{"id":252143,"date":"2022-09-03T11:22:00","date_gmt":"2022-09-03T09:22:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=252143"},"modified":"2022-08-12T03:15:53","modified_gmt":"2022-08-12T01:15:53","slug":"hur-darkside-detektiven-hedrar-sitt-peka-och-klicka-arv","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/hur-darkside-detektiven-hedrar-sitt-peka-och-klicka-arv\/","title":{"rendered":"Hur Darkside-detektiven hedrar sitt peka-och-klicka-arv"},"content":{"rendered":"\n<p>Precis som vapenspelet fr\u00e5n Doom till Halo till Call of Duty har f\u00f6rdjupats och f\u00f6rfinats under \u00e5ren, peka-och-klicka-\u00e4ventyrsspelet fr\u00e5n <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FThe-Darkside-Detective-A-Fumble-in-the-Dark%2F9P0V3BLGW7NX\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Darkside Detective: A Fumble in the Dark<\/a><\/strong>, tillg\u00e4ngligt nu p\u00e5 Xbox One och Xbox Series X|S, har p\u00e5 liknande s\u00e4tt f\u00f6rdjupats och f\u00f6rfinats. Men n\u00e4r vi kartlade v\u00e4gen fr\u00e5n Monkey Island till The Darkside Detective, vad har f\u00f6r\u00e4ndrats med designen av peka-och-klicka-\u00e4ventyrssystem under de senaste 25 \u00e5ren? \u00c4nnu viktigare, hur v\u00e4xer utmaningen att t\u00e4nka utanf\u00f6r boxen f\u00f6r att hitta coola l\u00f6sningar p\u00e5 komplexa pussel upp under hela den tiden?<\/p>\n<p>Det \u00e4r den utmaningen i hj\u00e4rtat av peka och klicka-\u00e4ventyr. Du har en leksaksrobot, en kniv och en korvbulle. P\u00e5 n\u00e5got s\u00e4tt kommer detta att hj\u00e4lpa dig att kickstarta en motoriserad elefant som blockerar din v\u00e4g. Du m\u00e5ste t\u00e4nka igenom alternativen och komma p\u00e5 en smart l\u00f6sning p\u00e5 det problemet, annars kommer du aldrig att g\u00e5 vidare. Och det finns en sv\u00e5r linje f\u00f6r att skapa ett tillfredsst\u00e4llande pussel i modern tid. <a href=\"https:\/\/www.gamasutra.com\/blogs\/PaulConway\/20181001\/327583\/Spooky_Doorways_revisiting_Darkside_Detective_Season_One_design_choices_in_light_of_nearly_fully_funded_Season_Two_on_Kickstarter.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">I en blogg p\u00e5 Gamasutra<\/a>om spelets design skriver artisten Paul Conway: &quot;Vi s\u00e5g folk spela och f\u00f6rs\u00f6kte h\u00e5lla sv\u00e5righetsgraden s\u00e5 att det var en utmaning att l\u00f6sa n\u00e5got, men inte s\u00e5 sv\u00e5rt att du hoppade till en genomg\u00e5ng.&quot; Du designar inte bara en peka och klicka-\u00e4ventyrstitel utan sammanhang. Du designar en peka-och-klick-\u00e4ventyrstitel f\u00f6r personer som har spelat dessa spel i tjugofem \u00e5r precis lika mycket som du designar f\u00f6r folk som plockar upp det f\u00f6r ett par skrattar Hur hj\u00e4lper du spelare att navigera genom utrymmen och fall d\u00e4r de annars kan ha fastnat?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-219949-62b792340f5f1.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-219949-62b792340f5f1.jpg\" alt=\"Hur Darkside-detektiven hedrar sitt peka-och-klicka-arv\" ><\/a><\/p>\n<p>Ett svar \u00e4r ett smart skrivtrick som spelet g\u00f6r: att ge tips n\u00e4r spelaren \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt sp\u00e5r. I speldesign \u00e4r m\u00e4rkbar konsekvens n\u00e4r spelet reagerar p\u00e5 beslut som spelaren fattar p\u00e5 ett s\u00e5dant s\u00e4tt att det kommunicerar anv\u00e4ndbar beslutsinformation till spelarna. I The Darkside Detective, om en spelare f\u00f6rs\u00f6ker anv\u00e4nda ett f\u00f6rem\u00e5l f\u00f6r att l\u00f6sa ett pussel, f\u00e5r de en liten bit av dialog och noterar misslyckandet. Vanligtvis kommer den h\u00e4r dialogen fr\u00e5n en liten delm\u00e4ngd av generiska rader som matchas till \u00e4rendets tema. Men om f\u00f6rem\u00e5let \u00e4r anv\u00e4ndbart f\u00f6r pusslet, bara inte p\u00e5 det s\u00e4tt som spelaren f\u00f6rs\u00f6ker anv\u00e4nda det, kommer misslyckandedialogen ist\u00e4llet att vara unik och tala om f\u00f6r spelaren att de \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt v\u00e4g, men m\u00e5ste hitta n\u00e5gon annan v\u00e4g. att g\u00f6ra framsteg.