{"id":58127,"date":"2021-12-26T16:19:00","date_gmt":"2021-12-26T13:19:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=58127"},"modified":"2021-09-09T18:43:06","modified_gmt":"2021-09-09T15:43:06","slug":"ikumi-nakamura-bildar-sin-egen-studio-borjar-arbeta-med-nytt-spel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/ikumi-nakamura-bildar-sin-egen-studio-borjar-arbeta-med-nytt-spel\/","title":{"rendered":"Ikumi Nakamura bildar sin egen studio, b\u00f6rjar arbeta med nytt spel"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/EoSw4w2XluU\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Ikumi Nakamura, ikonisk spelartist och regiss\u00f6r, \u200b\u200bhar meddelat att hon \u00f6ppnar en ny oberoende studio efter att ha l\u00e4mnat sin tidigare arbetsgivare, Tango Gameworks, 2019. Hon avsl\u00f6jade ocks\u00e5 att hon arbetar med ett nytt spelprojekt, \u00e4ven om hon inte ger n\u00e5gra detaljer f\u00f6r tillf\u00e4llet .<\/p>\n<p>Nakamura \u00e4r k\u00e4nd f\u00f6r sin ljusa personlighet och scenn\u00e4rvaro &#8211; hon vann \u00f6ver m\u00e5nga nya fans under E3 -presentationen av Ghostwire: Tokyo. Hon har arbetat med en m\u00e4ngd olika spel i studior f\u00f6rutom Bethesda, inklusive Bayonetta f\u00f6r Platinum Games och Okami f\u00f6r Capcom. Under sin tid p\u00e5 Tango Gameworks arbetade hon ocks\u00e5 med The Evil Within och The Evil Within 2 som konceptartist, innan hon befordrades till creative director p\u00e5 Ghostwire: Tokyo.<\/p>\n<p>Nakamura tillk\u00e4nnagav f\u00f6r\u00e4ndringen i en YouTube -dokument\u00e4r som heter &quot;Remnant Tour.&quot; Dokument\u00e4ren f\u00f6ljer Nakamura n\u00e4r hon utforskar \u00f6vergivna byggnader, tar bilder och pratar om sina erfarenheter av spelutveckling. I synnerhet n\u00e4mner hon att spelutvecklingen b\u00f6rjade ta h\u00e5rt p\u00e5 henne h\u00e4lsa och det var hennes fr\u00e4msta anledning till att l\u00e4mna Tango Gameworks. Hon sa att hon fick flera inbjudningar efter att ha l\u00e4mnat Tango f\u00f6r att turnera i andra studior, och hon anv\u00e4nde den m\u00f6jligheten att resa och &quot;l\u00e4ra sig vad som gjorde en bra arbetsmilj\u00f6&quot; i spelutveckling f\u00f6r hennes nya studios skull.<\/p>\n<p>Hon ber\u00e4ttar ocks\u00e5 om kvinnornas roll i spelindustrin och om hur hon fick flera meddelanden fr\u00e5n kvinnor efter sin Ghostwire -presentation som var glada att en kvinna stod p\u00e5 scenen och pratade om sitt projekt. Hon \u00e4r fast besluten att hennes nya studior kommer att ha en mycket mer j\u00e4mlik balans mellan m\u00e4n och kvinnor, eftersom hon s\u00e4ger att b\u00e5da ger olika saker till spel. Hon sa ocks\u00e5 att hon hoppas kunna ta itu med problemen i branschen d\u00e4r kvinnor behandlas illa. Slutligen sa hon att hon kommer att, &quot;Sluta ta spel f\u00f6r allvarligt.&quot;<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kreativ designer Ikumi Nakamura, fr\u00e5n Ghostwire: Tokyo, ber\u00e4ttar om att l\u00e4mna Tango Gameworks och hur spelutveckling p\u00e5verkade hennes h\u00e4lsa.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24687,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[169],"tags":[],"class_list":["post-58127","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uppdateringar-sv"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/58127","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=58127"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/58127\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24687"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=58127"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=58127"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=58127"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}