{"id":277567,"date":"2023-01-03T09:52:00","date_gmt":"2023-01-03T07:52:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=277567"},"modified":"2022-08-15T18:30:32","modified_gmt":"2022-08-15T16:30:32","slug":"martha-is-dead-ar-ute-nu-pa-xbox-series-x-s","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/martha-is-dead-ar-ute-nu-pa-xbox-series-x-s\/","title":{"rendered":"Martha Is Dead \u00e4r ute nu p\u00e5 Xbox Series X|S"},"content":{"rendered":"\n<h3>Sammanfattning<\/h3>\n<ul>\n<li>\u00a0 Psykologisk thriller i f\u00f6rsta person som utspelar sig i Italien 1944, suddar ut gr\u00e4nserna mellan verklighet, vidskepelse och krigets tragedi.<\/li>\n<li>Utforska spelets uppslukande toskanska milj\u00f6, ta foton med kameran fr\u00e5n 1940-talet f\u00f6r att hj\u00e4lpa till att avsl\u00f6ja mysteriet med vad som h\u00e4nde med Martha.<\/li>\n<li>Uppt\u00e4ck hur utvecklingsteamet skapade riggen och fick fotoutrustningen att bete sig realistiskt.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Hej!<\/p>\n<p>Jag \u00e4r Lorenzo Conticelli, Lead Environment Artist och Lead Animator p\u00e5 LKA, som arbetar med <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-us\/games\/store\/martha-is-dead\/9pm6sjbmvqzl\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Martha Is Dead<\/a>.<\/p>\n<p>Resan till release har varit l\u00e5ng, vi har arbetat med spelet de senaste fyra \u00e5ren och det \u00e4r \u00e4ntligen tillg\u00e4ngligt p\u00e5 Xbox One och Xbox Series X|S!<\/p>\n<p>F\u00f6r alla som \u00e4r nya i spelet \u00e4r Martha Is Dead en psykologisk thriller i f\u00f6rsta person som utspelar sig i Italien 1944, mot bakgrund av andra v\u00e4rldskriget. Du spelar som Giulia, som utreder hennes tvillingsysters d\u00f6d, i en m\u00f6rk, sp\u00e4nd, k\u00e4nslom\u00e4ssig ber\u00e4ttelse som kombinerar verkliga platser, historiska h\u00e4ndelser, vidskepelse, folklore och psykologisk \u00e5ngest.<\/p>\n<p>Fotografering spelar en viktig roll i spelet och jag \u00e4r h\u00e4r idag f\u00f6r att prata om en av de coolaste sakerna jag har jobbat med! Att rigga och f\u00e5 fotoutrustningen i spelet att bete sig realistiskt och animera Giulia att interagera med den.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70ae9591d5.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70ae9591d5.jpg\" alt=\"Martha Is Dead \u00e4r ute nu p\u00e5 Xbox Series X|S\" ><\/a><\/p>\n<p>F\u00f6rst lite sammanhang. Fotografi \u00e4r viktigt i Martha Is Dead eftersom det hj\u00e4lper ber\u00e4ttelsen att utvecklas, f\u00e5ngar saknade detaljer, avsl\u00f6jar dolda sanningar och ger spelaren den kreativa friheten att ta sig tid att utforska och fotografera vad som \u00e4n faller dem i \u00f6gonen i spelets vackra toskanska milj\u00f6. Men du \u00e4r fortfarande p\u00e5 1940-talet och fotografi var annorlunda d\u00e5. Mindre omedelbart, men kanske mer mystiskt och magiskt, mer kopplat till hantverk, d\u00e4r man var tvungen att f\u00f6rutse resultatet och beh\u00e4rska varje steg, veta hur ljus, v\u00e4tska, papper och filmer reagerar kemiskt p\u00e5 varandra. Och du kunde inte se resultatet f\u00f6rr\u00e4n du hade framkallat och skrivit ut fotot du tagit timmar (eller till och med dagar) innan. (Och ja, spelet har ett fullt fungerande m\u00f6rkrum).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70af18d716.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70af18d716.jpg\" alt=\"Martha Is Dead \u00e4r ute nu p\u00e5 Xbox Series X|S\" ><\/a><\/p>\n<p>S\u00e5, tillbaka till saken \u2013 vad betyder &quot;rigg&quot; egentligen?<\/p>\n<p>N\u00e4r du har ett 3D-objekt modellerat och strukturerat \u00e4r ett av de vanligaste s\u00e4tten att animera det att skapa ben\/leder och kontroller. F\u00f6rest\u00e4ll dig att lederna \u00e4r som m\u00e4nniskoben: att r\u00f6ra sig f\u00f6r att musklerna och huden \u00e4r f\u00e4st vid den, som om en led p\u00e5verkar h\u00f6rn i rymden. F\u00f6rest\u00e4ll dig kontrollerna som en hj\u00e4lpande hand f\u00f6r att manipulera flera ben samtidigt eller kontrollera s\u00e4rskilda beteenden. Detta g\u00e4ller f\u00f6r alla 3D-element, b\u00e5de f\u00f6r organiska och h\u00e5rda ytmodeller. S\u00e5 vi m\u00e5ste skapa ben \u00e4ven f\u00f6r en d\u00f6rr eller en kamera, som v\u00e5r Rolleicord modell K3-kamera.