{"id":284252,"date":"2023-03-13T09:41:00","date_gmt":"2023-03-13T07:41:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=284252"},"modified":"2022-08-18T07:27:14","modified_gmt":"2022-08-18T05:27:14","slug":"konsten-och-designen-av-reverie-knights-tactics","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/konsten-och-designen-av-reverie-knights-tactics\/","title":{"rendered":"Konsten och designen av Reverie Knights Tactics"},"content":{"rendered":"\n<p>Hej alla! Jag heter EdH M\u00fcller, jag \u00e4r producent, regiss\u00f6r och illustrat\u00f6r av <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-us\/games\/store\/reverie-knights-tactics\/9NB695J9L6ZF\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Reverie Knights Tactics<\/a>, och p\u00e5 uppdrag av hela 40 Giants-teamet, tack f\u00f6r att du kollade in v\u00e5rt spel!<\/p>\n<p>40 Giants Entertainment \u00e4r ett indiespelutvecklingsf\u00f6retag fr\u00e5n s\u00f6dra Brasilien, och vi arbetade p\u00e5 det h\u00e4r spelet i samproduktion med Hype Animation och Jambo Editora. Musik och ljuddesign tillhandah\u00e5lls av Yo-Ho Musik Arsenal, och spelet \u00e4r publicerat av 1C Entertainment. V\u00e5r utvecklingsresa startade 2017, och nu \u00e4r vi h\u00e4r och publicerar v\u00e5r baby p\u00e5 Xbox!<\/p>\n<p>Det \u00e4r ett speciellt tillf\u00e4lle f\u00f6r oss alla, med tanke p\u00e5 alla dessa \u00e5r Xbox har funnits i v\u00e5ra liv, och de fantastiska taktiska och RPG-spel vi spelade p\u00e5 konsolerna. S\u00e5 m\u00e5nga minnen! Vi har alltid varit passionerade f\u00f6r genren, och n\u00e4r vi best\u00e4mde oss f\u00f6r att utveckla v\u00e5rt eget spel visste vi att vi skulle m\u00f6ta m\u00e5nga utmaningar under utvecklingsprocessen som jag skulle vilja prata om i det h\u00e4r blogginl\u00e4gget. Men f\u00f6rst, l\u00e5t mig ber\u00e4tta f\u00f6r dig vad Reverie Knights Tactics handlar om!<\/p>\n<p>Reverie Knights Tactics \u00e4r ett turbaserat taktiskt RPG med strategiska strider i isometriska rutn\u00e4t d\u00e4r varje beslut kan f\u00f6r\u00e4ndra ber\u00e4ttelsen, NPC-reaktionerna och hur du anpassar karakt\u00e4rerna. Du kan skapa nya f\u00f6rem\u00e5l och utrustning fr\u00e5n de skatter du samlar p\u00e5 dina resor genom en fantasiv\u00e4rld i ett episkt \u00e4ventyr baserat p\u00e5 Tormenta RPG-kampanjinst\u00e4llningen. I strid har varje karakt\u00e4r en m\u00e4ngd unika f\u00f6rm\u00e5gor att v\u00e4lja mellan och kan baserat p\u00e5 situationen utf\u00f6ra speciella teamattacker. Du kan ocks\u00e5 anv\u00e4nda m\u00e5nga interaktiva element p\u00e5 varje karta och tillverkade f\u00f6rbrukningsartiklar f\u00f6r att \u00e4ndra fl\u00f6det och resultatet av alla m\u00f6ten!<\/p>\n<h3>Spel design<\/h3>\n<p>Att skapa och balansera k\u00e4rnsystemen \u2013 strider, karakt\u00e4rsutveckling och f\u00e4rdigheter \u2013 var den sv\u00e5raste delen att f\u00e5 r\u00e4tt. Spelet beh\u00f6vde gynna strategi, men \u00e4nd\u00e5 vara tillg\u00e4ngligt och inte f\u00f6r hardcore, och p\u00e5 grund av antalet tillg\u00e4ngliga spelarval i karakt\u00e4rsanpassning, sidouppdrag och beslutsdriven, f\u00f6rgrenad ber\u00e4ttelse, kan sv\u00e5righetsgraden f\u00f6r varje strid variera kraftigt. De f\u00e4rdigheter som finns tillg\u00e4ngliga p\u00e5 varje karakt\u00e4rsniv\u00e5 beh\u00f6vde vara b\u00e5de intressanta och anv\u00e4ndbara, s\u00e5 att spelaren kunde skapa olika strategier, baserat p\u00e5 deras f\u00f6redragna spelstil.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2a80aab2.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2a80aab2.jpg\" alt=\"Konsten och designen av Reverie Knights Tactics\" ><\/a><\/p>\n<p>Ut\u00f6ver det har varje strid extra m\u00e5l och var och en av dem ger spelaren lite extra erfarenhet; Det var sv\u00e5rt att hantera utvecklingen och niv\u00e5n f\u00f6r att passa spelets sv\u00e5righetsgrad och kr\u00e4vde massor av speltester och kalkylblad. P\u00e5 tal om valfria m\u00e5l tar vi oss till \u00e4mnet Level Design. Varje strid skissades alltid f\u00f6rst p\u00e5 ett tomt rutn\u00e4t och byggdes sedan in i spelmotorn, och placerade en massa interaktiva element som g\u00f6r att spelaren (och fienderna) kan blockera v\u00e4gar eller skapa nya \u00f6ppningar, skada och kontrollera sina motst\u00e5ndare, f\u00f6r att vara s\u00e4ker p\u00e5 att varje scenario inte bara ser ut, utan ocks\u00e5 spelar och k\u00e4nns annorlunda.