{"id":56320,"date":"2021-12-01T12:35:00","date_gmt":"2021-12-01T09:35:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=56320"},"modified":"2021-09-09T14:04:05","modified_gmt":"2021-09-09T11:04:05","slug":"10-basta-tv-spelplaner-i-2020-du-har-aldrig-sett-det-komma","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/10-basta-tv-spelplaner-i-2020-du-har-aldrig-sett-det-komma\/","title":{"rendered":"10 b\u00e4sta tv -spelplaner i 2020 | Du har aldrig sett det komma"},"content":{"rendered":"<p>2020 var ett \u00f6verg\u00e5ngs\u00e5r f\u00f6r spel. En-tv\u00e5-slagen med nya konsoler och en global pandemi gjorde att f\u00e5 de spel vi ville ha lite f\u00f6r sv\u00e5rt. Men nu n\u00e4r vi \u00e4r djupt inne i 2021 \u00e4r det dags att \u00e4ntligen se tillbaka och lista n\u00e5gra av v\u00e5ra favorit spoilers f\u00f6rra \u00e5ret. Och det finns inget vi inte \u00e4lskar mer \u00e4n en bra plot twist. Plottvridningar \u00e4r i grunden inbyggda i videospelens DNA &#8211; spel l\u00e4r oss vad vi kan f\u00f6rv\u00e4nta oss specifikt f\u00f6r att undergr\u00e4va det i gameplay. Sonic l\u00e4r sig hur man hoppar \u00f6ver en bottenl\u00f6s grop, bara f\u00f6r att avsl\u00f6ja att den bottenl\u00f6sa gropen inte \u00e4r s\u00e5 bottenl\u00f6s. Vi letar alltid efter s\u00e4tt att bryta oss fr\u00e5n spelv\u00e4rldens gr\u00e4nser, och videospelens historier tar fart.<\/p>\n<p>2020 var fullt med v\u00e4ndningar b\u00e5de stora och sm\u00e5, och v\u00e4ndningarna fortsatte bara att komma 2021. Innan vi tar itu med v\u00e5rt innevarande \u00e5r ser vi tillbaka. Det h\u00e4r \u00e4r v\u00e5ra favoritplotvridningar &#8211; <strong>i ordning p\u00e5 sl\u00e4ppdatum<\/strong> &#8211; 2020. Det h\u00e4r \u00e4r de v\u00e4ndningar som verkligen \u00f6verraskade oss, \u00e4ven om de inte n\u00f6dv\u00e4ndigtvis \u00e4r den viktigaste delen av historien. Ni ser snart vad jag menar.<\/p>\n<p>Innan vi forts\u00e4tter finns det <strong>STORA SPOILERS<\/strong> framf\u00f6r <strong>oss<\/strong> f\u00f6r de st\u00f6rsta spelen 2020. Vi f\u00f6rs\u00f6kte sl\u00e5 dem alla. V\u00e4nd tillbaka nu om du fortfarande krossar genom ditt 2020 -bibliotek.<\/p>\n<hr \/>\n<p>F\u00e5 fler spellistor p\u00e5 Gameranx:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/206791\/article\/10-secrets-cheats-easter-eggs-that-took-fans-years-to-discover\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 hemligheter, fusk och p\u00e5sk\u00e4gg som tog fans \u00e5r att uppt\u00e4cka<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/205752\/article\/20-best-modern-games-you-can-beat-in-5-hours-or-less-short-sweet-games-list\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">20 b\u00e4sta moderna spel du kan sl\u00e5 p\u00e5 5 timmar eller mindre<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/200270\/article\/10-scariest-moments-in-games-that-arent-scary\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 l\u00e4skigaste \u00f6gonblick i spel som inte \u00e4r skr\u00e4mmande<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/203638\/article\/10-unbelievable-video-game-rumors-that-turned-out-to-be-true\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 Otroliga rykten om videospel som visade sig vara sanna<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/200112\/article\/10-weirdest-worst-mini-games-you-were-forced-to-play\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 konstigaste och s\u00e4msta minispel du