{"id":284662,"date":"2023-03-30T17:54:00","date_gmt":"2023-03-30T15:54:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=284662"},"modified":"2023-04-13T18:39:12","modified_gmt":"2023-04-13T16:39:12","slug":"topplistan-delar-107-fakta-om-psykonauter","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/topplistan-delar-107-fakta-om-psykonauter\/","title":{"rendered":"Topplistan delar &#8221;107 fakta&#8221; om psykonauter"},"content":{"rendered":"\n<p>Vi \u00e4r nu bara n\u00e5gra korta veckor bort fr\u00e5n att ta p\u00e5 oss ett par ikoniska glas\u00f6gon och <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/vara-sinnen-spelar-oss-ett-spratt-hands-on-med-psychonauts-2\/\" title=\"guida Raz genom farliga sinnen\">guida Raz genom farliga sinnen<\/a> i <strong>Psychonauts 2<\/strong>, som sl\u00e4pps p\u00e5 Xbox-konsoler, PC och med <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/xbox-game-pass?xr=shellnav\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xbox Game Pass<\/a> den 25 augusti.<\/p>\n<p>Nyligen delade vi Suggestive Gamings detaljerade sammanfattning av h\u00e4ndelserna fr\u00e5n de ursprungliga Psychonauts och Rhombus of Ruin \u2014 <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/suggestivt-spel-bryter-ner-vad-du-behover-veta-om-psykonauter-2\/\" title=\"du kan kolla in det h\u00e4r\">du kan kolla in det h\u00e4r<\/a>.<\/p>\n<p>F\u00f6r att ytterligare f\u00f6rbereda dig f\u00f6r att g\u00e5 med i psykonauternas led, har vi ocks\u00e5 samarbetat med The Leaderboard, leverant\u00f6rer av detaljerade dekonstruktioner av ber\u00e4ttelser och andra spelarcana.<\/p>\n<p>F\u00f6lj f\u00f6rst Raz tidslinje fr\u00e5n dag 1 p\u00e5 sommarl\u00e4gret i denna tidslinje:<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/LaAO8949HKE\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Dyk sedan djupt in i historien med 107 fakta:<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/K0-IFLqkzj8\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>S\u00e5 h\u00e4r s\u00e4tter de ihop det hela:<\/p>\n<p><strong>F: Kan du leda oss genom den typiska processen att s\u00e4tta ihop en &quot;107 fakta&quot;-video?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Ophelie<\/strong>: Det f\u00f6rsta steget f\u00f6r att skapa en &quot;107 fakta&quot;-video \u00e4r att leta efter resurser. De kan vara allt fr\u00e5n intervjuer till recensioner till forum till videor. Utvecklarintervjuer \u00e4r den mest v\u00e4rdefulla informationsk\u00e4llan d\u00e4r ute, eftersom de ofta \u00e4r fyllda med fakta som allm\u00e4nheten kan ha missat. Sedan m\u00e5ste vi hitta videoinneh\u00e5ll f\u00f6r att illustrera varje fakta.<\/p>\n<p>Det \u00e4r vanligtvis spelklipp, mellansekvenser eller intervjumaterial fr\u00e5n utvecklarna. Ibland kr\u00e4vs ytterligare foton f\u00f6r att ge ett visst sammanhang, som portr\u00e4ttet av n\u00e5gon eller en teckning av en karakt\u00e4r i ett tidigt skede. Slutligen, f\u00f6r att bryta upp voice-over och f\u00f6rb\u00e4ttra fl\u00f6det i videon, l\u00e4gger vi till n\u00e5gra ljuduppspelningar. De \u00e4r korta videor, vanligtvis fr\u00e5n en mellansekvens, som har en relation till ett faktum som vi just n\u00e4mnde.<\/p>\n<p><strong>F: Hur best\u00e4mmer du vad som g\u00f6r snittet f\u00f6r en &quot;107 fakta&quot;-video?