{"id":276850,"date":"2022-12-28T19:34:00","date_gmt":"2022-12-28T17:34:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=276850"},"modified":"2022-08-15T16:09:36","modified_gmt":"2022-08-15T14:09:36","slug":"skapa-fordjupning-och-intensitet-i-uppror-sandstorm","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/skapa-fordjupning-och-intensitet-i-uppror-sandstorm\/","title":{"rendered":"Skapa f\u00f6rdjupning och intensitet i uppror: Sandstorm"},"content":{"rendered":"\n<p>Hej alla. Jag \u00e4r b\u00e5de stolt och glad \u00f6ver att kunna s\u00e4ga att den 29 september sl\u00e4pper vi v\u00e5r uppslukande moderna flerspelarshooter <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FInsurgency-Sandstorm-pre-order-%2F9NV905D0VMX6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Insurgency: Sandstorm<\/a><\/strong> p\u00e5 Xbox One och Xbox Series X|S. F\u00f6r att markera detta fantastiska tillf\u00e4lle skulle jag vilja dela med oss \u200b\u200bav hur vi har arbetat f\u00f6r att g\u00f6ra Insurgency till en av de mest uppslukande och realistiska f\u00f6rstapersonsskjutarna som finns genom speldesign, ljuddesign och uppm\u00e4rksamhet p\u00e5 detaljer.<\/p>\n<p>Identiteten f\u00f6r Insurgency: Sandstorm \u00e4r v\u00e4ldigt tydlig f\u00f6r oss, och vi tror att de flesta fans h\u00e5ller med: det \u00e4r lika delar \u00e4kthet och intensitet. Det \u00e4r jorden som regnar ner omkring dig efter ett flyganfall, hostar genom r\u00f6ken, kulor som gn\u00e4ller genom luften och samordnar med din trupp genom allt. Det \u00e4r alla dessa saker, utan att tillgripa bombastiska filmtroper eller \u00f6verdrivet arkadspel. Vi vill att du ska smaka p\u00e5 gruset p\u00e5 din tunga och k\u00e4nna varje st\u00f6t i dina t\u00e4nder.<\/p>\n<p>Vi har \u00e4gnat mycket tid och forskning \u00e5t att skapa realistiska och uppslukande milj\u00f6er, utrustning, ljud och vapenhantering. L\u00e5t oss dyka in i hur vi har gjort det.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b70ff0af82e.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b70ff0af82e.jpg\" alt=\"Skapa f\u00f6rdjupning och intensitet i uppror: Sandstorm\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>UI: St\u00e4ller in scenen f\u00f6r krig<\/strong><\/p>\n<p>En av de f\u00f6rsta sakerna du kommer att notera i Insurgency: Sandstorm \u00e4r det avskalade anv\u00e4ndargr\u00e4nssnittet. Vi vill s\u00e5 lite som m\u00f6jligt distrahera dig fr\u00e5n milj\u00f6n och det som h\u00e4nder runt omkring dig. Till exempel finns det inget d\u00f6dningsfl\u00f6de eller signal f\u00f6r att bekr\u00e4fta ett d\u00f6dande. Om du vill vara s\u00e4ker p\u00e5 att du besegrade n\u00e5gon, m\u00e5ste du g\u00e5 och kolla. Detta \u00f6ppnar upp f\u00f6r en helt ny dynamik av risk- och till och med tankespel. Om du \u00e4r i en eldstrid och tar en icke-d\u00f6dlig tr\u00e4ff, kanske du kan smyga iv\u00e4g och l\u00e5ta din fiende tro att de fick dig medan du faktiskt s\u00e4tter upp en flank.<\/p>\n<p>Du kommer ocks\u00e5 att m\u00e4rka avsaknaden av ett vapenkors, s\u00e5vida du inte har en r\u00f6d punktsikt. \u00c4ven med det m\u00e5ste du vara medveten om vart nospartiet pekar, eftersom det \u00e4r dit kulorna kommer att g\u00e5, snarare \u00e4n mitten av din sk\u00e4rm, som \u00e4r fallet i m\u00e5nga andra shooters. En annan detalj \u00e4r att n\u00e4r du siktar ned\u00e5t inte zoomar hela ditt synf\u00e4lt, utan snarare realistiskt sett bara f\u00f6rstorar omfattningsdelen av din syn.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b70ff8e8867.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b70ff8e8867.jpg\" alt=\"Skapa f\u00f6rdjupning och intensitet i uppror: Sandstorm\" ><\/a><\/p>\n<p>Varje vapen och tillbeh\u00f6r har noggrant unders\u00f6kts och modellerats, \u00e4ven ner till den minsta fj\u00e4dern i vissa fall. \u00c4ven om konflikten i Insurgency \u00e4r fiktiv, har vi intervjuat soldater, b\u00e5de milit\u00e4ra och inhemska miliser, f\u00f6r att s\u00e4kerst\u00e4lla en korrekt representation, \u00e4ven n\u00e4r det g\u00e4ller de krigsh\u00e4rjade milj\u00f6erna du kommer att k\u00e4mpa igenom.