tvingades spela<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/198635\/article\/10-best-bugs-that-made-games-more-fun-most-useful-glitches-list\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 b\u00e4sta buggar som gjorde spel roligare | Listan \u00f6ver mest anv\u00e4ndbara glitches<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<ul>\n<li>*<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/VLSE54jwS5I\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p><strong>Slutet p\u00e5 Tojo -klanen<\/strong> [Yakuza 7: Like A Dragon]<\/p>\n<p>H\u00e4r \u00e4r en fr\u00e5ga att begrunda: \u00e4r ett Yakuza -spel ett Yakuza -spel om det inte finns n\u00e5gra Yakuza i det? Det \u00e4r framtiden vi har kvar med 75% till Yakuza 7: Like A Dragon. Dessa spel har alltid vilda historier, men det h\u00e4r \u00e4r territorium som jag aldrig f\u00f6rv\u00e4ntade mig att spelen skulle vada i midjan-din huvudperson f\u00f6rhandlar i princip om det fullst\u00e4ndiga slutet p\u00e5 organiserad brottslighet i Japan. De tv\u00e5 st\u00f6rsta Yakuza -organisationerna, Tojo -klanen och Omi -alliansen, upph\u00f6r att existera p\u00e5 grund av viss politisk man\u00f6ver. Det h\u00e4r \u00e4r de tv\u00e5 st\u00f6rsta plottr\u00e5darna i hela serien, och nu \u00e4r de bara borta! Vart tar vi h\u00e4rifr\u00e5n ?!<\/p>\n<p>Yakuza 7 \u00e4r en uppfr\u00e4schning f\u00f6r serien. Medan alla dina huvudkarakt\u00e4rer ligger intill brott, \u00e4r ingen av dem faktiskt fullv\u00e4rdiga Yakuza l\u00e4ngre. Kommer vi att f\u00e5 nya Yakuza -organisationer i framtiden f\u00f6r att ers\u00e4tta den gamla Tojo -klanen? Kommer spelen att handla om att bygga upp din japanska konditoraff\u00e4r ist\u00e4llet? Allt \u00e4r m\u00f6jligt i denna brottsfria framtid!<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/eCS1FCI3O64\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p><strong>\u00c4ndra \u00f6det<\/strong> [Half-Life: Alyx]<\/p>\n<p>Ber\u00e4ttelsen om Half-Life slutade d\u00f6d med Half Life 2: Episod 2. Valves konstiga uppfattning om vad som utg\u00f6r en rimlig tid att v\u00e4nta p\u00e5 tomtutvecklingen slutade slutligen i Half-Life: Alyx, som \u00e4r en VR-enda spin-off, och \u00e4ven en prequel. S\u00e5, du kanske fr\u00e5gar, hur i den heliga modern till Dr Breen ger Half-Life: Alyx v\u00e4ndningar om en historia som vi redan har f\u00e5tt veta? Med lite hj\u00e4lp fr\u00e5n G-Man, f\u00f6rst\u00e5s!<\/p>\n<p>G-Man g\u00f6r ett \u00f6verraskande framtr\u00e4dande i slutet av spelet. Alyx str\u00e4van var, som det visar sig, att befria G-Man fr\u00e5n Combines onda kopplingar. I utbyte reser G-Man genom tiden f\u00f6r att r\u00e4dda Dr Vance fr\u00e5n hans hemska \u00f6de i slutet av avsnitt 2, men han tar ocks\u00e5 bort Alyx fr\u00e5n tidslinjen och rekryterar henne som en verklighetskr\u00e4vande agent precis som Gordon Freeman. Det betyder att framtida Half-Life-avbetalningar (om de n\u00e5gonsin kommer ut) kommer att f\u00e5 en levande Dr. Vance! Om Half-Life 3 n\u00e5gonsin blir verklighet kommer det att vara m\u00e5nga VR-fria m\u00e4nniskor som s\u00e4ger &quot;Va?