{"id":251958,"date":"2022-09-02T15:57:00","date_gmt":"2022-09-02T13:57:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=251958"},"modified":"2022-08-12T02:48:04","modified_gmt":"2022-08-12T00:48:04","slug":"fran-softwares-hidetaka-miyazaki-om-hemligheterna-bakom-elden-rings-utveckling","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/fran-softwares-hidetaka-miyazaki-om-hemligheterna-bakom-elden-rings-utveckling\/","title":{"rendered":"Fr\u00e5n Softwares Hidetaka Miyazaki om hemligheterna bakom Elden Rings utveckling"},"content":{"rendered":"\n<p>N\u00e4r From Softwares <strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/elden-ring\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Elden Ring<\/a><\/strong> lanserades i februari tog den spelv\u00e4rlden med storm. Genom att sammanf\u00f6ra fans av Froms tidigare spel med nya spelare, gav Elden Ring en av de mest str\u00f6mlinjeformade, tillg\u00e4ngliga upplevelserna laget n\u00e5gonsin skapat. Dessutom var allt f\u00f6r f\u00f6rsta g\u00e5ngen i ett From-spel insvept i en vacker, expansiv \u00f6ppen v\u00e4rld som bad om att bli utforskad. Spelet var en enorm hit direkt utanf\u00f6r porten, med miljontals spelare som str\u00e4vade efter att sitta p\u00e5 toppen av Elden Throne.<\/p>\n<p>Vi hade nyligen en chans att prata med Hidetaka Miyazaki, den m\u00e5ng\u00e5rige From Software Director som har varit avg\u00f6rande f\u00f6r att f\u00f6ra spel som Dark Souls, Sekiro: Shadows Die Twice och Elden Ring till fans \u00f6ver hela v\u00e4rlden. Han gav oss en inblick i hur Elden Ring designades, vilka chefer som var hans favorit, och hur man klarar de mardr\u00f6mslika Fingercreepers.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Xbox Wire: Hur f\u00f6r\u00e4ndrade design f\u00f6r en \u00f6ppen v\u00e4rld din kreativa process fr\u00e5n dina tidigare spel?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Hidetaka Miyazaki<\/strong>: N\u00e4r det g\u00e4ller den \u00f6vergripande speldesignen \u00e4r k\u00e4nslan av prestation ett tema som har bibeh\u00e5llits sedan Dark Souls och liknande. Ut\u00f6ver det lade vi stort fokus p\u00e5 en &quot;k\u00e4nsla av \u00e4ventyr&quot; som g\u00f6r att spelaren kan engagera sig i denna enorma v\u00e4rld, med dess m\u00e5nga ok\u00e4nda och hot, p\u00e5 egen frihet.<\/p>\n<p>Ur ett verkligt produktionsperspektiv blev spelet mycket st\u00f6rre \u00e4n n\u00e5got vi hade gjort tidigare, s\u00e5 man kan ocks\u00e5 s\u00e4ga att ansvaret f\u00f6r andra \u00e4n mig sj\u00e4lv var mycket st\u00f6rre den h\u00e4r g\u00e5ngen.<\/p>\n<p>F\u00f6r att uttrycka det p\u00e5 ett annat s\u00e4tt, det finns m\u00e5nga anst\u00e4llda h\u00e4r nu som har vuxit och f\u00e5tt erfarenhet under \u00e5ren, och det faktum att s\u00e5 mycket kunde anf\u00f6rtros dem var en av anledningarna till att vi best\u00e4mde oss f\u00f6r att g\u00f6ra Elden Ring n\u00e4r vi gjorde det.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Vad var tanken bakom Ashes of War-systemet? Var den designad med flexibilitet i \u00e5tanke?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Hidetaka Miyazaki<\/strong>: Flexibilitet var definitivt en del av det. Vi ville l\u00e4gga tonvikten p\u00e5 att ge spelaren mer frihet p\u00e5 olika s\u00e4tt, och Ashes of War representerar en l\u00e4nk i en rad s\u00e5dana anstr\u00e4ngningar.<\/p>\n<p>M\u00e5let var att \u00f6ka frihetsgraden i samband med att st\u00e4rka dina vapen och anpassa dem p\u00e5 ditt eget s\u00e4tt, och jag tror att den h\u00e4r k\u00e4nslan av vapenanpassning blev n\u00e5got ganska expansivt och roligt.