{"id":263961,"date":"2022-11-02T14:19:00","date_gmt":"2022-11-02T12:19:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=263961"},"modified":"2022-08-13T23:53:23","modified_gmt":"2022-08-13T21:53:23","slug":"till-slutet-en-sjalsliknande-dar-slass-inte-ar-ditt-enda-alternativ","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/till-slutet-en-sjalsliknande-dar-slass-inte-ar-ditt-enda-alternativ\/","title":{"rendered":"Till slutet: En sj\u00e4lsliknande d\u00e4r sl\u00e5ss inte \u00e4r ditt enda alternativ"},"content":{"rendered":"\n<p>I <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FUnto-The-End%2F9MVJ0W5N2L2Q\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Unto The End<\/a><\/strong> \u00e4r du inkr\u00e4ktaren, inte en hj\u00e4lte som f\u00f6rs\u00f6ker r\u00e4dda dagen. Du kan inte g\u00e5 upp i niv\u00e5, byta klass eller hitta ett magiskt sv\u00e4rd. \u00d6verlevnad handlar om dig. Hur du g\u00f6r det hemma, vilka m\u00f6jligheter du skapar och vilken typ av utmaningar du m\u00f6ter beror allt p\u00e5 dina val. Dessa val (\u00f6ver hundra av dem) p\u00e5verkar f\u00f6rem\u00e5len du f\u00e5r, f\u00f6rn\u00f6denheter du samlar in, vem du sl\u00e5ss mot och i slut\u00e4ndan hemmet du kommer tillbaka till.<\/p>\n<p>N\u00e4r Unto lanserades i december kunde du ta dig f\u00f6rbi m\u00e5nga m\u00f6ten utan blodsutgjutelse. Den nya &quot;Passive Run&quot;-uppdateringen, som \u00e4r ute nu, l\u00e5ter dig komma hem utan att sl\u00e5ss eller d\u00f6da n\u00e5gonting. Det betyder inte att det \u00e4r l\u00e4tt. Det \u00e4r inte heller en alternativinst\u00e4llning som l\u00e5ter dig st\u00e4nga av slagsm\u00e5l. Det \u00e4r snarare en annan sorts utmaning, en som definieras av de beslut du fattar varje steg p\u00e5 v\u00e4gen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b7434c9ff4a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b7434c9ff4a.jpg\" alt=\"Till slutet: En sj\u00e4lsliknande d\u00e4r sl\u00e5ss inte \u00e4r ditt enda alternativ\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Observation, inte reflexer<\/strong><\/p>\n<p>Att sl\u00e5ss handlar om att l\u00e4sa och reagera. Att ta sig hem utan att sl\u00e5ss handlar om t\u00e5lamod och observation.<\/p>\n<p>I ett m\u00f6te g\u00e5r du in i ett stort rum, fyra burkar sitter bakom ett stenbord t\u00e4ckt med en vit duk. Tre av burkarna \u00e4r fyllda med de f\u00f6rn\u00f6denheter du har samlat p\u00e5 dig p\u00e5 v\u00e4gen: ben, l\u00e4der och pinnar. En av burkarna \u00e4r tom. N\u00e4r en varelse n\u00e5r mitten av rummet sl\u00e5r han sin stav i marken och g\u00f6r en gest mot det tygt\u00e4ckta bordet. Flytta l\u00e4ngre in, och en andra varelse ryter mot dig och g\u00f6r en gest tillbaka mot samma bord.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b7435739db6.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b7435739db6.jpg\" alt=\"Till slutet: En sj\u00e4lsliknande d\u00e4r sl\u00e5ss inte \u00e4r ditt enda alternativ\" ><\/a><\/p>\n<p>Varelserna vill byta f\u00f6rn\u00f6denheter, de \u00e4r os\u00e4kra p\u00e5 vem du \u00e4r, men de \u00e4r handlare, kanske har du n\u00e5got de vill ha. Du kan blint byta ut ben mot pinnar, pinnar mot l\u00e4der och s\u00e5 vidare. Eller s\u00e5 kan du uppt\u00e4cka den tomma burken, l\u00e4gga m\u00e4rke till att varelserna saknar \u00f6rter och erbjuda dem n\u00e5gra. Om du g\u00f6r det tj\u00e4nar du ett speciellt f\u00f6rem\u00e5l, det \u00e4r n\u00e5got heligt f\u00f6r dem, men de ser det som ett r\u00e4ttvist utbyte mot helande \u00f6rter.<\/p>\n<p>N\u00e4r du l\u00e4ser f\u00f6rem\u00e5lets beskrivning f\u00e5r du veta vilka varelserna \u00e4r och vad de anv\u00e4nder f\u00f6rem\u00e5let till. Att g\u00f6ra det fyller i en del kunskap och ger dig en ledtr\u00e5d om hur du klarar framtida m\u00f6ten utan att sl\u00e5ss. Varje m\u00f6te i Unto m\u00f6jligg\u00f6r denna typ av flexibilitet. K\u00e4mpa om du vill, men det finns alltid alternativ.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b7435da8410.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b7435da8410.jpg\" alt=\"Till slutet: En sj\u00e4lsliknande d\u00e4r sl\u00e5ss inte \u00e4r ditt enda alternativ\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Speluppl\u00e4gg snarare \u00e4n inst\u00e4llningar<\/strong><\/p>\n<p>Unto har en enskild sv\u00e5righetsrelaterad inst\u00e4llning, Combat Speed. Du kan justera den till 100 %, 75 % eller 50 %. Att g\u00f6ra det saktar ner striderna f\u00f6r dig och dina motst\u00e5ndare. Det g\u00f6r inte striden l\u00e4ttare, du m\u00e5ste fortfarande l\u00e4sa och reagera, men det ger dig mer tid f\u00f6r b\u00e5da \u2013 vilket g\u00f6r upplevelsen mindre om timing och reflexer.