&quot;<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/8mDV2bteXlM\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p><strong>Bokstavligen en nyinspelning<\/strong> [Final Fantasy 7 Remake]<\/p>\n<p>Square-Enix valde mycket m\u00e5lmedvetet sitt namn f\u00f6r Final Fantasy 7 Remake. Det som verkade vara en helt enkel ombyggnad av den ursprungliga JRPG -klassikern visade sig vara allt annat \u00e4n. Det h\u00e4r \u00e4r inte en omstart eller ens en verklig nyinspelning &#8211; FF7R avsl\u00f6jar sig som en <strong>uppf\u00f6ljare<\/strong> till FF7 i slut\u00e4ndan. Aeriths anslutning till Lifestream avsl\u00f6jar att hon har minnen fr\u00e5n framtida h\u00e4ndelser som hon inte \u00e4r t\u00e4nkt att ha \u00e4nnu. Detsamma g\u00e4ller seriens skurk Sephiroth. Och de f\u00f6r\u00e4ndrar \u00f6det, kallar till m\u00f6rka krafter f\u00f6r att f\u00f6rs\u00f6ka v\u00e4nda p\u00e5 saker och ting.<\/p>\n<p>Det finns en massa konstiga saker och \u00f6verraskningar f\u00f6r FF7 under <strong>Shinra Tower<\/strong> -kapitlen. Du kommer att sl\u00e5ss mot monster som representerar r\u00e4tt \u00f6de &#8211; hj\u00e4ltarna i FF7R k\u00e4mpar bokstavligen mot kanonhistorien. Genom att bryta igenom uppenbarelserna och besegra Sephiroth i ett mycket tidigare m\u00f6te har du i princip f\u00f6rst\u00f6rt den ursprungliga kanonstr\u00e5den av \u00f6det. F\u00f6r framtida FF7R -spel kan allt h\u00e4nda. Det finns ingen gr\u00e4ns f\u00f6r vad som kan och kommer att f\u00f6r\u00e4ndras j\u00e4mf\u00f6rt med originalet. Jag m\u00e5ste \u00e4rligt s\u00e4ga, inget omd\u00f6me \u00e4r bra eller d\u00e5ligt, jag hade aldrig f\u00f6rv\u00e4ntat mig n\u00e5got av <strong>det<\/strong>.<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/0NOmRHJgZeo\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p><strong>Spelare vs. Spelare<\/strong> [The Last of Us: Del 2]<\/p>\n<p>L\u00e5t oss riva av det stora pl\u00e5stret direkt: huvudpersonen i The Last Of Us 1, Joel, d\u00f6r tidigt i spelet. Det \u00e4r en chockerande sekvens som fortfarande g\u00f6r mig sjuk ett \u00e5r senare &#8211; men det \u00e4r inte heller den stora v\u00e4ndningen vi pratar om h\u00e4r idag. Mycket l\u00e4ngre i spelet kommer du faktiskt att spela som Joels m\u00f6rdare &#8230; och det \u00e4r inte heller en twist, \u00e4ven om det absolut r\u00e4knas som en stor spelv\u00e4xlare som m\u00e5lmedvetet h\u00f6lls borta fr\u00e5n allt marknadsf\u00f6ringsmaterial f\u00f6re sl\u00e4pp.<\/p>\n<p>Nej, det stora \u00f6gonblicket d\u00e4r jag blev kvar och undrade vart den h\u00e4r historien tog v\u00e4gen \u00e4r v\u00e4ldigt sent. Efter att ha spelat som Abbie (Joels m\u00f6rdare) under en bra del av andra halvlek n\u00e5r du \u00e4ntligen den stora uppg\u00f6relsen &#8211; Ellie vs. Abbie. <strong>Och du spelar som Abbie<\/strong>. Detta \u00e4r medvetet grymt och distanserat, och det \u00e4r inte f\u00f6rv\u00e5nande att hela historien \u00e4r mycket kontroversiell f\u00f6r fans av det ursprungliga spelet. Utvecklarna hade n\u00e5gra stora m\u00e4ssing cajones som drog smutsiga tricks p\u00e5 oss s\u00e5 h\u00e4r.<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/i2GnZX20fYg\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p><strong>Bobombs kommer inte tillbaka<\/strong> [Paper Mario: The Origami King]<\/p>\n<p>World of Paper Mario: The Origami King \u00e4r en f\u00e4rgglad pappershantverksutopi d\u00e4r ingen skadas och allt \u00e4r bed\u00e5rande nyttigt. <strong>ELLER \u00c4R DET?!<\/strong> Den tragiska verkligheten i Marios \u00e4ventyr avsl\u00f6jas i ett mittspels\u00e4ventyr med din nyaste kompis Bobby the Bobomb. Bobby \u00e4r inte din genomsnittliga Bobomb eftersom han vill hj\u00e4lpa Mario ist\u00e4llet f\u00f6r att bl\u00e5sa honom till rikets ankomst. Men som vi snart l\u00e4r oss har varje Bobomb ett grymt \u00f6de som v\u00e4ntar p\u00e5 dem.