{"id":277410,"date":"2023-01-02T17:29:00","date_gmt":"2023-01-02T15:29:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=277410"},"modified":"2022-08-15T17:57:36","modified_gmt":"2022-08-15T15:57:36","slug":"hoa-tar-med-ett-pusselplattformsaventyr-till-xbox","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/hoa-tar-med-ett-pusselplattformsaventyr-till-xbox\/","title":{"rendered":"Hoa tar med ett pusselplattforms\u00e4ventyr till Xbox"},"content":{"rendered":"\n<h3>Sammanfattning<\/h3>\n<ul>\n<li>F\u00f6lj med Hoa i hennes plattforms\u00e4ventyr med handm\u00e5lad konst, h\u00e4rlig musik och en avkopplande atmosf\u00e4r.<\/li>\n<li>Upplev naturens magi och fantasi n\u00e4r du spelar som huvudpersonen, Hoa, p\u00e5 hennes resa genom hisnande milj\u00f6er tillbaka till d\u00e4r allt b\u00f6rjade.<\/li>\n<li>Hoa \u00e4r tillg\u00e4nglig idag p\u00e5 Xbox Series X|S och Xbox One.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Hall\u00e5! Jag heter Paul Hartling, marknadschef p\u00e5 PM Studios, inc. och jag ville ber\u00e4tta f\u00f6r alla om <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fp%2FHoa%2F9P69BDSC7QBG\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hoa<\/a><\/strong>, ett pusselplattforms\u00e4ventyrsspel som precis sl\u00e4pptes idag p\u00e5 Xbox Series X|S och Xbox One! Hoa \u00e4r ett pusselplattformsspel som f\u00f6ljer huvudpersonen, Hoa, som tillh\u00f6r en stam av \u00e4lvor med kraften att v\u00e5rda flora och fauna. Hoa skickas iv\u00e4g som bebis efter en tragisk h\u00e4ndelse, och hon slutar utan n\u00e5gra minnen av vem hon \u00e4r eller vad som h\u00e4nde. Spelet b\u00f6rjar n\u00e4r Hoa kommer tillbaka till sitt hemland efter att ha varit borta i m\u00e5nga \u00e5r. Under hela spelet anv\u00e4nder hon sina magiska krafter f\u00f6r att f\u00e5 tillbaka livet till sitt hem, och allt eftersom hon g\u00e5r fram\u00e5t uppt\u00e4cker hon mer om sig sj\u00e4lv och sitt f\u00f6rflutna.<\/p>\n<p>Jag satte mig ner med Hoas egen Game Director Son Tung och Art Director Son Tra fr\u00e5n Skrollcat Studio f\u00f6r att se vilken typ av k\u00e4nslom\u00e4ssig p\u00e5verkan de ville skapa i Hoa, och vad deras fr\u00e4msta inspirationsk\u00e4lla var under utvecklingen.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Hur skulle du beskriva ditt spel f\u00f6r n\u00e5gon som inte \u00e4r s\u00e5 bekant med tv-spel?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Son Tung<\/strong>: En mycket ovanlig promenad i naturen. Str\u00f6 s\u00f6thet och magi .<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-185270-62b70c20400f8.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-185270-62b70c20400f8.jpg\" alt=\"Hoa tar med ett pusselplattforms\u00e4ventyr till Xbox\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Vad driver dig att forts\u00e4tta utveckla Hoa?\u00a0<\/strong><\/p>\n<p><strong>Son Tung<\/strong>: Som individer har vi alltid varit observanta p\u00e5 v\u00e5r omgivning. Naturen fascinerar oss, lika mycket som m\u00e4nniskor, eller magi g\u00f6r. Man kan l\u00e4ra sig mycket med ett skarpt \u00f6ga och ett \u00f6ppet sinne. Denna fascination och uppskattning f\u00f6r sk\u00f6nhet och m\u00e4nsklighet, \u00e4r n\u00e5got vi hoppas kunna dela genom Hoa, i form av en kreativ, upplyftande och meditativ upplevelse som m\u00e4nniskor verkligen kan njuta av, och kanske reflektera \u00f6ver. Vi har med det h\u00e4r projektet varje f\u00e4ste en seri\u00f6s konstn\u00e4r har med sina konstverk, tillsammans med de h\u00f6ga f\u00f6rv\u00e4ntningarna p\u00e5 oss sj\u00e4lva.<\/p>\n<p>Sist men inte minst, att g\u00f6ra ett spel som \u00e4r b\u00e5de roligt och vackert \u00e4r inte l\u00e4tt och vi \u00e4lskar sv\u00e5ra saker.\u00a0<\/p>\n<p><strong>Vad tror du f\u00e5r Hoa att sticka ut?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Son Tra<\/strong>: F\u00f6rutom den noggranna uppm\u00e4rksamheten p\u00e5 bakgrundskonst och animation, \u00e4r det vi k\u00e4nner \u00e4r mest speciellt med v\u00e5rt spel den barnsliga friheten vi tog n\u00e4r vi f\u00f6rest\u00e4llde oss Hoas v\u00e4rld och hur hon interagerar med den. Dessutom \u00e4r v\u00e5ra chefer ganska coola.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/j_H_89sDFZs\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p><strong>Vad inspirerade spelet? Var kom id\u00e9n ifr\u00e5n och hur visste du att id\u00e9n skulle fungera som ett spel?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Son Tung<\/strong>: B\u00e5da av oss \u00e4r ganska observanta och fantasifulla, vilket vi k\u00e4nde alltid har gjort varje situation vi var i lite mer intressant. N\u00e4r tillf\u00e4llet kom ville vi g\u00f6ra n\u00e5got genom vilket vi kan dela med andra den sp\u00e4nning och tr\u00f6st vi finner i att omfamna nyfikenhet, empati och fantasi.