<\/p>\n<p>Det finns ingen ammunition, om du inte pausar f\u00f6r att faktiskt kontrollera. Vi l\u00e4mnade dock en mycket grov uppskattning av hur mycket ammunition som finns i ett klipp i h\u00f6rnet av sk\u00e4rmen. Om du laddar om ett oavslutat klipp, sparas det klippet f\u00f6r senare; den kombineras inte med en imagin\u00e4r ammunitionspool. Om situationen kr\u00e4ver det kan du v\u00e4lja en hastighetsomladdning, d\u00e4r du tappar och offrar ditt oavslutade klipp f\u00f6r att ladda om snabbare.<\/p>\n<p>\u00c4ven om vi har lagt ner mycket m\u00f6da p\u00e5 detaljer som denna, har vi gjort medvetna kompromisser med ren realism, till exempel f\u00f6r granatexplosioner. I verkligheten ser en exploderande granat mest ut som en r\u00f6kpuff. I Insurgency ville vi f\u00f6rst\u00e4rka effekten, och resultatet \u00e4r att du kommer att se en explosion av l\u00e5gor, r\u00e4nder av splitter och skr\u00e4p som studsar fr\u00e5n ytor. Det \u00e4r en liten \u00f6verdrift som f\u00f6rst\u00e4rker f\u00f6rdjupningen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b7100119ecd.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b7100119ecd.jpg\" alt=\"Skapa f\u00f6rdjupning och intensitet i uppror: Sandstorm\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Ljud: Rota dina sinnen i milj\u00f6n<\/strong><\/p>\n<p>Tack vare det minimala anv\u00e4ndargr\u00e4nssnittet blir ljud en viktig faktor f\u00f6r att samla information p\u00e5 slagf\u00e4ltet. Vi har d\u00e4rf\u00f6r fokuserat mycket arbete p\u00e5 att skapa en ljuddesign som l\u00e5ter dig dra flera slutsatser bara genom att lyssna. Fotsteg \u00e4r en stor del av detta. Var medveten om ljudet du g\u00f6r och lyssna efter vilken typ av material, som matta eller tr\u00e4, och om de \u00e4r p\u00e5 v\u00e5ningen ovanf\u00f6r eller under dig.<\/p>\n<p>Du kan m\u00e5la en bild bara genom att lyssna p\u00e5 skottlossning ocks\u00e5. Eftersom s\u00e4kerhets- och upprorsteam anv\u00e4nder olika upps\u00e4ttningar vapen kan du avg\u00f6ra om det \u00e4r en fiende eller allierad. Du kommer ocks\u00e5 att kunna ber\u00e4tta deras plats, om de \u00e4r utanf\u00f6r eller inne, vilken typ av rum de \u00e4r i (stort, litet, metall, betong, etc), och till och med vilken riktning de \u00e4r v\u00e4nda mot. Vissa av dessa saker kr\u00e4ver mer \u00f6vning \u00e4n andra; att identifiera ett vapen genom dess ljud \u00e4r definitivt en f\u00f6rv\u00e4rvad f\u00e4rdighet.<\/p>\n<p>Allt detta, inklusive r\u00f6starbete som AI-anrop och din egen karakt\u00e4r som f\u00e5r panik och hostar genom r\u00f6k och skottlossning, kombineras f\u00f6r att skapa en mycket omedelbar och uppslukande milj\u00f6.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b710067b9ba.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b710067b9ba.jpg\" alt=\"Skapa f\u00f6rdjupning och intensitet i uppror: Sandstorm\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>D\u00f6dlighet och fysiskhet: Spela som om ditt liv berodde p\u00e5 det<\/strong><\/p>\n<p>Dags att d\u00f6da i Insurgency: Sandstormen \u00e4r v\u00e4ldigt l\u00e5g \u2013 ett eller tv\u00e5 skott \u00e4r vanligtvis allt som kr\u00e4vs. Run-and-gun-spelstilen som \u00e4r vanlig i m\u00e5nga skyttar kommer oftast att f\u00e5 dig d\u00f6dad i Insurgency: Sandstorm. Du kan definitivt spurta, men det kommer att kosta dig mycket i noggrannhet och du \u00e4r mer ben\u00e4gen att ge bort din position. En taktisk strategi ger dig b\u00e4ttre resultat. En bra tumregel \u00e4r att bara engagera sig i en f\u00f6rdelaktig position.<\/p>\n<p>Vi designade r\u00f6relsen f\u00f6r att k\u00e4nnas realistisk, samtidigt som vi balanserade den med en h\u00f6g grad av lyh\u00f6rdhet och kontroll. Insurgency: Sandstorm anv\u00e4nder ett uth\u00e5llighetssystem, d\u00e4r ju l\u00e4gre uth\u00e5llighet du har, desto mer vapensvaj f\u00e5r du. Du kan v\u00e4lja att installera med en komplett upps\u00e4ttning redskap och kevlar, men det kommer att tynga ner dig, \u00f6ka din uth\u00e5llighetsf\u00f6rbrukning och sakta ner \u00e5terh\u00e4mtningen. Med mycket vikt blir spurten mycket kostsam.<\/p>\n<p>En av v\u00e5ra funktioner med fokus p\u00e5 neds\u00e4nkning \u00e4r vad vi kallar Suppression. N\u00e4r du \u00e4r under beskjutning \u00f6kar ditt vapens svaj, och din sikt \u00e4r skymd. Du kan f\u00f6rest\u00e4lla dig att det \u00e4r en mycket stressig situation att ta skydd under en tunn stenmur medan en kulspruta sl\u00e4nger iv\u00e4g, och din karakt\u00e4rs dialog, r\u00f6st och prestation \u00e5terspeglar detta.