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2acf0a6c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2acf0a6c.jpg\" alt=\"Konsten och designen av Reverie Knights Tactics\" ><\/a><\/p>\n<p>Det finns ett medvetenhetssystem p\u00e5 plats som l\u00e5ter spelaren g\u00e5 osynlig genom rutn\u00e4tet, s\u00e5 l\u00e4nge karakt\u00e4ren f\u00f6rblir tillr\u00e4ckligt l\u00e5ngt fr\u00e5n fiendens synf\u00e4lt. Dessutom har varje strid en annan upps\u00e4ttning extra m\u00e5l som uppmuntrar spelaren att g\u00e5 bortom, utforska scenariot och utf\u00f6ra specifika uppgifter f\u00f6r att f\u00e5 extra upplevelse.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2b25cfca.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2b25cfca.jpg\" alt=\"Konsten och designen av Reverie Knights Tactics\" ><\/a><\/p>\n<p>Ett tidigt stadium av niv\u00e5designprocessen<\/p>\n<p>Spelet har ocks\u00e5 ett speciellt anpassningssystem baserat p\u00e5 k\u00e4rnber\u00e4ttelsebeslut som driver din karakt\u00e4r n\u00e4rmare kaos eller ordning. Baserat p\u00e5 det f\u00f6rgrenas historien och andra karakt\u00e4rers reaktioner mot dig f\u00f6r\u00e4ndras, vilket p\u00e5verkar strider och dialoger. Dessa beslut p\u00e5verkar ocks\u00e5 de f\u00e4rdigheter som kommer att vara tillg\u00e4ngliga f\u00f6r varje spelbar karakt\u00e4r, vilket ocks\u00e5 p\u00e5verkar dina strategialternativ.<\/p>\n<p>Men det \u00e4r inte bara speldesignen som skiljer Reverie Knights Tactics fr\u00e5n andra spel, det \u00e4r ocks\u00e5:<\/p>\n<h3>Konstverket<\/h3>\n<p>Som spelets illustrat\u00f6r \u00e4r detta ett \u00e4mne som ligger mig n\u00e4ra och varmt om hj\u00e4rtat. Alla konstverk i spelet var handritade \u2013 n\u00e4stan 400 pappersark beh\u00f6vdes f\u00f6r att t\u00e4cka hela spelet, och jag gjorde varje enskild ritning med en mekanisk penna, med hj\u00e4lp av HB-ledningar.<\/p>\n<p>Jag har arbetat med illustration i \u00f6ver 20 \u00e5r nu, med serier, reklam, CD-omslag, paketdesigner f\u00f6r band, drinkar, allt som beh\u00f6ver n\u00e5gra bra teckningar p\u00e5 det, och naturligtvis spel! Att arbeta med Reverie Knights Tactics var f\u00f6rtjusande, definitivt en av de b\u00e4sta upplevelserna jag haft p\u00e5 omr\u00e5det fram till idag.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2b3daa5a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2b3daa5a.jpg\" alt=\"Konsten och designen av Reverie Knights Tactics\" ><\/a><\/p>\n<p>Utkiksplatsen i ett tidigt skede. Riktigt tight penna p\u00e5 den h\u00e4r!<\/p>\n<p>Att rita stridsscenarier var den mest utmanande delen av det h\u00e4r projektet p\u00e5 grund av det stora antalet detaljer som var och en av dem har och deras m\u00e5ngskiktiga natur. Timmar och timmar av sittande vid mitt ritbord under vardagar och m\u00e5nga, m\u00e5nga helger. Min fru och mina katter gillade det inte s\u00e5 mycket, men jag hoppas att ni h\u00e5ller med om att det var v\u00e4rt det n\u00e4r ni spelar spelet. Inte att f\u00f6rgl\u00f6mma, jag hade tre fantastiska medhj\u00e4lpare under den h\u00e4r resan: Marcel Budde och Leonardo Tomazi, som hj\u00e4lpte mig med skisser f\u00f6r scenariotillg\u00e5ngarna, tillsammans med Carolina Mylius, m\u00e5larkonstn\u00e4ren som gjorde det fantastiska m\u00e5lararbetet \u00f6ver mina teckningar.<\/p>\n<p>N\u00e4r det g\u00e4ller karakt\u00e4rerna var det fantastiskt att skapa nya karakt\u00e4rer f\u00f6r Tormenta-universumet, som \u00e4r riktigt popul\u00e4rt h\u00e4r i Brasilien. Jag tog mycket tid p\u00e5 mig att ta reda p\u00e5 deras silhuetter, tillsammans med distinkta egenskaper f\u00f6r att g\u00f6ra varje karakt\u00e4r unik.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2bbd00d7.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2bbd00d7.jpg\" alt=\"Konsten och designen av Reverie Knights Tactics\" ><\/a><\/p>\n<p>Den ursprungliga skissen av Mr. Garlos. Har du gjort ditt matpyssel idag?