{"id":273175,"date":"2022-11-27T18:08:00","date_gmt":"2022-11-27T16:08:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=273175"},"modified":"2022-08-15T03:36:14","modified_gmt":"2022-08-15T01:36:14","slug":"machines-and-guardians-of-war-odelagger-armeer-i-orcs-must-die-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/machines-and-guardians-of-war-odelagger-armeer-i-orcs-must-die-3\/","title":{"rendered":"Machines and Guardians of War \u00f6del\u00e4gger arm\u00e9er i Orcs Must Die! 3"},"content":{"rendered":"\n<h3>Sammanfattning<\/h3>\n<ul>\n<li><strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Forcs-must-die-3%2F9ncwf7rrr52g\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Orcher m\u00e5ste d\u00f6! 3<\/a><\/strong> \u00e4r ett 3:e persons tornf\u00f6rsvarsspel som \u00e4r tillg\u00e4ngligt nu f\u00f6r Xbox One och Xbox Series X|S.<\/li>\n<li>St\u00e4ll upp och anv\u00e4nd vapen f\u00f6r att f\u00f6rsvara dig mot fiender som f\u00f6rs\u00f6ker bryta sprickorna.<\/li>\n<li>Ta emot bel\u00f6ningar och tj\u00e4na d\u00f6dskallar f\u00f6r att k\u00f6pa nya f\u00e4llor, vapen och prydnadssaker samt k\u00f6p uppgraderingar f\u00f6r att f\u00f6rb\u00e4ttra din arsenal.<\/li>\n<\/ul>\n<p>I <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Forcs-must-die-3%2F9ncwf7rrr52g\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Orcs Must Die! 3<\/a><\/strong> har vi introducerat en ny typ av niv\u00e5, som vi kallar War Scenarios. F\u00f6r att b\u00e4ttre f\u00f6rst\u00e5 vad dessa \u00e4r, b\u00f6r vi b\u00f6rja med hur id\u00e9n om krigsscenario kom till. I en tidigare Orcs Must Die! title, vi hade ett scenario som heter The Wall. Det s\u00e5g fantastiskt ut, och det var i princip Orcs Must Die!s version av invasionen av Normandiestranden under andra v\u00e4rldskriget. Det saknades dock tv\u00e5 saker: f\u00f6rm\u00e5gan f\u00f6r dig att placera f\u00e4llor p\u00e5 slagf\u00e4ltet utanf\u00f6r f\u00e4stningen och att vi gav dig mycket fler orcher att d\u00f6da. Det var h\u00e4r krigsscenarios f\u00f6ddes, \u00e5tminstone p\u00e5 papperet i alla fall.<\/p>\n<p>Som koncept l\u00e5ter War Scenarios enkelt, men i praktiken \u00e4r det utmanande att ha hundratals h\u00f6gkvalitativa konsttillg\u00e5ngar p\u00e5 sk\u00e4rmen, var och en med sin egen AI. Allt b\u00f6rjade med en testniv\u00e5 som vi sedan har polerat och kan spelas i Orcs Must Die! 3 \u2013 Lavagroparna.<\/p>\n<p>Vi visste att vi ville att det f\u00f6rsta krigsscenariot skulle ha en fiendeing\u00e5ng, och n\u00e4r orcher v\u00e4l b\u00f6rjade str\u00f6mma in p\u00e5 niv\u00e5n ville vi att du skulle k\u00e4nna att det inte skulle sluta. Skr\u00e4msel var m\u00e5let. Men om vi skulle skr\u00e4mma dig visste vi att vi var tvungna att ge dig de verktyg du beh\u00f6vde f\u00f6r att f\u00f6rsvara sprickan. Detta tvingade oss att komma med en helt ny upps\u00e4ttning f\u00e4llor som inte bara skulle vara anv\u00e4ndbara p\u00e5 slagf\u00e4ltet utan var h\u00e4ftiga nog att f\u00e5 dig att k\u00e4nna att du skulle kunna hantera vilken arm\u00e9 som helst som vi kastade p\u00e5 dig. Vi gjorde dessa verktyg kraftfulla och stora, och vi kallade dem krigsmaskiner.<\/p>\n<p>Mega Boom Barrel Launcher var v\u00e5r f\u00f6rsta krigsmaskin. F\u00f6r er som spelade originalet Orcs Must Die!, ni kanske kommer ih\u00e5g att vi hade monterbar ballista, men de f\u00f6rverkligade inte helt v\u00e5ra m\u00e5l. Jag tror att Mega Boom Barrel Launcher l\u00e4gger den tanken p\u00e5 s\u00e4ngen. Det \u00e4r inte bara en av de st\u00f6rsta f\u00e4llorna i spelet utan den har en r\u00e4ckvidd som str\u00e4cker sig \u00f6ver hela slagf\u00e4ltet. N\u00e4r bomtunnorna landar har de en gigantisk explosionsradie som f\u00e5r de flesta fiender att flyga genom luften. Tidigt var vi oroliga \u00f6ver att f\u00e4llan var f\u00f6r kraftfull. Till slut best\u00e4mde vi oss f\u00f6r att eftersom den \u00e4r monterbar m\u00e5ste du best\u00e4mma hur l\u00e4nge du ska vara monterad kontra n\u00e4r du ska komma ut f\u00f6r att stoppa fiender som passerar f\u00f6rbi.