{"id":57934,"date":"2021-12-24T19:13:00","date_gmt":"2021-12-24T16:13:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=57934"},"modified":"2021-09-09T18:16:12","modified_gmt":"2021-09-09T15:16:12","slug":"sex-dagar-i-fallujah-har-forloppsgenererat-slagfalt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/sex-dagar-i-fallujah-har-forloppsgenererat-slagfalt\/","title":{"rendered":"Sex dagar i Fallujah har f\u00f6rloppsgenererat slagf\u00e4lt"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/VF0c9SwewpA\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Utvecklarna av Six Days in Fallujah sl\u00e4ppte en spiltrailer som visar hur spelet kommer att se ut i aktion. Det verkar visa en lite realistisk uppfattning om den verkliga striden som inspirerade spelet, men utvecklarna har sagt att de kommer att forts\u00e4tta att gissa spelare med ett f\u00f6rfarandegenererat slagf\u00e4lt. Avsikten \u00e4r att h\u00e5lla spelarna p\u00e5 t\u00e5rna, s\u00e5 att de \u00e5terupplever os\u00e4kerheten hos soldaterna som \u00e4r n\u00e4rvarande vid evenemangen.<\/p>\n<p>F\u00e5 spel har varit s\u00e5 f\u00f6rvirrande och kontroversiella som Six Days i Fallujah. Skapades \u00e5r sedan f\u00f6r att vara ett ok\u00e4nsligt \u00e4mne f\u00f6r att g\u00f6ra ett tv -spel, har skaparna sedan meddelat sina avsikter att <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/updates\/id\/216998\/article\/controversial-cancelled-iraq-war-fps-resurrected-for-2021-release\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">\u00e5teruppliva projektet<\/a> och g\u00f6ra spelet. Trots en allm\u00e4n k\u00e4nsla av oro \u00f6ver att h\u00e4ndelserna i det andra slaget vid Fallujah fortfarande inte \u00e4r ett l\u00e4mpligt \u00e4mne f\u00f6r ett tv -spel, g\u00e5r Highwire Games i full fart, j\u00e4vla torpederna.<\/p>\n<p>Det kanske mest ov\u00e4ntade tillskottet till spelet \u00e4r den processuella generationen av slagf\u00e4ltet. Enligt Highwire omordnas milj\u00f6n varje g\u00e5ng spelet spelas, vilket inneb\u00e4r att d\u00f6rrar, gr\u00e4nder och byggnader inte kommer att vara desamma fr\u00e5n en spelsession till n\u00e4sta. Detta f\u00f6r att ge spelarna samma k\u00e4nsla av os\u00e4kerhet som f\u00f6ljer med denna typ av stadskamp: &quot;Marinesoldater och soldater visste aldrig vad som v\u00e4ntade p\u00e5 dem bakom n\u00e4sta d\u00f6rr, och om du vill ha en realistisk upplevelse kan du inte heller.&quot;<\/p>\n<p>Procedurgenererade milj\u00f6er tycks strida mot den uppenbara avsikten att g\u00f6ra en tv -speldokument\u00e4r om de verkliga h\u00e4ndelserna i Fallujah. \u00c4ven om utvecklarna inneh\u00e5ller n\u00e5gra bevis som motiverar deras beslut att s\u00e4tta upp milj\u00f6erna p\u00e5 detta s\u00e4tt. Speltrailern inneh\u00e5ller kommentarer fr\u00e5n flera soldater om de typer av milj\u00f6er de m\u00f6ter i strider, och n\u00e4stan alla talar om os\u00e4kerheten och hur varje stridscenario \u00e4r annorlunda.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Utvecklarna av Six Days in Fallujah sl\u00e4ppte en spiltrailer som visar hur spelet kommer att se ut i aktion.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24705,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[169],"tags":[],"class_list":["post-57934","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uppdateringar-sv"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57934","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=57934"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57934\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24705"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=57934"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=57934"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=57934"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}