<\/p>\n<p>Vid en kritisk punkt i ber\u00e4ttelsen exploderar Bobomb f\u00f6r att krossa en stenblock som blockerar din v\u00e4g till n\u00e4sta stora omr\u00e5de. Din distraherade Papercraft -\u00e4lvpartner s\u00f6ker naivt efter Bobby &#8211; utan resultat. N\u00e4r sekvensen utspelar sig, sitter vi kvar med den dystra insikten att Bobombs \u00e4r <strong>F\u00d6R REAL DEAD<\/strong> efter explosionen. Det finns ingen \u00e5terkomst f\u00f6r Bobby! Till och med hans sp\u00f6ke verkar dubbelbekr\u00e4fta det. Ja, han \u00e4r helt d\u00f6d. Vad betyder detta f\u00f6r alla fiender Mario har mosat med sin hammare? Eller att Yoshi \u00e4tit? Denna sekvens bl\u00e5ser helt upp en burk maskar som Mario -universum inte \u00e4r redo f\u00f6r!<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/UpUjMx0OI5o\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p><strong>The Baby<\/strong> [Amnesia: Rebirth]<\/p>\n<p>Amnesias stora v\u00e4ndningar: \u00c5terf\u00f6delse \u00e4r inte riktigt v\u00e4ndningar alls. Om du har spelat den ursprungliga Amnesia vet du redan k\u00e4llan till den livgivande vitaen-den produceras genom att tortera de oskyldiga till d\u00f6ds. Du vet redan vad de vridna ghouls ocks\u00e5 \u00e4r &#8211; de \u00e4r samlare, avsedda att f\u00e5nga m\u00e4nniskor f\u00f6r att producera mer vitae. Du kommer till och med att l\u00e4ra dig mycket tidigt i spelet att din huvudperson \u00f6verf\u00f6r en f\u00f6rsvagande sjukdom till sina barn som f\u00e5r dem att ta sig av och d\u00f6.<\/p>\n<p>Med all denna information \u00e4r den stora twist att du f\u00e5r g\u00f6ra ett val i slutet. Fr\u00e5n en annan dimension dr\u00e4nerar en od\u00f6dlig drottning vitae fr\u00e5n en hel befolkning i ett f\u00f6rlorat samh\u00e4lle, och hon har svaret p\u00e5 att r\u00e4dda din snabbt v\u00e4xande dotter. Om hon stannar kvar i den vridna, helvetiska huvudstaden f\u00f6r portvakterna, kommer din dotter att leva ett fullt liv. Men hon kommer ocks\u00e5 att fastna i en levande mardr\u00f6m. Ta bort henne s\u00e5 f\u00e5r du n\u00e5gra lyckliga \u00e5r, men det kommer inte att sluta bra i l\u00e4ngden. Eller s\u00e5 kan du bara f\u00f6rst\u00f6ra allt genom att pumpa in skuggan i drottningens kammare &#8211; skuggan \u00e4r en konstig k\u00f6tttillv\u00e4xt fr\u00e5n \u00e4nnu en dimension, som ocks\u00e5 finns i den ursprungliga minnesf\u00f6rlusten.<\/p>\n<p>Det \u00e4r upp till dig, och att v\u00e4lja ett val i ditt \u00f6de \u00e4r en ganska stor twist f\u00f6r dessa spel.<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/BR_I1eCwDKA\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Inl\u00e4mnad f\u00f6r sammanhang. Detta kommer fortfarande inte att vara meningsfullt om du inte har spelat cirka 50 ~ timmar av det h\u00e4r spelet.<\/p>\n<p><strong>Allt<\/strong> [13 Sentinels: Aegis Rim]<\/p>\n<p>Var b\u00f6rjar du ens med 13 Sentinels: Aegis Rim? Det h\u00e4r \u00e4r ett spel med fler komplott \u00e4n egentliga handlingar &#8211; det finns 13 spelbara karakt\u00e4rer, och var och en av deras historier \u00e4r full av vilda v\u00e4ndningar \u00e4n att kulminera i den sista stora twist av spelet; ni har alla fastnat p\u00e5 en stor rymdstation.