<\/p>\n<p>Eftersom designavdelningen hade m\u00e5nga id\u00e9er f\u00f6r War Machines, hade vi startat en parallell diskussion om att ocks\u00e5 skapa mer organiska (dvs icke-mekaniska) f\u00e4llor. Naturligtvis var ekologiska f\u00e4llor inte bara n\u00e5got vi ville leka med inomhus. War Machines skulle ocks\u00e5 tj\u00e4na p\u00e5 att dela detta koncept och en av id\u00e9erna som vi kom p\u00e5 var Tornado in a Box. I tidiga designdiskussioner f\u00f6r denna f\u00e4lla l\u00e4t det n\u00e4stan om\u00f6jligt. Vi ville att f\u00e4llan skulle ha ett litet placeringsfotavtryck samtidigt som den skulle generera en enorm tromb. Vi ville att tromben skulle r\u00f6ra sig p\u00e5 slagf\u00e4ltet och plocka upp och kasta n\u00e4stan allt i sin v\u00e4g. Tornado in a Box var att ha allt som en orcher m\u00e5ste d\u00f6! fans \u00e4lskar i en f\u00e4lla &#8211; fysik, publikkontroll och skada rullade in till en hisnande h\u00e4ndelse. Dessa m\u00e5l var ambiti\u00f6sa,<\/p>\n<p>N\u00e4r du spelar War Scenarios kommer du inte bara att placera mekaniska och organiska f\u00e4llor p\u00e5 slagf\u00e4ltet. Du kommer ocks\u00e5 att placera AI-karakt\u00e4rer som vi har d\u00f6pt till War Guardians. Avsikten var att k\u00e4nna att du placerade andra hj\u00e4ltar p\u00e5 slagf\u00e4ltet f\u00f6r att sl\u00e5ss sida vid sida med dig. War Guardians \u00e4r inte bara imponerande, utan de har sina egna vapen, prim\u00e4ra attacker och anpassade sekund\u00e4ra f\u00f6rm\u00e5gor. Riddaren stormar mot orcharm\u00e9n med sitt enorma bredsv\u00e4rd f\u00f6r att sl\u00e5ss hand i hand, och d\u00e5 och d\u00e5 regnar det magiska blixtsv\u00e4rd framf\u00f6r honom. Krigsf\u00f6rmyndare har mycket h\u00e4lsa och kan aldrig d\u00f6. De drar sig bara tillbaka till sin bas, tar ett kn\u00e4 och l\u00e4ker magiskt \u00f6ver tiden s\u00e5 att de kan \u00e5terintr\u00e4da i striden med full h\u00e4lsa. Jag tycker inte att det \u00e4r f\u00f6r mycket av en spoiler att s\u00e4ga att War Guardian-vapen ocks\u00e5 finns tillg\u00e4ngliga f\u00f6r dig att anv\u00e4nda,<\/p>\n<p>Det h\u00e4r \u00e4r bara tre av de \u00f6ver 10 krigsmaskiner du kan anv\u00e4nda i krigsscenarios. Du kommer att vilja bem\u00e4stra dem alla om du vill ta dig an de enorma arm\u00e9erna i <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Forcs-must-die-3%2F9ncwf7rrr52g\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Orcs Must Die! 3<\/a><\/strong> \u2013 tillg\u00e4nglig nu.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9ncwf7rrr52g\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-195294-62b72d33a69c2.jpg\" alt=\"Machines and Guardians of War \u00f6del\u00e4gger arm\u00e9er i Orcs Must Die! 3\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Orcher m\u00e5ste d\u00f6! 3<\/h2>\n<p>Robot Entertainment, Inc.<\/p>\n<p>29,99 USD<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9ncwf7rrr52g\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">H\u00e4mta den nu<\/a><\/p>\n<p>Orcher m\u00e5ste d\u00f6! 