{"id":65351,"date":"2022-03-26T10:27:00","date_gmt":"2022-03-26T07:27:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=65351"},"modified":"2021-09-10T16:04:17","modified_gmt":"2021-09-10T13:04:17","slug":"tidigare-mass-effect-game-director-har-oppnat-sin-egen-utvecklingsstudio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/tidigare-mass-effect-game-director-har-oppnat-sin-egen-utvecklingsstudio\/","title":{"rendered":"Tidigare Mass Effect Game Director har \u00f6ppnat sin egen utvecklingsstudio"},"content":{"rendered":"<p>Vi har sett n\u00e5gra anm\u00e4rkningsv\u00e4rda spelutvecklare bli oerh\u00f6rt framg\u00e5ngsrika och har h\u00e5llit p\u00e5 med fans \u00f6ver hela v\u00e4rlden f\u00f6r framtida spelutg\u00e5vor. Men p\u00e5 sistone ser vi fler av dessa anm\u00e4rkningsv\u00e4rda branschledare ta sin ledighet fr\u00e5n studior f\u00f6r att skapa sitt utvecklingsteam. Det \u00e4r precis vad som h\u00e4nder med Casey Hudson som tidigare var k\u00e4nd f\u00f6r sitt arbete i den otroligt popul\u00e4ra RPG -studion, BioWare.<\/p>\n<p>Som n\u00e4mnts har det varit n\u00e5gra anm\u00e4rkningsv\u00e4rda industriveteraner som har startat sin studio. Vi kan se tillbaka p\u00e5 Hideo Kojima efter att han l\u00e4mnat Konami och skapat <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/kojima-productions\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Kojima Productions<\/a>. P\u00e5 samma s\u00e4tt hade en annan anm\u00e4rkningsv\u00e4rd utvecklare, Keiichiro Toyama som var k\u00e4nd f\u00f6r Silent Hill och Gravity Rush, nyligen l\u00e4mnat Sony efter decennier f\u00f6r att bygga upp sitt utvecklingsteam, <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/bokeh-game-studio\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Bokeh Game Studio<\/a>. Nu hade Casey Hudson l\u00e4mnat BioWare bara f\u00f6r att bygga upp sin studio ocks\u00e5, vilket vi \u00e4r ivriga att se hans kommande tv -spelprojekt.<\/p>\n<p>\u00c5terigen kan Casey Hudson vara mest k\u00e4nd som regiss\u00f6ren bakom Mass Effect men vi har nyligen f\u00e5tt reda p\u00e5 att Casey Hudson nu \u00e4r chef f\u00f6r ett nytt spelutvecklingsteam som heter Humanoid Studios. Utvecklaren tog till sitt personliga Twitter -konto f\u00f6r att avsl\u00f6ja studion och det faktum att de vill anst\u00e4lla flera beg\u00e5vade personer f\u00f6r att hj\u00e4lpa till med sina kommande projekt. Tyv\u00e4rr vet vi inte just vad dessa projekt \u00e4r f\u00f6r tillf\u00e4llet.<\/p>\n<p>Casey Hudson har ganska f\u00f6ljande och att ha mer kontroll \u00f6ver vad n\u00e4sta projekt kommer att handla om borde v\u00e4cka m\u00e5nga fans intresse. \u00c4nd\u00e5 kan det vara en bra v\u00e4g bort innan vi vet n\u00e5got om deras debuttitelutgivning. Oavsett m\u00e5ste vi h\u00e5lla koll p\u00e5 Humanoid Studios f\u00f6r att se vad studion slutligen levererar till massorna \u00f6ver hela v\u00e4rlden. Kanske f\u00e5r vi n\u00e5gra sm\u00e5 retningar snart sedan studion just presenterades.<\/p>\n<p>K\u00e4lla: <a href=\"https:\/\/twitter.com\/CaseyDHudson\/status\/1409924405312909326\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Twitter\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ytterligare en studio har tagits upp av en legendarisk utvecklare.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23884,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[169],"tags":[],"class_list":["post-65351","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uppdateringar-sv"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/65351","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=65351"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/65351\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23884"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=65351"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=65351"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=65351"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}