<\/p>\n<p>Nej, du reser faktiskt inte genom tiden, du teleporterar bara till olika d\u00e4ck i det gigantiska rymdskeppet, varje vardagsrum \u00e4r utformat f\u00f6r att exakt spegla en annan tidsperiod i det moderna Japan. De gigantiska kaiju -robotarna som rasar genom staden? De \u00e4r out-of-control terraformer maskiner, och fartyget bara forts\u00e4tter att producera dem. Det underjordiska &quot;UFO&quot; du bes\u00f6ker under staden \u00e4r inte ett UFO alls. Det \u00e4r bara den nedre delen av fartyget d\u00e4r terraformers kontinuerligt produceras. Det finns dock s\u00e5 m\u00e5nga fler v\u00e4ndningar. Vissa karakt\u00e4rer byter st\u00e4ndigt identitet. Vissa karakt\u00e4rer har onda v\u00e4nner som bara de kan se. Ibland m\u00e5ste du hantera kloner, eller Men-In-Black, eller utomjordingar eller onda katter som skickar dig p\u00e5 morduppdrag &#8230; det h\u00e4r \u00e4r ett spel som bygger p\u00e5 komplottvridningar.<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/SqFB4DSlRYY\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p><strong>You're The Dark Lord, Guy<\/strong> [Doom: Eternal]<\/p>\n<p>H\u00f6sten 2020 fick Doom: Eternal en singleplayer-expansion som heter The Ancient Gods: Part 1. Och det slutar med en doozy of a reveal-The Dark Lord, i grunden den onda guden f\u00f6r allt d\u00e5ligt i stor tid-\u00e5terupplivas specifikt s\u00e5 Doom Guy kan d\u00f6da honom. Och det visar sig att Dark Lord \u00e4r du! Eller \u00e5tminstone tog Dark Lord ditt utseende. Eller antog du Dark Lords utseende? Ber\u00e4ttelsen om dessa spel \u00e4r f\u00f6rv\u00e5nansv\u00e4rt komplicerad.<\/p>\n<p>Vi borde inte ens diskutera The Ancient Gods: Del 2, f\u00f6r det \u00e4r tekniskt sett en 2021 -release. Men det avsl\u00f6jar ocks\u00e5 en stor Dark Lord -twist. \u00c4ven om hela handlingen h\u00e4nger p\u00e5 att The Dark Lord \u00e4r arg p\u00e5 Fadern (skaparen av allt), visar det sig att det var The Dark Lord sj\u00e4lv som skapade allt! Som, som i, skapade han Urdak, Hell, Earth &#8230; och vi kan bara d\u00f6da honom i en chefskamp. Han \u00e4r ganska h\u00e5rd, antar jag. Kanske \u00e4r mer plot faktiskt inte vad vi beh\u00f6ver i dessa spel.<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/jPgmYAWuy04\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p><strong>Din b\u00e4sta fiende<\/strong> [Spider-Man: Miles Morales]<\/p>\n<p>I slutet av \u00e5ret fick vi en av de f\u00f6rsta stora PS5-exklusiven-Spider-Man: Miles Morales, och detta bettstora \u00e4ventyr levererade ett riktigt sk\u00e5despel, som gick p\u00e5 en silkeslen 60 FPS medan vi sv\u00e4ngde vilt genom ett fullt realiserat New York Stad. Det \u00e4r ungef\u00e4r som en efterf\u00f6ljare till Spider-Man p\u00e5 PS4, forts\u00e4tter d\u00e4r det spelet slutade och l\u00e5ter oss ta regeringstiden som Miles Morales, en snyggare hj\u00e4lte med sikten p\u00e5 mer vardagliga \u00e4ventyr &#8230; tills handlingen verkligen drar ig\u00e5ng.<\/p>\n<p>Det finns tv\u00e5 stora avsl\u00f6janden i spelet. Den ena \u00e4r k\u00e4nd f\u00f6r alla som s\u00e5g den animerade filmen Into The Spider-Verse. Halvv\u00e4gs genom historien l\u00e4r sig Miles att hans farbror Aaron Davis faktiskt \u00e4r superskurk The Prowler. Det \u00e4r bara en stor del av Miles historia i serierna.<\/p>\n<p>Den verkliga stora vridningen h\u00e4r \u00e4r att din gamla barndomsv\u00e4n Phin Mason \u00e4r The Tinkerer, en superskurk som kan generera programmerbar materia och kl\u00e4der en legion av anh\u00e4ngare som heter Underground. Det \u00e4r inte s\u00e5 stor twist-det spelar ingen roll vilken Spider-Man du \u00e4r, du kommer att inse att en n\u00e4ra v\u00e4n faktiskt \u00e4r en fiende. Det \u00e4r Spider-Man-f\u00f6rbannelsen. \u00c4nd\u00e5 \u00e4r det ett effektivt \u00f6gonblick i ett bra spel, s\u00e5 vi sl\u00e5r in det h\u00e4r oavsett om du gillar det eller inte.