{"id":283620,"date":"2023-02-18T09:26:00","date_gmt":"2023-02-18T07:26:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=283620"},"modified":"2022-08-18T00:25:28","modified_gmt":"2022-08-17T22:25:28","slug":"inuti-xbox-series-x-s-optimerad-zombie-army-4-dead-war","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/inuti-xbox-series-x-s-optimerad-zombie-army-4-dead-war\/","title":{"rendered":"Inuti Xbox Series X|S Optimerad: Zombie Army 4: Dead War"},"content":{"rendered":"\n<p>En av de st\u00f6rsta f\u00f6rdelarna med all kraft i h\u00e5rdvaran \u00e4r att ge utvecklare m\u00f6jligheten att g\u00f6ra spel som \u00e4r Xbox Series X|S-optimerade. Det betyder att de har utnyttjat de unika funktionerna i Xbox Series X|S till fullo, b\u00e5de f\u00f6r nya titlar byggda med hj\u00e4lp av Xbox Series X|S-utvecklingsmilj\u00f6n s\u00e5v\u00e4l som tidigare sl\u00e4ppta titlar som har byggts om specifikt f\u00f6r konsolen. I v\u00e5r Inside Xbox Series X Optimized-serie kommer dessa skapare att dela med sig bakom kulisserna om hur de optimerar sina titlar f\u00f6r Xbox Series X|S och vad det betyder f\u00f6r framtidens spel. Idag kommer vi att chatta med Senior Producer p\u00e5 Rebellion Steve Archer om att optimera <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fzombie-army-4-dead-war%2F9plschrn5715\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Zombie Army 4: Dead War<\/a><\/strong> f\u00f6r Xbox Series X|S.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Xbox Wire: &quot;Vad upphetsar dig mest med att utveckla och f\u00f6ra Zombie Army 4: Dead War till liv p\u00e5 n\u00e4sta generations h\u00e5rdvara?&quot;<\/strong><\/p>\n<p><strong>Steve Archer<\/strong>: Att kunna f\u00e5 realistiska 4K-bilder med j\u00e4mna 60 FPS. Inf\u00f6r den h\u00e4r nya generationen Xbox-konsoler var vi tvungna att kompromissa med visuell kvalitet f\u00f6r att uppn\u00e5 60FPS eller s\u00e5 till\u00e5ter vi spelaren att h\u00e5lla den visuella kvaliteten h\u00f6g men med ett 30FPS-lock. Den rena kraften i denna nya generation av h\u00e5rdvara g\u00f6r att vi kan ta bort den kompromissen; detta \u00e4r ett stort plus f\u00f6r v\u00e5rt spel och f\u00f6r v\u00e5ra spelare.<\/p>\n<p><strong><em><\/em>Xbox Wire<\/strong>: F\u00f6rutom att dra nytta av kraften och prestandan hos Xbox Series X|S f\u00f6r snabbare laddningstider etc. Vilka Xbox Series X|S-funktioner var du mest glad \u00f6ver att utforska utnyttjandet av i utvecklingen av Zombie Army 4: Dead War ?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Steve Archer<\/strong>: Varje konsolgenerations\u00f6verg\u00e5ng f\u00f6rblir ett sp\u00e4nnande f\u00f6rslag efter alla mina \u00e5r i spelbranschen. Jag \u00e4r privilegierad att f\u00e5 komma ig\u00e5ng med ny h\u00e5rdvara och brainstorma med kollegor om hur vi kan tackla detta nya odjur. N\u00e4r det g\u00e4ller Zombie Army 4: Dead War, \u00f6verv\u00e4gde vi behoven hos v\u00e5ra spelare och vad vi kunde g\u00f6ra med den tid vi hade tillg\u00e4nglig f\u00f6re v\u00e5rt m\u00e5ldatum f\u00f6r release. Upplevelsen av att spela i ZA4:s visuellt rika spelv\u00e4rld i 60FPS med superresponsiva kontroller kan inte underskattas. Den konsekventa bildhastigheten g\u00f6r att handlingen k\u00e4nns s\u00e5 smidig. Och besparingar i flera generationer s\u00e4kerst\u00e4ller att spelare kan komma tillbaka till handlingen s\u00f6ml\u00f6st p\u00e5 vilken konsolgeneration de \u00e4n spelar p\u00e5. Detta \u00e4r sj\u00e4lva b\u00f6rjan p\u00e5 v\u00e5r resa och vi ser fram emot att utnyttja den nyfunna kraften och funktionerna som denna nya generation ger oss.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-171463-62b6dddfe2f0d.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-171463-62b6dddfe2f0d.jpg\" alt=\"Inuti Xbox Series X|S Optimerad: Zombie Army 4: Dead War\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em>Xbox Wire<\/strong>: Hur kommer dessa f\u00f6rb\u00e4ttringar att p\u00e5verka en spelares upplevelse av Zombie Army 4: Dead War?