<\/p>\n<p>Ut\u00f6ver stridshastighet \u00e4r utmaningen designad i spelet. Gester varelserna g\u00f6r, uppl\u00e4gget av m\u00f6ten, milj\u00f6erna i n\u00e4rheten och bredvid varelserna, \u00e4r alla d\u00e4r f\u00f6r att hj\u00e4lpa dig uppt\u00e4cka m\u00f6jligheter att undvika slagsm\u00e5l. Vi vill att spelare ska styra upplevelsen, inifr\u00e5n upplevelsen, snarare \u00e4n genom en inst\u00e4llningsmeny.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b74360b0ad5.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b74360b0ad5.jpg\" alt=\"Till slutet: En sj\u00e4lsliknande d\u00e4r sl\u00e5ss inte \u00e4r ditt enda alternativ\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>F\u00f6rsta kontakten<\/strong><\/p>\n<p>N\u00e4r vi utformade m\u00f6tena f\u00f6r Unto f\u00f6rest\u00e4llde vi oss att g\u00e5 genom en skog och st\u00f6ta p\u00e5 en bj\u00f6rnmamma och hennes ungar. Vad skulle vi g\u00f6ra? Hur skulle bj\u00f6rnen reagera? Hur skulle vi kommunicera?<\/p>\n<p>Varje varelse i Unto The End \u00e4r territoriell, och m\u00e5nga drivs av heder, men ingen av dem \u00e4r ond. De flesta har aldrig sett en m\u00e4nniska f\u00f6rut. Om du marscherar in i deras hem, draget med sv\u00e4rd, redo att sl\u00e5ss, s\u00e4ger du &quot;Jag \u00e4r ett hot!&quot;.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b74369ed417.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b74369ed417.jpg\" alt=\"Till slutet: En sj\u00e4lsliknande d\u00e4r sl\u00e5ss inte \u00e4r ditt enda alternativ\" ><\/a><\/p>\n<p>H\u00e5llning och handlingar spelar roll i Unto. Om du handlar med varelser kommer de att be dig l\u00e4gga undan ditt sv\u00e4rd. Om du flyr medan en aff\u00e4r p\u00e5g\u00e5r, kommer de att se det som respektl\u00f6st och attackera. Om du hamnar i deras h\u00e5la medan de \u00e4ter, kommer de att tro att du \u00e4r d\u00e4r f\u00f6r att stj\u00e4la deras mat. Du kliver in i deras liv oanm\u00e4ld, hur du beter dig avg\u00f6r deras reaktion.<\/p>\n<p>F\u00f6r oss handlar spel om att f\u00f6rdjupa dig i en v\u00e4rld och k\u00e4nna vad huvudpersonen k\u00e4nner. I <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FUnto-The-End%2F9MVJ0W5N2L2Q\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Unto the End<\/a><\/strong> betyder det mindre v\u00e4gledning och handh\u00e5llning, men det \u00e4r ocks\u00e5 vad vi tror g\u00f6r spel unika: f\u00f6rm\u00e5gan att uppleva saker i f\u00f6rsta hand.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9MVJ0W5N2L2Q\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b7436ca5941.jpg\" alt=\"Till slutet: En sj\u00e4lsliknande d\u00e4r sl\u00e5ss inte \u00e4r ditt enda alternativ\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Till slutet<\/h2>\n<p>Stora sockerspel<\/p>\n<p>24,99 USD<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9MVJ0W5N2L2Q\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">H\u00e4mta den nu<\/a><\/p>\n<p>Unto The End \u00e4r en handgjord filmisk plattformsspel om en desperat resa hem. Bem\u00e4stra strider genom improvisation och observation i intensiva sv\u00e4rdslagsm\u00e5l. Uppt\u00e4ck m\u00f6jligheter att anv\u00e4nda artefakter och byta tillbeh\u00f6r. Ett \u00e4ventyr ber\u00e4ttat genom dina handlingar, hur ska du ta dig hem? Funktioner: Read-React Combat: Ett unikt stridssystem fokuserat p\u00e5 skicklighet och beh\u00e4rskning, designat och byggt fr\u00e5n grunden specifikt f\u00f6r 2D. K\u00e4mpa intelligent och sl\u00e5 taktiskt med ditt sv\u00e4rd och avst\u00e5ndsvapen i h\u00e5rda en-mot-en- och gruppstrider Handgjorda nyanserade m\u00f6ten: \u00c4ventyret utvecklas genom noggrant utformade m\u00f6ten, var och en med intelligenta, v\u00e4rdiga motst\u00e5ndare, alla med sina egna motiv och plats i v\u00e4rlden Spelar-f\u00f6rm\u00e5ga fokuserad: En utmanande enspelarupplevelse med minimal handh\u00e5llning.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>I Unto The End \u00e4r du inkr\u00e4ktaren, inte en hj\u00e4lte som f\u00f6rs\u00f6ker r\u00e4dda dagen. Du kan inte g\u00e5 upp i niv\u00e5, byta klass eller hitta ett magiskt sv\u00e4rd. \u00d6verlevnad handlar om dig. Hur du g\u00f6r det hemma, vilka m\u00f6jligheter du skapar och vilken typ av utmaningar du m\u00f6ter beror allt p\u00e5 dina val. Dessa val (\u00f6ver [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":202367,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[306],"tags":[],"class_list":["post-263961","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-sv"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/263961","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=263961"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/263961\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/202367"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=263961"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=263961"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=263961"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}