel, spela som demoner f\u00f6r att jaga och d\u00f6da d\u00f6darna. Men enligt Marty Stratton, spelets verkst\u00e4llande producent, p\u00e5verkade &quot;of\u00f6rutsedda konsekvenser av pandemin och distansarbete&quot; utvecklingsframsteg &quot;p\u00e5 Invasion Mode, s\u00e5 de skrotar det. Men id vill inte att anv\u00e4ndarna ska tro att det l\u00e4mnar dem h\u00f6ga och torra. I st\u00e4llet g\u00f6r det ett hordl\u00e4ge f\u00f6r en spelare.<\/p>\n<p>Strattons tillk\u00e4nnagivande lyder: &quot;Under denna tid har vi ocks\u00e5 sett och h\u00f6rt hur m\u00e5nga av er som gillar spelutbudet och striderna som finns tillg\u00e4ngliga i expansioner och m\u00e4sterniv\u00e5er. Med dessa faktorer i \u00e5tanke har vi beslutat att omdirigera v\u00e5rt fokus fr\u00e5n Invasion Mode till att skapa ett helt nytt single-player horde-l\u00e4ge. Vi \u00e4r \u00f6vertygade om att detta horde -l\u00e4ge kommer att erbjuda dig mer av m\u00e5ngfalden och utmaningen du letar efter i spelet. &#8221;<\/p>\n<p>F\u00f6rutom ovanst\u00e5ende listade Stratton alla expansioner f\u00f6r Doom Eternal som har sl\u00e4ppts hittills och upprepade hur bra utvecklingsteamet gjorde med det andra inneh\u00e5llet det har arbetat med. Han sa att de ocks\u00e5 arbetar med en &quot;uppdatering av BATTLEMODE som inneh\u00e5ller en mer konkurrenskraftig, rankbaserad struktur, ett antal spel- och balansuppdateringar och en annan ny karta&quot; och att de f\u00f6rv\u00e4ntar sig att ha fler nyheter om det n\u00e4sta QuakeCon. Han tackade ocks\u00e5 fansen f\u00f6r deras &quot;otroliga st\u00f6d och entusiasm f\u00f6r spelet.&quot;<\/p>\n<p>K\u00e4lla: <a href=\"https:\/\/slayersclub.bethesda.net\/en\/article\/3uu274Pti8Ycp1QZmHj4Dz\/doom-eternal-development-update-june-2021\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Doom Slayer's Club<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Doom Eternal f\u00e5r inte ett invasionsl\u00e4ge, men id arbetar med ett horde -l\u00e4ge f\u00f6r att kompensera.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23828,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[169],"tags":[],"class_list":["post-65884","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uppdateringar-sv"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/65884","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=65884"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/65884\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23828"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=65884"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=65884"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=65884"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}