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Steve Archer<\/strong>: Tillsammans med det fantastiska ljudet som redan finns i den ursprungliga versionen hoppas vi att uppl\u00f6sningen och FPS-\u00f6kningarna kommer att f\u00f6rdjupa spelarna ytterligare i spelet. Responsiviteten 60FPS och 120FPS spel ger spelaren \u00f6ver 30FPS \u00e4r en stor f\u00f6rdel f\u00f6r m\u00e5nga spelare och du kan verkligen k\u00e4nna skillnaden n\u00e4r zombiehorderna \u00f6kar &#8211; du beh\u00f6ver alla dina f\u00e4rdigheter f\u00f6r att k\u00e4mpa dig ur den tr\u00e5nga platsen !<\/p>\n<p><strong><em><\/em>Xbox Wire<\/strong>: Varf\u00f6r valde ditt utvecklingsteam att fokusera p\u00e5 \u00f6kad uppl\u00f6sning och h\u00f6gre bildhastigheter som f\u00f6rb\u00e4ttringsomr\u00e5den f\u00f6r Zombie Army 4: Dead War?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Steve Archer<\/strong>: Baserat p\u00e5 feedback fr\u00e5n anv\u00e4ndare var det det sj\u00e4lvklara valet. Fr\u00e5n b\u00f6rjan skulle vi bara st\u00f6dja 4K vid 60FPS, men n\u00e4r det gick relativt smidigt b\u00f6rjade vi t\u00e4nka p\u00e5 120FPS. Som producent kan jag st\u00e4lla dessa fr\u00e5gor till teamet och de steg upp och levererade. Anv\u00e4ndarbasen f\u00f6r 120Hz TV-apparater \u00e4r relativt l\u00e5g nu, men eftersom vi planerar l\u00e5ngsiktigt st\u00f6d f\u00f6r ZA4, hj\u00e4lper detta till att framtidss\u00e4kra spelet p\u00e5 detta omr\u00e5de.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-171463-62b6dde18550c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-171463-62b6dde18550c.jpg\" alt=\"Inuti Xbox Series X|S Optimerad: Zombie Army 4: Dead War\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em>Xbox Wire<\/strong>: Hur f\u00f6rv\u00e4ntar du dig att fans av Zombie Army 4: Dead War kommer att svara p\u00e5 att spela den p\u00e5 Xbox Series X|S med dessa f\u00f6rb\u00e4ttringar?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Steve Archer<\/strong>: Som ett paket ger de minskade laddningstiderna fr\u00e5n SSD:n, den atmosf\u00e4riska grafiken, blomstrande explosioner och lyh\u00f6rda kontroller spelaren en f\u00f6rb\u00e4ttrad Zombie Army-upplevelse som \u00e4r ny f\u00f6r denna generation av konsoler. Med spelet nu p\u00e5 Xbox Game Pass kommer fler spelare att f\u00e5 uppleva spelet f\u00f6r f\u00f6rsta g\u00e5ngen, vilket \u00e4r v\u00e4ldigt sp\u00e4nnande f\u00f6r oss.<\/p>\n<p><strong><em><\/em>Xbox Wire<\/strong>: Hur \u00e4r det att utveckla p\u00e5 Xbox Series X|S?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Steve Archer<\/strong>: S\u00e5 fort vi best\u00e4mde oss f\u00f6r att vi skulle g\u00f6ra Xbox Series X|S-f\u00f6rb\u00e4ttringarna och vi gjorde resurser tillg\u00e4ngliga kom projektet snabbt samman. Hittills har erfarenheten varit fantastisk med Microsoft som erbjuder support n\u00e4r det beh\u00f6vs. I det h\u00e4r skedet skrapar vi bara p\u00e5 ytan av konsolernas framtida potential. Dessa f\u00f6rsta f\u00f6rb\u00e4ttringar s\u00e4tter oss p\u00e5 en fantastisk plats fram\u00f6ver n\u00e4r vi forts\u00e4tter att st\u00f6dja Zombie Army 4 med ytterligare inneh\u00e5ll och f\u00f6rb\u00e4ttringar av livskvalitet. P\u00e5 l\u00e4ngre sikt ser vi fram emot att inf\u00f6rliva dessa f\u00f6r\u00e4ndringar i utvecklingen av v\u00e5ra framtida titlar.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-171463-62b6dde323df1.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-171463-62b6dde323df1.jpg\" alt=\"Inuti Xbox Series X|S Optimerad: Zombie Army 4: Dead War\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em>Xbox Wire<\/strong>: Vilken f\u00f6rb\u00e4ttring var du mest exalterad \u00f6ver att utforska utnyttjandet av Zombie Army 4: Dead War p\u00e5 Xbox Series X|S?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Steve Archer<\/strong>: Det \u00e4r en bra fr\u00e5ga. Nu n\u00e4r vi har uppn\u00e5tt v\u00e5ra ursprungliga m\u00e5l m\u00e5ste vi se vad vi kan pressa in i \u00e5rets f\u00e4rdplan innan vi \u00e5tar oss n\u00e5got offentligt. Teamet I arbetar extremt h\u00e5rt p\u00e5 att skapa inneh\u00e5ll f\u00f6r s\u00e4song 3 som kommer att lanseras snart.