{"id":256955,"date":"2022-10-13T19:27:00","date_gmt":"2022-10-13T17:27:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=256955"},"modified":"2022-08-12T18:07:20","modified_gmt":"2022-08-12T16:07:20","slug":"neonlore-att-lasa-eller-inte-lasa-i-ett-videospel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/neonlore-att-lasa-eller-inte-lasa-i-ett-videospel\/","title":{"rendered":"NeonLore: Att l\u00e4sa eller inte l\u00e4sa &#8230; i ett videospel?"},"content":{"rendered":"\n<p>Precis efter att ha avslutat alla typer av certifieringstester och blivit exalterad inf\u00f6r sl\u00e4ppet av <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-gb\/games\/store\/neonlore\/9pmcxwt63465?msclkid=c7c26435c26511ecbd1ad502de7d82eb\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">NeonLore slog<\/a> den vanliga k\u00e4nslan av \u00e5ngestv\u00e5g mig: T\u00e4nk om spelare inte f\u00f6rst\u00e5r vad vi f\u00f6rs\u00f6ker uppn\u00e5 h\u00e4r?<\/p>\n<p>Jag skulle klassificera oss sj\u00e4lva som riktiga indieutvecklare. Till\u00e5t och urs\u00e4kta mig att g\u00f6ra lite ordlek h\u00e4r genom att l\u00e4gga till ordet &quot;riktigt&quot;. Vi st\u00e5r inte i ekonomisk skuld till n\u00e5gon och vi \u00e4r verkligen en studio med mindre \u00e4n tio arbetande personer under alla tider. Och vi har inte f\u00e5tt n\u00e5gra externa investeringar uppdaterade, medan vi har sl\u00e4ppt ett dussin titlar under de senaste tre \u00e5ren.<\/p>\n<p>Indieutvecklare tycker att vi har en annan typ av \u00e5ngest n\u00e4r vi lanserar ett spel: &quot;Kommer spelet att s\u00e4lja tillr\u00e4ckligt f\u00f6r att t\u00e4cka kostnaderna?&quot; \u00e4r vanligtvis ersatt av en mer trasslig fr\u00e5ga:<\/p>\n<p>&quot;Kommer spelarna att f\u00f6rst\u00e5 oss&quot;?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-208122-62b75661a59c9.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-208122-62b75661a59c9.jpg\" alt=\"NeonLore: Att l\u00e4sa eller inte l\u00e4sa ... i ett videospel?\" ><\/a><\/p>\n<p>Ingenting kommer att h\u00e4nda med v\u00e5r indiestudio om NeonLore k\u00e4mpar ekonomiskt. Vi kommer att forts\u00e4tta skapa och sl\u00e4ppa indieprojekt. Vi har f\u00e5tt en tillr\u00e4ckligt tjock hud f\u00f6r att ignorera de flesta speljournalister som tittar p\u00e5 v\u00e5ra spel f\u00f6r fem dollar med samma omfattning som de recenserar spel f\u00f6r 60 dollar. Det vi brukar beh\u00f6va \u00e4r lite inspiration f\u00f6r att g\u00e5 vidare och forts\u00e4tta att ta risker och prova n\u00e5got annat. Visst, att driva en indiespelsstudio \u00e4r ett f\u00f6retag och att driva ett h\u00e5llbart f\u00f6retag \u00e4r lika dr\u00e4nerande som en bosskamp i ett FPS-spel. Men att f\u00e5 uppmuntran som indieutvecklare \u00e4r det sanna st\u00f6det vi beh\u00f6ver. Och den h\u00e4r g\u00e5ngen kom inspirationen till den h\u00e4r artikeln till mig n\u00e4r jag l\u00e4ste en intervju med ID@Xbox nyligens regiss\u00f6r Chris Charla. Han indikerade hur mycket v\u00e4rde han ger indiespel genom att s\u00e4ga: &quot;De beh\u00f6ver inte f\u00f6rs\u00f6ka vara allt f\u00f6r alla.&quot;<\/p>\n<p>Och ja, i den meningen \u00e4r NeonLore ett litet spel. Men i den har n\u00e5gra stora id\u00e9er, kanske det kan bli en helt annan genre, kanske inte. Vi kan inte veta, vi vill inte veta. Som indie-utvecklare gjorde vi vad som \u00e4r t\u00e4nkt att g\u00f6ra, vi var tvungna att experimentera med v\u00e5ra begr\u00e4nsade resurser.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-208122-62b75669d44ef.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-208122-62b75669d44ef.jpg\" alt=\"NeonLore: Att l\u00e4sa eller inte l\u00e4sa ... i ett videospel?\" ><\/a><\/p>\n<p>NeonLore kommer att kallas bara \u00e4nnu en g\u00e5ngsimulator av vissa. F\u00f6r oss experimenterar den genom att inf\u00f6rliva ljudb\u00f6cker i spelet, vilket vi tror \u00e4r ett intressant s\u00e4tt att f\u00f6ra b\u00f6cker till olika publiker som normalt inte skulle m\u00f6ta den typen av medium. Chris Charla forts\u00e4tter i samma artikel: &quot;Indiespel \u00e4r det mest sp\u00e4nnande inneh\u00e5llet p\u00e5 planeten&quot;, vilket inspirerade mig att vidareutveckla om NeonLore, och vad vi f\u00f6rs\u00f6ker etablera som en genre genom att b\u00f6rja med det h\u00e4r spelet: What if you wake upp en dag och din Xbox-app meddelar dig att din favoritf\u00f6rfattares senaste ljudbok \u00e4r redo att lanseras p\u00e5 ditt Xbox-system i form av ett \u00e4ventyrsspel? Vem skulle inte vilja lyssna p\u00e5 Stephen's Kings senaste bok medan du g\u00e5r runt p\u00e5 platser inspirerade fr\u00e5n just den romanen, p\u00e5 den stora sk\u00e4rmen, med h\u00e4rliga 4K-texturer runt omkring?