<\/p>\n<p>Dessutom skapades sj\u00e4lva Skill-systemet med Dark Souls 3, som ett s\u00e4tt att f\u00f6rb\u00e4ttra de distinkta egenskaperna f\u00f6r varje vapenkategori. Det f\u00f6rankrade nyansen av kraft som \u00e4r n\u00f6dv\u00e4ndig f\u00f6r att sl\u00e5ss i en h\u00f6gfantasiv\u00e4rld av myter och legender, vilket resulterade i ett st\u00f6rre utbud av pr\u00e5liga eller egendomliga f\u00e4rdigheter i Elden Ring.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Hur designade du de olika typerna av Ashes du kunde kalla fram?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Hidetaka Miyazaki<\/strong>: The Spirit Ashes valdes huvudsakligen fr\u00e5n fiender, men det kom till hur de fungerade i spelet. D\u00e4r det var m\u00f6jligt under deras urvals- och designprocess f\u00f6rs\u00f6kte vi f\u00f6rbli medvetna om varje kallelse unika egenskaper och vad de tillf\u00f6r spelet.<\/p>\n<\/p>\n<p>Sedan tillkom ett lager av personlighet ur ett rollspelsperspektiv. \u00c4ven om detta inte g\u00e4llde varenda en, jag personligen har lite av rollspelsaspekten, s\u00e5 det \u00e4r n\u00e5got jag hoppas att spelare kan njuta av ocks\u00e5 i den meningen.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: finns det n\u00e5gra designbeslut som hj\u00e4lpte till att avg\u00f6ra vilken chef som var i ett visst omr\u00e5de i den \u00f6ppna v\u00e4rlden?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Hidetaka Miyazaki<\/strong>: N\u00e4r vi b\u00f6rjar designa ett omr\u00e5de, fastst\u00e4ller milj\u00f6n fr\u00e5n ett tidigt skede vilken chef som kommer att dyka upp i det omr\u00e5det, s\u00e4rskilt f\u00f6r de st\u00f6rre.<\/p>\n<p>P\u00e5 s\u00e5 s\u00e4tt bildar chefskarakt\u00e4rens gameplay en utg\u00e5ngspunkt f\u00f6r omr\u00e5desdesignen, och \u00e4ven chefsspelet kan justeras baserat p\u00e5 kartan som det visas p\u00e5.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Vem \u00e4r din personliga favoritboss i Elden Ring?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Hidetaka Miyazaki<\/strong>: Det \u00e4r v\u00e4ldigt sv\u00e5rt att best\u00e4mma mig, men jag m\u00e5ste s\u00e4ga Radahn. Jag tycker att han \u00e4r fascinerande som en individuell karakt\u00e4r, och jag \u00e4r f\u00f6rtjust i Radahnfestivalen som en situation. F\u00f6rutom att f\u00e5nga den d\u00e4r bokstavliga festst\u00e4mningen och k\u00e4nslan av exaltation, antar jag att den har den d\u00e4r ensamma och f\u00f6rtryckande k\u00e4nslan som du kan associera med v\u00e5ra spel.<\/p>\n<p>Det k\u00e4nns som att vi bara ig\u00e5r pratade om &quot;Radahn Festival&quot;-id\u00e9n&#8230; Ingen i laget tog mig p\u00e5 allvar just d\u00e5! (Skrattar)<\/p>\n<p>Om det finns ett andrapris skulle det g\u00e5 till Godrick och Rykard.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Har n\u00e5gra speciella spel i \u00f6ppen v\u00e4rld fungerat som inspiration f\u00f6r dina designval i Elden Ring?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Hidetaka Miyazaki<\/strong>: Det fanns inte ett specifikt spel som tj\u00e4nade som inspiration, men vi har njutit av m\u00e5nga klassiska \u00f6ppna v\u00e4rldsspel ur en spelares perspektiv och var och en har gett oss ett unikt och underbart incitament.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-220375-62b7934911f0a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-220375-62b7934911f0a.jpg\" alt=\"Fr\u00e5n Softwares Hidetaka Miyazaki om hemligheterna bakom Elden Rings utveckling\" ><\/a><\/p>\n<p>Det finns inget slut p\u00e5 den h\u00e4r listan med titlar, men &quot;The Elder Scrolls&quot;-serien och &quot;The Witcher 3&quot; finns d\u00e4r, plus &quot;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&quot; som ett nyare exempel.