{"id":57183,"date":"2021-12-14T14:05:00","date_gmt":"2021-12-14T11:05:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=57183"},"modified":"2021-09-09T16:19:18","modified_gmt":"2021-09-09T13:19:18","slug":"techland-bekraftar-att-dying-light-2-inte-ar-i-utvecklingshelvete","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/techland-bekraftar-att-dying-light-2-inte-ar-i-utvecklingshelvete\/","title":{"rendered":"Techland bekr\u00e4ftar att Dying Light 2 inte \u00e4r i utvecklingshelvete"},"content":{"rendered":"<p><strong>UPPDATERING<\/strong><\/p>\n<p>\u00c4ven om vi kan f\u00f6rv\u00e4nta oss att en uppdatering kommer ut den h\u00e4r veckan, kommer det inte att vara en som kommer att inneh\u00e5lla ett utgivningsdatum. Detta \u00e4r enligt ett utvecklarmeddelande p\u00e5 deras Discord -server. Det kan vara en besvikelse f\u00f6r vissa fans, men det ser ut som att utvecklarna kommer att ha n\u00e5gra mer omfattande nyheter att dela med sig av n\u00e4r det \u00e4r dags.<\/p>\n<p>Original ber\u00e4ttelse\u2026<\/p>\n<p>Techland levererade ett ganska ikoniskt zombie-spel med \u00f6ppen v\u00e4rld med <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/dead-island\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Dead Island<\/a>. Det var en unikt ljus och levande v\u00e4rld d\u00e4r spelare tog sig an ett sortiment av od\u00f6da horder med anv\u00e4ndning av vardagliga n\u00e4rstridsvapen. Medan spelet var en hit och det s\u00e5 sm\u00e5ningom tillk\u00e4nnagavs en uppf\u00f6ljare, skulle titeln utvecklas under en annan studio n\u00e4r Techland l\u00e4mnade Dead Island f\u00f6r att forts\u00e4tta med en ny IP som heter Dying Light. Ett spel som bytte de livfulla f\u00e4rgerna mot en mer dyster od\u00f6da v\u00e4rld med zombies som visade sig vara mycket sv\u00e5rare under natten.<\/p>\n<p>\u00c4ven om Dying Light ocks\u00e5 var en stor hit och presenterades f\u00f6r att ha en uppf\u00f6ljare, har det varit lite r\u00f6relse n\u00e4r det g\u00e4ller marknadsf\u00f6ring. B\u00e5de Dead Island 2 och Dying Light 2 har av s\u00e5 m\u00e5nga i onlinesamh\u00e4llet m\u00e4rkts som titlar som fastnat i utvecklingshelvetet. Med f\u00e5 eller inga stora detaljer f\u00f6r att visa spelets framsteg efter deras avsl\u00f6janden f\u00f6r flera \u00e5r sedan, var det en undran om vad aff\u00e4ren kan bli f\u00f6r dessa spel som tar s\u00e5 l\u00e5ng tid som de \u00e4r. \u00c4ven om dessa spel handlar om de d\u00f6da, har vi tidigare h\u00f6rt att projekt inte \u00e4r d\u00f6da sj\u00e4lva.<\/p>\n<p>Faktiskt, senast, svarade Dying Light -utvecklingsstudionens officiella Twitter -konto p\u00e5 en anv\u00e4ndare online. En online -anv\u00e4ndare gjorde en anm\u00e4rkning om att <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/dying-light-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Dying Light 2<\/a> \u00e4r i utvecklingshelvete d\u00e4r Twitter -kontot svarade att de inte k\u00e4nner att deras projekt har fastnat i ett helvete. Ist\u00e4llet har laget gjort framsteg ett tag nu, \u00e4ven om de erk\u00e4nde att deras f\u00f6rsta avsl\u00f6jande f\u00f6r Dying Light 2 var lite f\u00f6r tidigt.<\/p>\n<p>Medan vi fortfarande v\u00e4ntar p\u00e5 fler uppdateringar om det h\u00e4r spelet, till exempel ett sl\u00e4ppdatum, ser det ut som att studion f\u00f6rbereder n\u00e5got av ett avsl\u00f6jande f\u00f6r detta projekt snart. I en ny tweet har utvecklingsteamet noterat att en ny uppdatering om utvecklingsprocessen f\u00f6r Dying Light 2 kommer ut p\u00e5 onsdag s\u00e5 kanske vi \u00e4ntligen kommer att f\u00e5 mer konkreta nyheter under de kommande dagarna.<\/p>\n<p>K\u00e4lla: <a href=\"https:\/\/twitter.com\/DyingLightGame\/status\/1370426208849121285\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Twitter<\/a><\/p>\n<p>K\u00e4lluppdatering: <a href=\"https:\/\/twitter.com\/IdleSloth84\/status\/1371211142220161030\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Twitter<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Studion uppgav att de avsl\u00f6jade titeln f\u00f6r tidigt.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24786,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[169],"tags":[],"class_list":["post-57183","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uppdateringar-sv"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57183","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=57183"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57183\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24786"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=57183"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=57183"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=57183"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}