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b7100e696a0.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b7100e696a0.jpg\" alt=\"Skapa f\u00f6rdjupning och intensitet i uppror: Sandstorm\" ><\/a><\/p>\n<p>Vi \u00e4r s\u00e5 glada \u00f6ver att f\u00e5 Insurgency: Sandstorm till Xbox. Det \u00e4r kulmen p\u00e5 \u00e5r av arbete, fr\u00e5n det tidigare upproret, till Sandstorm p\u00e5 PC; Ljudet, det avskalade anv\u00e4ndargr\u00e4nssnittet, d\u00f6dligheten, \u00f6vergripande uppm\u00e4rksamhet p\u00e5 detaljer och specifika kompromisser inom realism \u00e4r alla designade f\u00f6r att samverka f\u00f6r att skapa en sp\u00e4nnande, autentisk och \u00f6verraskande upplevelse.<\/p>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-US%2Fp%2Finsurgency-sandstorm-pre-order%2F9nv905d0vmx6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Insurgency: Sandstorm<\/a><\/strong> sl\u00e4pps den 29 september tillsammans med <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-US%2Fp%2Finsurgency-sandstorm-deluxe-edition-pre-order%2F9pc4d6p2hrqk\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Deluxe-utg\u00e5van (inklusive Year 1 Pass)<\/a> och <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Finsurgency-sandstorm-gold-edition-pre-order%2F9plnhwhwd86b\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Gold Edition (inklusive Year 1 och Year 2 Pass)<\/a>. Se till att <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-US%2Fp%2Finsurgency-sandstorm-pre-order%2F9nv905d0vmx6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">f\u00f6rbest\u00e4lla Insurgency: Sandstorm f\u00f6r att f\u00e5 Warlord and Peacemaker Gear Sets<\/a>.<\/p>\n<p>Tack f\u00f6r att du tittade f\u00f6rbi! Vi ses p\u00e5 f\u00e4ltet, soldat!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NV905D0VMX6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b7100fcef70.jpg\" alt=\"Skapa f\u00f6rdjupning och intensitet i uppror: Sandstorm\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Insurgency: Sandstorm (f\u00f6rbest\u00e4llning)<\/h2>\n<p>Fokus Home Interactive<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NV905D0VMX6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">H\u00e4mta den nu<\/a><\/p>\n<p>F\u00f6rbest\u00e4ll nu f\u00f6r att f\u00e5 tv\u00e5 bonusskalpaket: Warlord Gear Set och Peacemaker Gear Set! Delta i realistiska moderna eldstrider i den definitiva taktiska FPS p\u00e5 konsoler! K\u00e4mpa i de krigsh\u00e4rjade milj\u00f6erna i en samtida konflikt genom en serie intensiva, samarbetsvilliga och konkurrenskraftiga flerspelarl\u00e4gen. Med o\u00f6vertr\u00e4ffad neds\u00e4nkning, k\u00e4nn varje kula och frukta varje slag i h\u00e5rd n\u00e4rkamp. D\u00f6den kommer snabbt. Hantera ammunition noggrant och anv\u00e4nd taktik och lagarbete f\u00f6r att navigera i milj\u00f6er n\u00e4r du k\u00e4mpar mot seger. Koordinera brandst\u00f6d med ditt team och g\u00e5 head to head i sp\u00e4nnande action.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hej alla. Jag \u00e4r b\u00e5de stolt och glad \u00f6ver att kunna s\u00e4ga att den 29 september sl\u00e4pper vi v\u00e5r uppslukande moderna flerspelarshooter Insurgency: Sandstorm p\u00e5 Xbox One och Xbox Series X|S. F\u00f6r att markera detta fantastiska tillf\u00e4lle skulle jag vilja dela med oss \u200b\u200bav hur vi har arbetat f\u00f6r att g\u00f6ra Insurgency till en av de mest uppslukande och realistiska f\u00f6rstapersonsskjutarna [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":186687,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[306],"tags":[],"class_list":["post-276850","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-sv"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/276850","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=276850"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/276850\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/186687"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=276850"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=276850"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=276850"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}