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Finns det n\u00e5got s\u00e4tt att avsl\u00f6ja Spider Hand-fienderna? Jag ser dem varje g\u00e5ng jag blundar&#8230;<\/strong><\/p>\n<p><strong>Hidetaka Miyazaki<\/strong>: Vad kan jag s\u00e4ga f\u00f6r att kompensera f\u00f6r detta&#8230; Jag \u00e4r verkligen ledsen&#8230; Fingercreeper \u00e4r faktiskt en av mina favoritdesigner&#8230;<\/p>\n<p>Jag tror att en medveten anstr\u00e4ngning f\u00f6r att ta bort dem kommer att ha en negativ effekt. Om du vill st\u00f6rta dina trauman m\u00e5ste du f\u00e4sta blicken direkt p\u00e5 dem, aldrig titta bort n\u00e4r du sl\u00e5r ner dem. Det kanske funkar&#8230;?<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Har Elden Rings hitstatus haft n\u00e5gon effekt p\u00e5 ditt mentala tillst\u00e5nd?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Hidetaka Miyazaki<\/strong>: Som medlem i produktionsteamet ger det faktum att ett s\u00e5 stort antal m\u00e4nniskor spelar Elden Ring mig enorm gl\u00e4dje och har kommit som en stor \u00f6verraskning.<\/p>\n<p>Jag talar b\u00e5de f\u00f6r mig sj\u00e4lv och f\u00f6r alla p\u00e5 FromSoftwares v\u00e4gnar, som spelutvecklare har vi alltid k\u00e4nt oss oerh\u00f6rt lyckligt lottade, och den h\u00e4r g\u00e5ngen har verkligen drivit hem den k\u00e4nslan.<\/p>\n<p>Jag \u00e4r inte s\u00e4ker p\u00e5 om du skulle kalla det ett mentalt tillst\u00e5nd, men v\u00e5r inst\u00e4llning till spelproduktion har inte riktigt p\u00e5verkats.<\/p>\n<p>Fram till nu har vi gjort de spel som vi sj\u00e4lva tycker \u00e4r roliga, och jag tror inte att det kommer att f\u00f6r\u00e4ndras fram\u00f6ver.<\/p>\n<p>Vi kommer att forts\u00e4tta skapa nya, roliga spel p\u00e5 det h\u00e4r s\u00e4ttet. Jag tror att det \u00e4r den b\u00e4sta metoden f\u00f6r att f\u00f6rmedla v\u00e5r gl\u00e4dje och uppskattning till spelarna.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9P3J32CTXLRZ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-220375-62b7934a6ea34.jpg\" alt=\"Fr\u00e5n Softwares Hidetaka Miyazaki om hemligheterna bakom Elden Rings utveckling\" \/><\/a><\/p>\n<h2>ELDEN RING<\/h2>\n<p>Bandai Namco Entertainment America Inc.<\/p>\n<p>59,99 USD<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9P3J32CTXLRZ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">H\u00e4mta den nu<\/a><\/p>\n<p>DET NYA FANTASY ACTION RPG. Res dig, befl\u00e4ckad och v\u00e4gleds av n\u00e5d f\u00f6r att sv\u00e4nga kraften i Elden-ringen och bli en Elden-herre i l\u00e4nderna mellan. \u2022 En stor v\u00e4rld full av sp\u00e4nning En vidstr\u00e4ckt v\u00e4rld d\u00e4r \u00f6ppna f\u00e4lt med en m\u00e4ngd olika situationer och enorma f\u00e4ngelseh\u00e5lor med komplexa och tredimensionella m\u00f6nster \u00e4r s\u00f6ml\u00f6st sammankopplade. N\u00e4r du utforskar, v\u00e4ntar gl\u00e4djen att uppt\u00e4cka ok\u00e4nda och \u00f6verv\u00e4ldigande hot p\u00e5 dig, vilket leder till en h\u00f6g k\u00e4nsla av prestation. \u2022 Skapa din egen karakt\u00e4r F\u00f6rutom att anpassa utseendet p\u00e5 din karakt\u00e4r kan du fritt kombinera de vapen, rustningar och magi som du utrustar. Du kan utveckla din karakt\u00e4r enligt din spelstil, som att \u00f6ka din muskelstyrka f\u00f6r att bli en stark krigare eller bem\u00e4stra magi. \u2022 Ett episkt drama f\u00f6dd ur en myt En ber\u00e4ttelse i flera lager ber\u00e4ttad i fragment. Ett episkt drama d\u00e4r karakt\u00e4rernas olika tankar korsas i Lands Between. \u2022 Unikt onlinespel som l\u00f6st kopplar dig till andra F\u00f6rutom multiplayer, d\u00e4r du kan ansluta direkt till andra spelare och resa tillsammans, st\u00f6der spelet ett unikt asynkront onlineelement som l\u00e5ter dig k\u00e4nna n\u00e4rvaron av andra.