{"id":284287,"date":"2023-03-15T10:26:00","date_gmt":"2023-03-15T08:26:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=284287"},"modified":"2022-08-18T08:12:55","modified_gmt":"2022-08-18T06:12:55","slug":"trek-to-yomi-ar-tillganglig-idag-med-game-pass","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/trek-to-yomi-ar-tillganglig-idag-med-game-pass\/","title":{"rendered":"Trek to Yomi \u00e4r tillg\u00e4nglig idag med Game Pass"},"content":{"rendered":"\n<h3>Sammanfattning<\/h3>\n<ul>\n<li>Trek To Yomi \u00e4r ett spel som h\u00e4mtar massiv inspiration fr\u00e5n den s\u00e5 kallade chanbara eiga, n\u00e5got de flesta av oss helt enkelt k\u00e4nner till som samurajgamlingar fr\u00e5n 60- och 70-talen.<\/li>\n<li>Eftersom vi valde att realisera Trek to Yomi som ett svartvitt spel var det viktigt att utveckla ett adekvat f\u00f6rh\u00e5llande mellan ljus och skugga.<\/li>\n<li>Trek to Yomi, tillg\u00e4nglig idag f\u00f6r Xbox One, Xbox Series X|S och med Game Pass.<\/li>\n<\/ul>\n<p>F\u00f6rst och fr\u00e4mst, l\u00e5t mig b\u00f6rja med att s\u00e4ga att v\u00e5rt team, h\u00e4r i Rzeszow, \u00e4r \u00f6verlyckliga \u00f6ver lanseringen av <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-us\/games\/store\/trek-to-yomi\/9mtcrvzqn3gv\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Trek to Yomi<\/a>, tillg\u00e4nglig idag f\u00f6r Xbox One, Xbox Series X|S och med Game Pass. Vi \u00e4r superglada \u00f6ver att vi kan prata om v\u00e5rt spel eftersom vi i princip har lagt v\u00e5ra hj\u00e4rtan och sj\u00e4lar i att g\u00f6ra det.<\/p>\n<p>Trek To Yomi \u00e4r ett spel som h\u00e4mtar massiv inspiration fr\u00e5n den s\u00e5 kallade chanbara eiga, n\u00e5got de flesta av oss helt enkelt k\u00e4nner till som samurajgamlingar fr\u00e5n 60- och 70-talen. Vi \u00e4gnade mycket uppm\u00e4rksamhet \u00e5t praktiskt taget alla aspekter av dessa filmer, oavsett om det \u00e4r kameraarbete, redigering eller ljuss\u00e4ttning.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-163964-62b6891ade353.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-163964-62b6891ade353.jpg\" alt=\"Trek to Yomi \u00e4r tillg\u00e4nglig idag med Game Pass\" ><\/a><\/p>\n<p>N\u00e4stan alla bilder i spelet var inspirerade av dessa filmer, allt f\u00f6r att f\u00e5 en matchande atmosf\u00e4r och stil. P\u00e5 tal om skott, vi var tvungna att blanda oss mycket i att komponera dem. Vi var tvungna att separera plan inte bara efter avst\u00e5nd utan ocks\u00e5 i enlighet med deras tonalitetsvikt, vare sig det var ljust, medium eller m\u00f6rkt.<\/p>\n<p>Eftersom vi valde att realisera Trek to Yomi som ett svartvitt spel var det viktigt att utveckla ett adekvat f\u00f6rh\u00e5llande mellan ljus och skugga. Vi var ocks\u00e5 tvungna att fokusera p\u00e5 hur vi uppm\u00e4rksammar spelarna p\u00e5 vissa platser p\u00e5 sk\u00e4rmen och alltid skapa ett visuellt tydligt handlingsomr\u00e5de. Vi ville trots allt inte ha n\u00e5gra hinder som skulle hindra spelarens sikt i kampens hetta.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-163964-62b6891c30506.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-163964-62b6891c30506.jpg\" alt=\"Trek to Yomi \u00e4r tillg\u00e4nglig idag med Game Pass\" ><\/a><\/p>\n<p>En annan aspekt som var v\u00e4ldigt tidskr\u00e4vande var att ta reda p\u00e5 hur man skapar en kanal f\u00f6r kommunikation i spelet med spelarna. T\u00e4nk p\u00e5 att vi var begr\u00e4nsade till endast svart, vitt och gr\u00e5toner. Det var n\u00e5got vi k\u00e4mpade med fr\u00e5n b\u00f6rjan men till slut tror jag att vi klarade det.<\/p>\n<p>Vi ville ocks\u00e5 verkligen h\u00e5lla Trek To Yomi historiskt korrekt. F\u00f6rutom att g\u00f6ra v\u00e5r egen forskning bj\u00f6d vi in \u200b\u200bAki Tabei Matsunaga \u2013 en historiker som \u00e4r specialiserad p\u00e5 Edo-perioden \u2013 till projektet f\u00f6r att hj\u00e4lpa oss. Hon hj\u00e4lpte oss oerh\u00f6rt mycket och s\u00e5g till att dialogen stiliserades f\u00f6r att motsvara den japanska som anv\u00e4ndes under den tidsperioden. Vi trodde att f\u00f6r att beh\u00e5lla den gamla samurajfilmsvibben i v\u00e5rt spel, beh\u00f6vde vi den f\u00f6r att likna dessa filmer s\u00e5 mycket som m\u00f6jligt. Vi f\u00f6rs\u00f6kte uppn\u00e5 en effekt d\u00e4r en icke-spelare tittar p\u00e5 spelet och till en b\u00f6rjan inte kan urskilja om det \u00e4r en film eller ett riktigt videospel.