<\/p>\n<p>Det skulle jag som gamer.<\/p>\n<p>Som en spelutvecklare vars bakgrund \u00e4r inom litteratur skulle detta vara en dr\u00f6m som g\u00e5r i uppfyllelse och kommer att \u00f6ppna breda delomr\u00e5den och alternativ inom det sociokulturella rummet av videospel. Mammor och l\u00e4rare som klagar p\u00e5 att ton\u00e5ringar inte l\u00e4ser b\u00f6cker? De saknar f\u00f6r\u00e5ldrade milstolpar i klassisk litteratur? Tja, det skulle vara bra om de verkligen l\u00e4ste b\u00f6ckerna, men som f\u00f6reg\u00e5ngare i detta medium kan vi f\u00f6resl\u00e5 ett alternativ: L\u00e5t oss resa tillbaka i tiden till New York City p\u00e5 tidigt 1900-tal och l\u00e5t oss se v\u00e4rlden genom Nick Carraways \u00f6gon, och medan vi g\u00e5r runt i s\u00e5dana milj\u00f6er d\u00e4r vi inte beh\u00f6ver oroa oss f\u00f6r att skjuta zombies, lyssnar vi p\u00e5 Scott Fitzgeralds m\u00e4sterverk, The Great Gatsby.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-208122-62b7566f5b5cd.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-208122-62b7566f5b5cd.jpg\" alt=\"NeonLore: Att l\u00e4sa eller inte l\u00e4sa ... i ett videospel?\" ><\/a><\/p>\n<p>L\u00e5t oss se om andra spelare skulle h\u00e5lla med mig eller inte: i NeonLore kommer du f\u00f6rhoppningsvis njuta av att lyssna p\u00e5 fyra olika kortromaner, skrivna av fyra olika sci-fi-f\u00f6rfattare exklusivt f\u00f6r det h\u00e4r spelet, samtidigt som du njuter av cyberpunk-temavyer och lite ocks\u00e5 att l\u00f6sa pussel.<\/p>\n<p>Slutligen, men inte minst, \u00e4nnu ett stort tack till Xbox-teamet f\u00f6r att de st\u00f6ttat och uppmuntrat indieutvecklare med s\u00e5dana riskabla projekt. NeonLore \u00e4r tillg\u00e4nglig idag p\u00e5 Xbox!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9pmcxwt63465%3Fmsclkid%3Dc7c26435c26511ecbd1ad502de7d82eb\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-208122-62b75670c2f17.jpg\" alt=\"NeonLore: Att l\u00e4sa eller inte l\u00e4sa ... i ett videospel?\" \/><\/a><\/p>\n<h2>NeonLore<\/h2>\n<p>Playstige Interactive<\/p>\n<p>9,99 USD<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9pmcxwt63465%3Fmsclkid%3Dc7c26435c26511ecbd1ad502de7d82eb\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">H\u00e4mta den nu<\/a><\/p>\n<p>Neon-Lore \u00e4r ett f\u00f6rstapersonsutforskningsspel i fri form. Du kommer att tr\u00e4ffa intressanta karakt\u00e4rer och uppt\u00e4cka vad som hade h\u00e4nt med m\u00e4nskligheten inom en snar framtid. N\u00e4r du str\u00f6var l\u00e4ngs de neondr\u00e4nkta gatorna kommer du att uppt\u00e4cka vad v\u00e4rlden har blivit, hur livet forts\u00e4tter i en v\u00e4rld av sp\u00e4nnande blandning av kaos och tekniska framsteg. I Neon-Lore kommer du att l\u00f6sa pussel och m\u00f6ta olika karakt\u00e4rer och l\u00e4ra dig om deras tidigare liv, dr\u00f6mmar och r\u00e4dslor&#8230;Och f\u00e5 en chans att uppt\u00e4cka djupare om de sociala f\u00f6r\u00e4ndringar som har p\u00e5verkat m\u00e4nskligt liv under 2000-talet&#8230; Funktioner: Uppt\u00e4ck v\u00e4rlden i din egen takt. Inga misslyckanden eller uppdrag, du best\u00e4mmer hur du utforskar v\u00e4rlden. Vackra milj\u00f6er med cyberpunk-tema.M\u00f6t 40 olika karakt\u00e4rer och l\u00e4r dig om deras bakgrund. F\u00e5 tillg\u00e5ng till 4 olika ljudb\u00f6cker som inneh\u00e5ller 4 olika cyberpunkade romaner, skrivna exklusivt f\u00f6r detta spel av sci-fi-f\u00f6rfattare. Avkopplande och sp\u00e4nnande soundtrack med cyberpunk-tema.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Precis efter att ha avslutat alla typer av certifieringstester och blivit exalterade inf\u00f6r sl\u00e4ppet av NeonLore, slog den vanliga k\u00e4nslan av \u00e5ngestv\u00e5g mig: T\u00e4nk om spelare inte f\u00f6rst\u00e5r vad vi f\u00f6rs\u00f6ker uppn\u00e5 h\u00e4r? Jag skulle klassificera oss sj\u00e4lva som riktiga indieutvecklare. Till\u00e5t och urs\u00e4kta mig att g\u00f6ra lite ordlek h\u00e4r [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":208123,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[306],"tags":[],"class_list":["post-256955","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-sv"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/256955","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=256955"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/256955\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/208123"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=256955"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=256955"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=256955"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}