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9MW2BZZHLVW0\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-220375-62b7934c41448.jpg\" alt=\"Fr\u00e5n Softwares Hidetaka Miyazaki om hemligheterna bakom Elden Rings utveckling\" \/><\/a><\/p>\n<h2>ELDEN RING Deluxe Edition<\/h2>\n<p>Bandai Namco Entertainment America Inc.<\/p>\n<p>79,99 USD<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9MW2BZZHLVW0\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">H\u00e4mta den nu<\/a><\/p>\n<p>Deluxe-utg\u00e5van inneh\u00e5ller: \u2022 ELDEN RING (helt spel) \u2022 Digital konstbok och originalljudsp\u00e5r L\u00e5ter spelare njuta av att titta p\u00e5 konceptkonst och lyssna p\u00e5 spelmusik fr\u00e5n ELDEN RING exklusivt f\u00f6r Deluxe Edition. DET NYA FANTASY ACTION RPG. Res dig, befl\u00e4ckad och v\u00e4gleds av n\u00e5d f\u00f6r att sv\u00e4nga kraften i Elden-ringen och bli en Elden-herre i l\u00e4nderna mellan. \u2022 En stor v\u00e4rld full av sp\u00e4nning En vidstr\u00e4ckt v\u00e4rld d\u00e4r \u00f6ppna f\u00e4lt med en m\u00e4ngd olika situationer och enorma f\u00e4ngelseh\u00e5lor med komplexa och tredimensionella m\u00f6nster \u00e4r s\u00f6ml\u00f6st sammankopplade. N\u00e4r du utforskar, v\u00e4ntar gl\u00e4djen att uppt\u00e4cka ok\u00e4nda och \u00f6verv\u00e4ldigande hot p\u00e5 dig, vilket leder till en h\u00f6g k\u00e4nsla av prestation. \u2022 Skapa din egen karakt\u00e4r F\u00f6rutom att anpassa utseendet p\u00e5 din karakt\u00e4r kan du fritt kombinera de vapen, rustningar och magi som du utrustar. Du kan utveckla din karakt\u00e4r enligt din spelstil, som att \u00f6ka din muskelstyrka f\u00f6r att bli en stark krigare eller bem\u00e4stra magi. \u2022 Ett episkt drama f\u00f6dd ur en myt En ber\u00e4ttelse i flera lager ber\u00e4ttad i fragment. Ett episkt drama d\u00e4r karakt\u00e4rernas olika tankar korsas i Lands Between. \u2022 Unikt onlinespel som l\u00f6st kopplar dig till andra F\u00f6rutom multiplayer, d\u00e4r du kan ansluta direkt till andra spelare och resa tillsammans, st\u00f6der spelet ett unikt asynkront onlineelement som l\u00e5ter dig k\u00e4nna n\u00e4rvaron av andra. Ett episkt drama d\u00e4r karakt\u00e4rernas olika tankar korsas i Lands Between. \u2022 Unikt onlinespel som l\u00f6st kopplar dig till andra F\u00f6rutom multiplayer, d\u00e4r du kan ansluta direkt till andra spelare och resa tillsammans, st\u00f6der spelet ett unikt asynkront onlineelement som l\u00e5ter dig k\u00e4nna n\u00e4rvaron av andra. Ett episkt drama d\u00e4r karakt\u00e4rernas olika tankar korsas i Lands Between. \u2022 Unikt onlinespel som l\u00f6st kopplar dig till andra F\u00f6rutom multiplayer, d\u00e4r du kan ansluta direkt till andra spelare och resa tillsammans, st\u00f6der spelet ett unikt asynkront onlineelement som l\u00e5ter dig k\u00e4nna n\u00e4rvaron av andra.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>N\u00e4r From Softwares Elden Ring lanserades i februari tog den spelv\u00e4rlden med storm. Genom att sammanf\u00f6ra fans av Froms tidigare spel med nya spelare, gav Elden Ring en av de mest str\u00f6mlinjeformade, tillg\u00e4ngliga upplevelserna laget n\u00e5gonsin skapat. Dessutom var allt f\u00f6r f\u00f6rsta g\u00e5ngen i ett From-spel insvept i [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[306],"tags":[],"class_list":["post-251958","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-xbox-2-sv"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/251958","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=251958"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/251958\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=251958"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=251958"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=251958"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}