<\/p>\n<p><strong>Son Tra<\/strong>: En av de stora inspirationerna \u00e4r Hayao Miyazakis verk, inte bara det visuella, utan ocks\u00e5 filosofin. I verkligheten var det att ta form av spelet mycket mer som en resa \u00e4n ett \u00f6gonblick. N\u00e4r vi \u00e4ntligen mer eller mindre var \u00f6verens om inriktningen av spelet (tempot, stilen, ber\u00e4ttelsen) visste vi att det kunde fungera eftersom utseendet h\u00e5ller i sig, karakt\u00e4ren \u00e4r relaterbar och den upplyftande upplevelse vi planerat ska vara njutbar oavsett \u00e5lder och kompetensniv\u00e5.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-185270-62b70c259e92e.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-185270-62b70c259e92e.jpg\" alt=\"Hoa tar med ett pusselplattforms\u00e4ventyr till Xbox\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Vilken har varit en av de st\u00f6rsta utmaningarna du har beh\u00f6vt l\u00f6sa under utvecklingen?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Son Tung<\/strong>: Vi \u00e4r ett ungt och oerfaret team, s\u00e5 det har funnits m\u00e5nga stora utmaningar (skratt), men en stor l\u00e4xa vi l\u00e4rde oss \u00e4r vikten av effektiv planering och tidshantering.<\/p>\n<p><strong>Vad vill du att spelare ska k\u00e4nna n\u00e4r de spelar? Vilken typ av k\u00e4nslom\u00e4ssig p\u00e5verkan f\u00f6rs\u00f6ker du skapa?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Son Tra<\/strong>: S\u00e5 som man k\u00e4nde sig som liten. F\u00f6rhoppningsvis kommer Hoa, sn\u00e4ll, nyfiken och bed\u00e5rande som hon \u00e4r, att p\u00e5minna oss om hur vi s\u00e5g och utforskade v\u00e4rlden n\u00e4r den var ny, och kanske kommer vi att uppt\u00e4cka att meningen vi s\u00f6ker fanns inom oss sedan b\u00f6rjan.<\/p>\n<hr \/>\n<p>F\u00f6lj med Hoa p\u00e5 hennes magiska \u00e4ventyr idag p\u00e5 Xbox Series X|S och Xbox One! F\u00f6lj oss p\u00e5 PM Studios p\u00e5 <a href=\"https:\/\/www.twitter.com\/PMStudiosUSA\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Twitter<\/a> och <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/c\/PMStudiosUSA\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">YouTube<\/a> ocks\u00e5.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9P69BDSC7QBG\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-185270-62b70c271c4c7.jpg\" alt=\"Hoa tar med ett pusselplattforms\u00e4ventyr till Xbox\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Blomma<\/h2>\n<p>PM Studios, Inc.<\/p>\n<p>14,99 USD<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9P69BDSC7QBG\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">H\u00e4mta den nu<\/a><\/p>\n<p>Hoa \u00e4r ett vackert pusselplattformsspel som inneh\u00e5ller hisnande handm\u00e5lad konst, h\u00e4rlig musik och en fridfull, avkopplande atmosf\u00e4r. Upplev naturens magi och fantasi n\u00e4r du spelar huvudpersonen Hoa p\u00e5 hennes resa genom hisnande milj\u00f6er tillbaka till d\u00e4r allt b\u00f6rjade. \u2013 Hisnande handm\u00e5lad konst Kliv in i en m\u00e5lning som lever \u2013 utforska en stor v\u00e4rld av noggrant utformade landskap av fantastisk handm\u00e5lad konst. \u2013 Enast\u00e5ende originalsoundtrack Med f\u00e4ngslande ber\u00e4ttande och k\u00e4nsloladdat, v\u00e4cker Hoas exceptionella partitur, ursprungligen komponerad och liveinspelad, sin v\u00e4rld till liv med en touch av nostalgi. \u2013 H\u00e4rliga varelser H\u00e5ll utkik efter f\u00f6rtjusande magiska varelser l\u00e4ngs v\u00e4gen. De flesta av dem vill vara v\u00e4nner, vissa kanske till och med ber\u00e4ttar en liten historia eller tv\u00e5. Gullighet garanterad. \u2013 Mild, men \u00e4nd\u00e5 \u00f6vertygande fl\u00f6de Navigera med ett skarpt \u00f6ga och l\u00f6s utforskningsbaserade pussel. Koppla av till den organiska rytmen av subtilt ber\u00e4ttande samtidigt som du fascineras av o\u00e4ndliga sm\u00e5 underverk. Var ett barn \u2013 det \u00e4r l\u00e4ttare och sv\u00e5rare \u00e4n det kan verka.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hall\u00e5! Jag heter Paul Hartling, marknadschef p\u00e5 PM Studios, inc. och jag ville ber\u00e4tta f\u00f6r alla om Hoa, ett pusselplattforms\u00e4ventyrsspel som precis sl\u00e4pptes idag p\u00e5 Xbox Series X|S och Xbox One! Hoa \u00e4r ett pusselplattformsspel som f\u00f6ljer huvudkarakt\u00e4ren, Hoa, som tillh\u00f6r en stam av \u00e4lvor med [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":185283,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[306],"tags":[],"class_list":["post-277410","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-sv"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/277410","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=277410"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/277410\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/185283"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=277410"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=277410"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=277410"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}