3 inleder orkd\u00f6dande kaos i en tidigare ofattbar skala. Ensam eller med en v\u00e4n vid din sida, bev\u00e4pna dig med en enorm arsenal av f\u00e4llor och vapen. Skiva, br\u00e4nn, sl\u00e4ng och zap horder av motbjudande orcher i denna efterl\u00e4ngtade efterf\u00f6ljare till den prisbel\u00f6nta serien. Nytt i serien, War Scenarios st\u00e4ller spelare mot de st\u00f6rsta orcharm\u00e9erna som n\u00e5gonsin samlats. Monterbara krigsmaskiner ger spelarna den n\u00f6dv\u00e4ndiga eldkraften f\u00f6r att lyfta, sticka, karbonisera och disartikulera de avskyv\u00e4rda inkr\u00e4ktarna. Mer av allt \u2013 Orcs Must Die! 3 \u00e4r allt som fans \u00e4lskade med de tv\u00e5 f\u00f6rsta spelen och mer. Fler orcher, fler f\u00e4llor, fler vapen, fler uppgraderingar och \u00e4nnu snyggare. Den har dragits upp till minst elva. Ny ber\u00e4ttelse \u2013 Spela igenom en helt ny ber\u00e4ttelse som utspelar sig mer \u00e4n 20 \u00e5r efter Orcs Must Die! 2, d\u00e4r War Mage och Sorceress har \u00e5teruppbyggt ordningen och utbildat nya unga l\u00e4rlingar. Krigsscenarier \u2013 Alla nya krigsscenarier uppfyller l\u00f6ftet om massiv skala som f\u00f6rst utspelades i Orcs Must Die! Konfrontera \u00f6verv\u00e4ldigande arm\u00e9er av orcher utanf\u00f6r p\u00e5 slagf\u00e4lten som omger slotten. Tunna ut v\u00e5gor av hundratals starka orcher innan de bryter mot murarna och kraschar din spricka. Krigsmaskiner \u2013 Du kommer att beh\u00f6va nya d\u00f6ds- och f\u00f6rst\u00f6relsevapen f\u00f6r att hantera dessa horder. War Machines \u00e4r f\u00e4llor i \u00f6verdimensionerad skala. L\u00e4gg ner din megaflipf\u00e4lla och skjut upp dussintals ragdollingorcher. Montera din megabom-fatkastare och sl\u00e4pp l\u00f6s pyroteknisk glans. Det slutar aldrig \u2013 legionerna av orcher forts\u00e4tter att komma l\u00e5ngt efter att ber\u00e4ttelsen \u00e4r klar. Etsa in ditt namn i orchernas hall of fame genom Weekly Challenges eller se hur l\u00e4nge du kan \u00f6verleva i Endless Mode. Ta drastiska steg \u2013 Orcher m\u00e5ste d\u00f6! 3 kommer med Drastic Steps-kampanjen och inneh\u00e5ll gratis, inklusive skr\u00e4mmande flygande fiender, heroiska krigsv\u00e4ktare och naturligtvis fler verktyg f\u00f6r orchf\u00f6rst\u00f6relse! Scramble to Survive \u2013 Det nya Scramble-l\u00e4get st\u00e4ller dig mot avskyv\u00e4rda orcher som utvecklas med allt sv\u00e5rare och olyckligare trick i sina tjocka \u00e4rmar. Men varje niv\u00e5 du \u00f6verlever, samlar du dina egna modifierare att sl\u00e5 tillbaka med! Scramble to Survive \u2013 Det nya Scramble-l\u00e4get st\u00e4ller dig mot avskyv\u00e4rda orcher som utvecklas med allt sv\u00e5rare och olyckligare trick i sina tjocka \u00e4rmar. Men varje niv\u00e5 du \u00f6verlever, samlar du dina egna modifierare att sl\u00e5 tillbaka med! Scramble to Survive \u2013 Det nya Scramble-l\u00e4get st\u00e4ller dig mot avskyv\u00e4rda orcher som utvecklas med allt sv\u00e5rare och olyckligare trick i sina tjocka \u00e4rmar. Men varje niv\u00e5 du \u00f6verlever, samlar du dina egna modifierare att sl\u00e5 tillbaka med!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>I Orcs Must Die! 3 har vi introducerat en ny typ av niv\u00e5, som vi kallar War Scenarios. F\u00f6r att b\u00e4ttre f\u00f6rst\u00e5 vad dessa \u00e4r, b\u00f6r vi b\u00f6rja med hur id\u00e9n om krigsscenario kom till. I en tidigare Orcs Must Die! title, vi hade ett scenario som heter The Wall. Det s\u00e5g fantastiskt ut och det var [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":195331,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[306],"tags":[],"class_list":["post-273175","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-sv"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/273175","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=273175"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/273175\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/195331"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=273175"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=273175"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=273175"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}