<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/VsDOxMZkca4\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p><strong>Sanningen ska g\u00f6ra dig fri<\/strong> [Call of Duty: Black Ops Cold War]<\/p>\n<p>Att det alls finns en plottvridning \u00e4r typ av en stor \u00f6verraskning i kampanjen f\u00f6r Black Ops Cold War. Du f\u00e5r tips om att n\u00e5got \u00e4r fel redan fr\u00e5n b\u00f6rjan &#8211; ett konstigt rum i ditt huvudkontor som du inte f\u00e5r bes\u00f6ka, konstiga invasiva tankar och en medf\u00f6dd f\u00f6rm\u00e5ga att perfekt l\u00e4sa ryska. Du b\u00f6rjar inte ens spelet med ett namn. Alla mycket konstiga detaljer i en Call of Duty -ber\u00e4ttelse, men det kulminerar i ett av de mest minnesv\u00e4rda uppdragen i hela serien.<\/p>\n<p>Efter ett misslyckat f\u00f6rs\u00f6k att \u00e5terh\u00e4mta en av atomv\u00e5gen som stulits av en oseri\u00f6s rysk agent f\u00f6rs\u00f6ker ditt team av CIA -spioner f\u00e5 din spelarkarakt\u00e4r att komma ih\u00e5g detaljerna i deras tidigare infiltreringsuppdrag. Ist\u00e4llet f\u00f6r att hitta k\u00e4rnvapen avsl\u00f6jas en annan sanning &#8211; din karakt\u00e4r \u00e4r faktiskt en hj\u00e4rntv\u00e4ttad sovjetisk spion, som trodde att han arbetar f\u00f6r CIA och drog sig till efterlevnad genom n\u00e5got hj\u00e4rntv\u00e4ttsprogram. Uppenbarelsen v\u00e4nder historien p\u00e5 huvudet, och med denna information kan du v\u00e4lja att f\u00f6rr\u00e5da dina hanterare eller g\u00e5 med i uppdraget att stoppa k\u00e4rnvapen Harmageddon i Europa. \u00c4ven om du f\u00f6ljer upp och f\u00f6rs\u00f6ker stoppa saker, tackar din CIA -hanterare dig med en kula i huvudet.<\/p>\n<p>Det \u00e4r en av de m\u00f6rkare v\u00e4ndningarna i ett av dessa spel, och beroende p\u00e5 om det finns en Black Ops Cold War -uppf\u00f6ljare i verken blir det intressant att se vilket slut som \u00e4r &quot;kanon&quot;. Veteranutvecklarna Raven Software fick \u00e4ntligen chansen att arbeta med en kampanj, och de lyckades l\u00e4gga lite magi i den. Kanske kommer Raven en dag att g\u00f6ra ett eget spel igen &#8230; det skulle vara en verklig plot twist som jag skulle vilja se.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Det \u00e4r alla de st\u00f6rsta tomtvridningarna av 2020, och vi kommer snart att t\u00e4cka v\u00e5ra favoriter fr\u00e5n 2021. Inte ens lockdown kan hindra plotvridningar fr\u00e5n att komma p\u00e5 oss snabbt!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>De v\u00e4ndningar som vi inte kunde sluta prata om 2020.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24962,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[90],"tags":[],"class_list":["post-56320","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-funktioner-sv"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/56320","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=56320"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/56320\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24962"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=56320"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=56320"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=56320"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}