<\/p>\n<p>F\u00f6r att kunna \u00e5terskapa den digitalt beh\u00f6vde vi f\u00f6rst\u00e5 hur en gammal 1940-talskamera fungerade. Min bakgrund inom fotografi hj\u00e4lpte mig under denna studiefas, eftersom jag redan vet hur linserna, v\u00e4xlarna och slutaren fungerar. Men det nyttigaste var att vi hade en riktig Rolleicord-kamera p\u00e5 v\u00e5rt kontor fr\u00e5n 1940-talet. S\u00e5 vi kunde studera direkt fr\u00e5n modellen; se hur en v\u00e4xel styr en annan, eller hur en liten sticka \u00e4ndrar exponeringstiden. Det \u00e4r verkligen fascinerande f\u00f6r mig och var av ov\u00e4rderligt v\u00e4rde.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70afa20624.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70afa20624.jpg\" alt=\"Martha Is Dead \u00e4r ute nu p\u00e5 Xbox Series X|S\" ><\/a><\/p>\n<p>Vi best\u00e4mde oss f\u00f6r att \u00e5terskapa alla m\u00f6jliga r\u00f6relser som kameran till\u00e5ter, s\u00e5 \u00e4ven om du inte ser den n\u00e4r Giulia anv\u00e4nder den, vet du nu att kameran fungerar som en riktig.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70aff22c84.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70aff22c84.jpg\" alt=\"Martha Is Dead \u00e4r ute nu p\u00e5 Xbox Series X|S\" ><\/a><\/p>\n<p>F\u00f6rstoraren var en rolig del. Jag underskattade det f\u00f6rst eftersom det verkade enkelt, men det var en ganska komplex rigg. N\u00e4r Giulia drar ner huvudljusprojektorn b\u00f6r den f\u00f6rbli i samma axel, annars kommer det projicerade fotot att f\u00f6rskjutas fr\u00e5n papperet nedan. Detta var ganska komplicerat p\u00e5 grund av rotationen och anv\u00e4ndningen av en fj\u00e4der, men till slut var jag ganska n\u00f6jd med resultatet.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70b0734270.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70b0734270.jpg\" alt=\"Martha Is Dead \u00e4r ute nu p\u00e5 Xbox Series X|S\" ><\/a><\/p>\n<p>Att ha kameran p\u00e5 mitt skrivbord hj\u00e4lpte mig ocks\u00e5 mycket under animationsstadiet. Att k\u00e4nna den i min hand hj\u00e4lpte mig att ge en digital vikt n\u00e4r Giulia hanterar det i spelet. Att se hur handen tar tag i kameran, hur fingret r\u00f6r sig f\u00f6r att n\u00e5 en v\u00e4xel hj\u00e4lpte mig att \u00e5terskapa r\u00f6relsen s\u00e5 naturligt som m\u00f6jligt. Vi best\u00e4mde oss f\u00f6r att inte anv\u00e4nda &quot;mocap&quot; (motion capture: spela in en riktig sk\u00e5despelares r\u00f6relse med sensorer p\u00e5 hans\/hennes kropp) f\u00f6r h\u00e4nder och fingrar. Resultaten var ganska bullriga och of\u00f6ruts\u00e4gbara n\u00e4r man handskas med s\u00e5 sm\u00e5 k\u00e4ppar och redskap. Rensa upp allt av mocapens animationskurvor och att f\u00f6rs\u00f6ka h\u00e5lla fingrarna stadiga p\u00e5 plats tidskr\u00e4vande \u00e4n handkeyframing (det traditionella tillv\u00e4gag\u00e5ngss\u00e4ttet att spara en pose i en ram p\u00e5 tidslinjen, sedan posera karakt\u00e4ren i en annan position, etc.). S\u00e5 i princip ,<\/p>\n<p>Kolla in det h\u00e4r bildspelet av hur animeringen av Giulias hand i den f\u00f6rsta scenen vid sj\u00f6n fungerar och vad som ligger bakom den.<\/p>\n<p>Martha Is Dead \u00e4r ute idag och jag hoppas att du kommer att njuta av att anv\u00e4nda fotoutrustningen i spelet lika mycket som jag har njutit av att \u00e5terskapa det!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9pm6sjbmvqzl\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70b0894c38.jpg\" alt=\"Martha Is Dead \u00e4r ute nu p\u00e5 Xbox Series X|S\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Martha \u00e4r d\u00f6d<\/h2>\n<p>Tr\u00e5dbundna produktioner<\/p>\n<p>29,99 USD<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9pm6sjbmvqzl\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">H\u00e4mta den nu<\/a><\/p>\n<p>SPELET REKOMMENDERAS F\u00d6R EN VUXEN PUBLIK OCH \u00c4R BETYDET ESRB M (MOGEN), PEGI 18 OCH USK 16. DET REKOMMENDERAS INTE F\u00d6R SPELARE SOM KAN HITTA AVSKRIVNINGAR AV MOGNA SCENER SOM INNEH\u00c5LLER BLOD, URLEDNING AV HUVUDKORTER, AVSTYRNING OCH AVSTYRNING. SKADA ST\u00d6RANDE. Martha Is Dead \u00e4r en m\u00f6rk psykologisk thriller i f\u00f6rsta