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-163964-62b68923ef7bc.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-163964-62b68923ef7bc.jpg\" alt=\"Trek to Yomi \u00e4r tillg\u00e4nglig idag med Game Pass\" ><\/a><\/p>\n<p>F\u00f6r att f\u00f6rdjupa k\u00e4nslan av neds\u00e4nkning blev vi ocks\u00e5 av med viss mekanik som \u00e4r typisk f\u00f6r 2.5D-spel \u2013 att hoppa och passera genom fiender. Vi k\u00e4nde att s\u00e5dana handlingar skulle dra ut spelaren ur milj\u00f6n vi f\u00f6rs\u00f6ker b\u00e4dda in dem i. Det \u00e4r d\u00e4rf\u00f6r strid best\u00e5r av tre pelare i Trek To Yomi: timing, uth\u00e5llighetskontroll och att kombinera olika stridsstilar beroende p\u00e5 vilken fiende du m\u00f6ter. Samtidigt ville vi se till att striden och gameplayet tilltalar b\u00e5de casual spelare, som \u00e4r exalterade av estetiken och den allm\u00e4nna vibben i spelet, och mer avancerade spelare som nj\u00f6t av en st\u00f6rre utmaning n\u00e4r det g\u00e4ller strid. Vi vill att duellentusiaster ska k\u00e4nna sig riktigt n\u00f6jda efter varje lyckat m\u00f6te.<\/p>\n<p>L\u00e5ng historia kort, vi vill egentligen bara att spelaren ska bli helt f\u00f6rdjupad i v\u00e5rt spel, fr\u00e5n A till \u00d6. Vi vill att de ska engagera sig i det i en s\u00e5dan grad att de k\u00e4nner sig tvungna att avsluta spelet, precis som n\u00e4r de tittar p\u00e5 en bra film! Om det \u00e4r bra, finns det inget s\u00e4tt att du inte kommer att vilja stanna till slutet. Till skillnad fr\u00e5n filmerna ger vi spelare m\u00f6jligheten att v\u00e4lja sin egen v\u00e4g, s\u00e5 v\u00e4lj klokt!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-163964-62b689257d11a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-163964-62b689257d11a.jpg\" alt=\"Trek to Yomi \u00e4r tillg\u00e4nglig idag med Game Pass\" ><\/a><\/p>\n<p>\u00c5terigen hoppas vi, laget, att alla spelare har massor av kul n\u00e4r de spelar v\u00e5rt spel. Vi, f\u00f6r en, kan inte v\u00e5ga nog ut vilken fantastisk resa skapandet av <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-us\/games\/store\/trek-to-yomi\/9mtcrvzqn3gv\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Trek To Yomi<\/a> har varit f\u00f6r oss. Vi k\u00e4nner att vi har blivit den ultimata t\u00f6nten bara genom att g\u00f6ra det h\u00e4r spelet. Har du n\u00e5gonsin velat vara en del av en samurajfilm, nu har du chansen!<\/p>\n<p>Gambatte killar!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9mtcrvzqn3gv\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-163964-62b6892699cbf.jpg\" alt=\"Trek to Yomi \u00e4r tillg\u00e4nglig idag med Game Pass\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Vandring till Yomi<\/h2>\n<p>Returnera digitalt<\/p>\n<p>17,99 USD<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9mtcrvzqn3gv\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">H\u00e4mta den nu<\/a><\/p>\n<p>Som ett l\u00f6fte till sin d\u00f6ende M\u00e4stare, svurs den unge sv\u00e4rdsmannen Hiroki att skydda sin stad och de m\u00e4nniskor han \u00e4lskar mot alla hot. Inf\u00f6r tragedi och skyldig till plikt m\u00e5ste den ensamma samurajen resa bortom liv och d\u00f6d f\u00f6r att konfrontera sig sj\u00e4lv och best\u00e4mma sin v\u00e4g fram\u00e5t.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>F\u00f6rst och fr\u00e4mst, l\u00e5t mig b\u00f6rja med att s\u00e4ga att v\u00e5rt team, h\u00e4r i Rzeszow, \u00e4r \u00f6verlyckliga \u00f6ver lanseringen av Trek to Yomi, tillg\u00e4nglig idag f\u00f6r Xbox One, Xbox Series X|S och med Game Pass. Vi \u00e4r superglada \u00f6ver att vi kan prata om v\u00e5rt spel eftersom vi i princip har lagt v\u00e5ra hj\u00e4rtan och sj\u00e4lar i att g\u00f6ra det. [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":163965,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[189,306,306],"tags":[],"class_list":["post-284287","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-n-a","category-xbox-2-sv"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/284287","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=284287"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/284287\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/163965"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=284287"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=284287"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=284287"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}