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Ophelie<\/strong>: F\u00f6r att komma till en &quot;107 fakta&quot;-video m\u00e5ste ett faktum vara antingen roligt, informativt, anv\u00e4ndbart eller intressant. Varje fakta m\u00e5ste ge ett merv\u00e4rde till videon och underh\u00e5lla tittaren.<\/p>\n<p><strong>F: N\u00e5gon fakta fr\u00e5n Psychonauts franchise som sticker ut s\u00e4rskilt f\u00f6r dig? N\u00e5gra fakta som f\u00f6rv\u00e5nar dig?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Ophelie<\/strong>: Det finns s\u00e5 m\u00e5nga slumpm\u00e4ssiga fakta fr\u00e5n Psychonauts, fr\u00e5n utvecklingsber\u00e4ttelser till referenser i spelet n\u00e4r man utforskar sitt sinne. Att Tim Schafer ville ha en struts som huvudperson i spelet f\u00f6rv\u00e5nade mig. I spelet gillade jag referensen till recensioner av &quot;White Chicks&quot; under kampen mot Jasper.<\/p>\n<p><strong>F: Hur var det att spela Psychonauts and Psychonauts in the Rhombus of Ruin f\u00f6r f\u00f6rsta g\u00e5ngen? Om du har spelat b\u00e5da titlarna tidigare, hur var det att \u00e5terbes\u00f6ka titlarna?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Preston<\/strong>: Att spela Psychonauts igen ett decennium efter att jag f\u00f6rst upplevde det var uppfriskande. M\u00e5nga plattformsspel fr\u00e5n b\u00f6rjan av mitten av 2000-talet m\u00e5r inte bra enligt min mening, men Psychonauts h\u00e5ller i sig. Jag skulle s\u00e4ga att det h\u00e4r \u00e4r fr\u00e4mst tack vare dess presentation; Psychonauts \u00e4r uppenbarligen konstigt och absurt, vilket hj\u00e4lper till att h\u00e5lla spelet fr\u00e4scht p\u00e5 grund av de st\u00e4ndigt f\u00f6r\u00e4nderliga milj\u00f6erna och krafterna som Raz har till sitt f\u00f6rfogande.<\/p>\n<p><strong>F: F\u00f6rutom att bara ge en sammanfattning av k\u00e4rnber\u00e4ttelsen, finns det n\u00e5got specifikt du letar efter n\u00e4r du skapar en &quot;tidslinje&quot;-video?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Preston<\/strong>: N\u00e4r jag skapar en tidslinjevideo letar jag efter \u00f6gonblick i spel som \u00e4r tillr\u00e4ckligt utm\u00e4rkande f\u00f6r att framh\u00e4va. Med highlight menar jag att antingen fokusera p\u00e5 det via ett ljud upp eller genom att g\u00f6ra ett sk\u00e4mt eller lampa skugga det i sj\u00e4lva manuset. Ta avsl\u00f6jandet att Linda och Mr. Pokeylope var\/\u00e4r i ett f\u00f6rh\u00e5llande som ett exempel: Det \u00e4r inte avg\u00f6rande f\u00f6r k\u00e4rnber\u00e4ttelsen, men det \u00e4r roligt och hj\u00e4lper till att krydda videon. Om jag bara skapade en sammanfattning av handlingen skulle tidslinjen vara tr\u00e5kig, vilket \u00e4r anledningen till att jag letar efter s\u00e5dana h\u00e4r \u00f6gonblick.<\/p>\n<p><strong>F: F\u00f6rs\u00f6ker du hitta en balans mellan att anv\u00e4nda scener i spelet kontra dialog i spelet? Vad s\u00e4gs om mellansekvenser kontra \u00f6gonblick i spelet?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Ophelie<\/strong>: N\u00e4r du v\u00e4ljer videor som passar till manuset \u00e4r det viktigaste att visa exakt vad vi pratar om. Det finns inget specifikt f\u00f6rh\u00e5llande mellan mellansekvenser och \u00f6gonblick i spelet. Mellansekvenser och dialoger i spelet \u00e4r b\u00e5da anv\u00e4ndbara f\u00f6r ljuduppspelningen.