<\/p>\n<p>Det \u00e4r ett litet designbeslut, men ett som skapar tv\u00e5 tydliga kategorier f\u00f6r alla f\u00f6rem\u00e5l som kommer in i detektiv McQueens lager. Ett objekt med generisk feltext \u00e4r en som du kan bortse fr\u00e5n f\u00f6r detta pussel. Ett objekt med unik feltext \u00e4r en som \u00e4r avg\u00f6rande f\u00f6r den. Och genom att skapa den kategorin kan du nu orientera spelarna i r\u00e4tt riktning. Kanske kommer feltexten att n\u00e4mna n\u00e5got som triggar ditt minne och g\u00e5r tillbaka till ett objekt som de tidigare trodde var irrelevant. Detta g\u00f6r ocks\u00e5 att pusslen blir mer komplexa och intressanta, eftersom du har ett b\u00e4ttre s\u00e4tt att st\u00e4rka misslyckade beslut av spelare. Om det misslyckade beslutet pekar dem i r\u00e4tt riktning, g\u00f6r du det l\u00e4ttare f\u00f6r spelare att fatta dessa misslyckade beslut utan att fastna i pusslet.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-219949-62b79238e47e8.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-219949-62b79238e47e8.jpg\" alt=\"Hur Darkside-detektiven hedrar sitt peka-och-klicka-arv\" ><\/a><\/p>\n<p>Och det \u00e4r bara ett exempel p\u00e5 ett speldesignbeslut som markerar utvecklingen av peka-och-klicka-\u00e4ventyret sedan dess storhetstid p\u00e5 90-talet. Paul skriver: &quot;Vi gjorde en lista \u00f6ver pussel som vi sett i \u00e4ventyrsspel och markerade de vi inte gillade \u2013 pixeljakten \u00e4r borta, inga dialogpussel, s\u00e5nt. Minispel var ett s\u00e4tt att bryta den mekaniska takten och l\u00e4gga till en k\u00e4nsla av att n\u00e5 en milstolpe.&#8221; Om du \u00e4r ny inom genren eller en gammal diehard f\u00f6r det, kan du vara s\u00e4ker p\u00e5 att <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FThe-Darkside-Detective%2F9NRWNJS7JS6H\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Darkside Detective<\/a><\/strong> kommer att skrapa den peka-och-klicka-klian f\u00f6r f\u00f6rsta g\u00e5ngen p\u00e5 Xbox! <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FThe-Darkside-Detective-A-Fumble-in-the-Dark%2F9P0V3BLGW7NX\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Darkside Detective och The Darkside Detective: A Fumble in the Dark<\/a><\/strong> \u00e4r b\u00e5da live p\u00e5 Xbox f\u00f6r dig att spela idag!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9P0V3BLGW7NX\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-219949-62b7923a2dcf4.jpg\" alt=\"Hur Darkside-detektiven hedrar sitt peka-och-klicka-arv\" \/><\/a><\/p>\n<h2>The Darkside Detective: A Fumble in the Dark<\/h2>\n<p>Akupara spel<\/p>\n<p>9,74 USD<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9P0V3BLGW7NX\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">H\u00e4mta den nu<\/a><\/p>\n<p>Twin Lakes \u00e4r en f\u00f6rbannad stad. Mindre f\u00f6rbannade \u00e4n att s\u00e4ga, &quot;Demoner sliter is\u00e4r det&quot; men mer f\u00f6rbannade \u00e4n &quot;tappar alltid bort sina nycklar&quot; eller &quot;trampar ofta i p\u00f6lar&quot;. Det \u00e4r ungef\u00e4r i mitten av den f\u00f6rbannade skalan, \u00e4r vad vi f\u00f6rs\u00f6ker s\u00e4ga. F\u00f6rbannad nog att det \u00e4r till besv\u00e4r. F\u00f6rbannad nog att n\u00e5gon m\u00e5ste ta itu med det&#8230; Det \u00e4r d\u00e4r The Darkside Detective kommer in. N\u00e4rhelst du h\u00f6r en bula p\u00e5 natten, k\u00e4nner ett pirr i ryggraden eller luktar n\u00e5got skumt, \u00e4r detektiv Francis McQueen inte l\u00e5ngt efter. Nej, han luktar inte fisk \u2013 det \u00e4r en fras, kom igen&#8230; Efter h\u00e4ndelserna i The Darkside Detective [l\u00e4nk] m\u00e5ste McQueen r\u00e4dda sin vanligtvis n\u00e4rvarande (i kropp, om inte sinne) sidekick Officer Dooley fr\u00e5n Darkside, s\u00e5 att de tv\u00e5 kan komma tillbaka till det de \u00e4r b\u00e4st p\u00e5 \u2013 att unders\u00f6ka stadens m\u00e5nga konstiga, ofta paranormala, alltid paradoxala h\u00e4ndelser.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Precis som pistolspelet fr\u00e5n Doom till Halo till Call of Duty har f\u00f6rdjupats och f\u00f6rfinats under \u00e5ren, peka-och-klicka-\u00e4ventyrsspelet i The Darkside Detective: A Fumble in the Dark, tillg\u00e4ngligt nu p\u00e5 Xbox One och Xbox Series X|S , har p\u00e5 liknande s\u00e4tt f\u00f6rdjupats och f\u00f6rfinats. Men n\u00e4r man kartl\u00e4gger v\u00e4gen fr\u00e5n Monkey Island [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":219950,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-252143","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/252143","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=252143"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/252143\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/219950"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=252143"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=252143"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=252143"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}