<\/p>\n<p>Jag hoppas att du gillade den h\u00e4r lilla smygtitten bakom kulisserna p\u00e5 v\u00e5r design- och utvecklingsresa och ha kul n\u00e4r du spelar Reverie Knights Tactics, som \u00e4r tillg\u00e4ngligt p\u00e5 Xbox One (och bak\u00e5tkompatibilitet p\u00e5 Xbox Series X\/S) och Windows PC idag!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NB695J9L6ZF\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2bd33324.jpg\" alt=\"Konsten och designen av Reverie Knights Tactics\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Reverie Knights taktik<\/h2>\n<p>1C Online Games Ltd.<\/p>\n<p>24,99 USD<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NB695J9L6ZF\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">H\u00e4mta den nu<\/a><\/p>\n<p>En turbaserad taktisk RPG med strategiska strider i isometriska rutn\u00e4t d\u00e4r varje beslut du fattar kan f\u00f6r\u00e4ndra historien och hur du konfigurerar karakt\u00e4rerna. Ge dig ut p\u00e5 en expedition f\u00f6r att hitta Lennorien, den sedan l\u00e4nge f\u00f6rlorade elvisa staden f\u00f6r att r\u00e4dda dina n\u00e4ra och k\u00e4ra, medan du bek\u00e4mpar trollhotet som sprider skr\u00e4ck \u00f6ver kontinenten! Led ditt parti av hj\u00e4ltar, var och en med distinkta, speciella f\u00f6rm\u00e5gor och f\u00e4rdigheter, s\u00e5 att du kan anv\u00e4nda flera stridsstrategier f\u00f6r att besegra dina fiender. Uppt\u00e4ck en fantasiv\u00e4rld med djupa kartor och scenarier i ett episkt \u00e4ventyr, visuell romanstil! Skapa nya f\u00f6rem\u00e5l och tillbeh\u00f6r fr\u00e5n de skatter du samlar in och anv\u00e4nd dem som en taktisk f\u00f6rdel varje g\u00e5ng du konfigurerar dina karakt\u00e4rer. Nyckelfunktioner: \u25cf Vacker handritad konst: Noggranna konstverk i flera lager fr\u00e5n blyertsskiss till full detaljf\u00e4rg.<code>reactions. \u25cf Character Customization: Customize character<\/code>s prestationsegenskaper, f\u00e4rdigheter och tillbeh\u00f6r f\u00f6r \u00f6kade f\u00f6rm\u00e5gor! \u25cf F\u00f6rem\u00e5lsutformning: Samla kraftfulla f\u00f6rem\u00e5l n\u00e4r du utforskar v\u00e4rlden och uppt\u00e4ck kombinationer f\u00f6r att skapa nya f\u00f6rem\u00e5l. \u25cf Utforskning: Res dig igenom en vidstr\u00e4ckt karta, l\u00e5s upp hemliga uppdrag, l\u00f6s pussel och utforska scenarier och onda f\u00e4ngelseh\u00e5lor! \u25cf Upp till fyra hj\u00e4ltekarakt\u00e4rer: Styr 4 olika hj\u00e4ltar, var och en med distinkta, speciella f\u00f6rm\u00e5gor och f\u00e4rdigheter, vilket till\u00e5ter flera stridsstrategier. \u25cf Kampfaser: Reagera p\u00e5 din motst\u00e5ndares strategi och kom p\u00e5 den perfekta taktiken varje tur, och utmana dig att t\u00e4nka fram\u00e5t. \u25cf Interaktiva stridsscenarier: Manipulera delar av stridsmilj\u00f6erna och anv\u00e4nd scenarioeffekter till din f\u00f6rdel! \u25cf Flera stridsrutn\u00e4t: Varje strid inneh\u00e5ller ett annat isometriskt rutn\u00e4t, vilket g\u00f6r varje strid till en unik upplevelse.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hej alla! Jag heter EdH M\u00fcller, jag \u00e4r producent, regiss\u00f6r och illustrat\u00f6r av Reverie Knights Tactics, och \u00e5 hela 40 Giants-teamets v\u00e4gnar, tack f\u00f6r att du kollade in v\u00e5rt spel! 40 Giants Entertainment \u00e4r ett indiespelutvecklingsf\u00f6retag fr\u00e5n s\u00f6dra Brasilien, och vi arbetade p\u00e5 det h\u00e4r spelet tillsammans i samproduktion med [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":164347,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[60,306,306],"tags":[],"class_list":["post-284252","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-okategoriserad","category-xbox-2-sv"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/284252","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=284252"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/284252\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/164347"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=284252"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=284252"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=284252"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}