<\/p>\n<p><strong><em><\/em>Xbox Wire<\/strong>: Vad m\u00f6jligg\u00f6r utvecklingen av Xbox Series X|S i nuvarande eller framtida projekt som du inte kunde ha uppn\u00e5tt med den tidigare generationens konsoler?&quot;<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Steve Archer<\/strong>: F\u00f6r mig som spelare \u00e4r en titel med noll laddningssk\u00e4rmar och vackert renderade milj\u00f6er slutm\u00e5let. Ladda sk\u00e4rmar kan vara informativa (en plats att ge tips till spelaren), men de bryter historieber\u00e4ttandet och f\u00f6rdjupningen av inneh\u00e5ll du spelar s\u00e5 f\u00f6rhoppningsvis kommer de att f\u00f6rpassas till historien.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Tack, Steven, f\u00f6r att du tog dig tid att prata med oss \u200b\u200bidag. Du kan spela <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fzombie-army-4-dead-war%2F9plschrn5715\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Zombie Army 4: Dead War<\/a><\/strong> idag p\u00e5 Xbox Series X|S och Xbox One med Xbox Game Pass. Du kan ocks\u00e5 h\u00e4mta den idag f\u00f6r k\u00f6p p\u00e5 Xbox Store. H\u00e5ll \u00f6gonen \u00f6ppna f\u00f6r Xbox Wire f\u00f6r framtida utvecklarfunktioner med v\u00e5r Inside Xbox Series X|S Optimizes-serie.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9plschrn5715\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-171463-62b6dde45f348.jpg\" alt=\"Inuti Xbox Series X|S Optimerad: Zombie Army 4: Dead War\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Zombie Army 4: Dead War<\/h2>\n<p>Uppror<\/p>\n<p>39,99 USD<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9plschrn5715\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">H\u00e4mta den nu<\/a><\/p>\n<p>PC-spelpass<\/p>\n<p>Xbox Game Pass<\/p>\n<p>Hitlers horder \u00e4r tillbaka f\u00f6r mer i det h\u00e4r ryggradsl\u00f6sa skjutspelet fr\u00e5n skaparna av Sniper Elite 4! Avskyv\u00e4rda ockulta fiender, episka vapen och en uppr\u00f6rande ny kampanj f\u00f6r 1-4 spelare v\u00e4ntar i 1940-talets Europa, n\u00e4r du k\u00e4mpar f\u00f6r att r\u00e4dda m\u00e4nskligheten fr\u00e5n od\u00f6da Armageddon! Motst\u00e5ndet har besegrat Zombie Hitler och kastat honom i helvetet \u2013 men de d\u00f6da reser sig igen med st\u00f6rre hunger \u00e4n tidigare! Forts\u00e4tt den alternativa historien om Zombie Army Trilogy i enorma nya niv\u00e5er, och uppt\u00e4ck en olycksb\u00e5dande plan som tar \u00f6verlevnadsbrigaden \u00f6ver hela Italien och utanf\u00f6r! Upplev genredefinierande ballistik, bygg dr\u00e4paren som passar dig och utnyttja kraften av eld, blixtar och gudomlig essens n\u00e4r du uppgraderar dina vapen f\u00f6r att sl\u00e5 tillbaka mot de d\u00f6da. N\u00e4r horden omger dig kan du slita is\u00e4r dem med f\u00f6rb\u00e4ttrad n\u00e4rstrid och k\u00f6ttsk\u00e4rande nedtagningsr\u00f6relser!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En av de st\u00f6rsta f\u00f6rdelarna med all kraft i h\u00e5rdvaran \u00e4r att ge utvecklare m\u00f6jligheten att g\u00f6ra spel som \u00e4r Xbox Series X|S-optimerade. Det betyder att de har utnyttjat de unika funktionerna i Xbox Series X|S till fullo, b\u00e5de f\u00f6r nya titlar byggda med hj\u00e4lp av Xbox Series X|S-utvecklingsmilj\u00f6n som [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":171464,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[306],"tags":[],"class_list":["post-283620","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-sv"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/283620","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=283620"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/283620\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/171464"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=283620"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=283620"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=283620"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}