person, utspelad i Italien 1944, som suddar ut gr\u00e4nserna mellan verklighet, vidskepelse och krigets tragedi. N\u00e4r konflikten intensifieras mellan tyska och allierade styrkor, hittas den sk\u00e4ndade kroppen av en kvinna drunknad&#8230; Martha! Martha \u00e4r d\u00f6d, och hennes tvillingsyster Giulia, den unga dottern till en tysk soldat, m\u00e5ste ensam ta itu med det akuta traumat av f\u00f6rlust och nedfallet fr\u00e5n hennes mord. Jakten p\u00e5 sanningen \u00e4r h\u00f6ljd av mystisk folklore och krigets extrema fasa som kommer allt n\u00e4rmare. Vad kommer att r\u00e5da? Osk\u00e4mt autentisk r\u00f6stsk\u00e5despeleri p\u00e5 italienska. Det f\u00f6rsta indiespelet som lanserades med det italienska spr\u00e5ket som standardinst\u00e4llning \u2013 f\u00f6r fullst\u00e4ndig f\u00f6rdjupning i ber\u00e4ttelsen och karakt\u00e4rerna. Fr\u00e5n skaparen av The Town of Light Det andra spelet fr\u00e5n LKA, den prisbel\u00f6nta utvecklaren av &quot;The Town of Light&quot; och specialister p\u00e5 verklighetsbaserade narrativa spel fokuserade p\u00e5 tuffa \u00e4mnen. Djup och m\u00f6rk ber\u00e4ttelse i flera lager Martha Is Dead \u00e4r en utforskning av f\u00f6rlust, relationer och de psykologiska undertonerna av en m\u00f6rk historia genom \u00f6gonen p\u00e5 en ung kvinna som s\u00f6ker sanningen, men som ocks\u00e5 har sina egna hemligheter att d\u00f6lja. Utforska en detaljerad rekreation av den italienska landsbygden Utforska fritt den hisnande f\u00f6rverkligade Toscanas landsbygd till fots, med b\u00e5t eller cykel. Grundad i verkligheten, Martha Is Deads milj\u00f6 och historiska sammanhang \u00e4r inspirerade av verkliga fakta och platser som troget har rekonstruerats p\u00e5 \u00e4kta LKA-man\u00e9r. Lek med dockor Lek med m\u00e5nga marionettsekvenser i den mekaniska teatern f\u00f6r att komma ih\u00e5g f\u00f6rtr\u00e4ngda minnen. Blanda folklore med vidskepelse L\u00e5s upp symboler och anv\u00e4nd tarotkort f\u00f6r att avsl\u00f6ja nya aspekter av spelet och f\u00f6r att framkalla The Ladys anda. En bakgrund av krig Samla tidningar, telegram och lyssna p\u00e5 radio f\u00f6r att h\u00e5lla dig uppdaterad om vad som h\u00e4nder i v\u00e4rlden under kriget. Virtuell fotografisk storhet Ta bilder f\u00f6r det rena n\u00f6jet att g\u00f6ra det, och \u00e4ven f\u00f6r att g\u00e5 vidare genom historien och uppt\u00e4cka mer om spelv\u00e4rlden. En simulator guidar dig genom 1940-talsfotografering, d\u00e4r du kommer att kunna framkalla dina faktiska bilder genom ett fullt fungerande m\u00f6rkrum i spelet! Autentisk italiensk musik fr\u00e5n eran F\u00f6rdjupa dig i ett djupt suggestivt och atmosf\u00e4riskt soundtrack som inneh\u00e5ller undervattensmusikspecialister Between Music och deras Aquasonic-projekt; The Town of Light-komposit\u00f6ren Aseptic Void och hans lynniga men \u00e4nd\u00e5 snurriga toner; och h\u00e5lls samman i \u00e4kta vintagestil med omarbetade versioner av klassiska l\u00e5tar inklusive Schuberts Ave Maria, O Bella Ciao, med originall\u00e5tar skrivna och sjungna av Francesca Messina, AKA 90-talets discostj\u00e4rna, Femina Ridens.<\/p>\n<hr \/>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hej! Jag \u00e4r Lorenzo Conticelli, Lead Environment Artist och Lead Animator p\u00e5 LKA, som arbetar med Martha Is Dead. Resan till release har varit l\u00e5ng, vi har arbetat med spelet de senaste fyra \u00e5ren och det \u00e4r \u00e4ntligen tillg\u00e4ngligt p\u00e5 Xbox One och Xbox Series X|S! F\u00f6r alla som \u00e4r nya [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":184966,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[306],"tags":[],"class_list":["post-277567","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-sv"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/277567","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=277567"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/277567\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/184966"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=277567"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=277567"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=277567"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}