<\/p>\n<p><strong>Preston<\/strong>: En balans mellan scener och dialog \u00e4r viktig, \u00e4ven om jag tenderar att f\u00f6redra att anv\u00e4nda scener i spelet med v\u00e5rt manus VO (voice-over) snarare \u00e4n att anv\u00e4nda dialog i spelet f\u00f6r att h\u00e5lla klipp kortare. N\u00e4r det g\u00e4ller mellansekvenser kontra \u00f6gonblick i spelet, lutar jag \u00e5t att anv\u00e4nda mellansekvenser i &quot;Timeline&quot;-videor eftersom de utg\u00f6r nyckelkomponenter i ber\u00e4ttelsen.<\/p>\n<p><strong>F: Var det n\u00e5got som stack ut f\u00f6r dig n\u00e4r du satte ihop videorna &quot;107 fakta&quot; och &quot;tidslinje&quot;?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Ophelie<\/strong>: Psychonauts \u00e4r fylld med referenser till popkultur. Det finns inte en enda niv\u00e5 eller karakt\u00e4r utan en hel bakgrundshistoria, nickar till andra spel eller filmer och roliga one-liners. Det finns ocks\u00e5 m\u00e5nga roliga fakta om dess utveckling och vad spelet kunde ha varit.<\/p>\n<p><strong>Preston<\/strong>: Jag ins\u00e5g inte hur luftig historien f\u00f6r Psychonauts var innan jag skapade tidslinjevideon. I mitt sinne minns jag Psychonauts f\u00f6r att ha en mer djupg\u00e5ende ber\u00e4ttelse i j\u00e4mf\u00f6relse med liknande spel fr\u00e5n sin tid. Men s\u00e5 h\u00e4r i efterhand \u00e4r den ganska kompakt. D\u00e4rmed inte sagt att historien \u00e4r svag \u2013 snarare tv\u00e4rtom. Det faktum att Double Fine skapade en s\u00e5 effektfull ber\u00e4ttelse samtidigt som den fortfarande var relativt kort \u00e4r ett bevis p\u00e5 styrkan i ber\u00e4ttelsen och karakt\u00e4rerna.<\/p>\n<p><strong>F: Finns det n\u00e5gra ber\u00e4ttande tr\u00e5dar som du hoppas kommer att forts\u00e4tta i Psychonauts 2?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Ophelie<\/strong>: I Psychonauts 2 hoppas jag att vi kommer att l\u00e4ra oss mer om Psychic Six \u2013 eller snarare, sju. Raz och Lilis f\u00f6rh\u00e5llande \u00e4r ocks\u00e5 s\u00f6tt, s\u00e5 jag skulle vilja se mer av det! Och jag hoppas att Dart kommer att g\u00f6ra en cameo n\u00e5gonstans ocks\u00e5!<\/p>\n<p><strong>Preston<\/strong>: F\u00f6r Psychonauts 2 ser jag fram emot att l\u00e4ra mig mer om Raz familj, s\u00e4rskilt f\u00f6rh\u00e5llandet som hans far har med synska och psykonauterna. Och \u00e4ven om jag inte f\u00f6rv\u00e4ntar mig att hon kommer att dyka upp igen, om Linda kommer tillbaka kommer jag att bli v\u00e4ldigt glad.<\/p>\n<hr \/>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vi \u00e4r nu bara n\u00e5gra korta veckor fr\u00e5n att ta p\u00e5 oss ett par ikoniska glas\u00f6gon och guida Raz genom farliga sinnen i Psychonauts 2, sl\u00e4ppas p\u00e5 Xbox-konsoler, PC och med Xbox Game Pass den 25 augusti. Nyligen delade vi Suggestive Gamings detaljerad sammanfattning av h\u00e4ndelserna i de ursprungliga Psychonauts och Rhombus av [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":159869,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[189],"tags":[],"class_list":["post-284662","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-n-a"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/284662","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=284662"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/284662\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/159869"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=284662"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=284662"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=284662"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}