{"id":251829,"date":"2022-09-01T18:48:00","date_gmt":"2022-09-01T16:48:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=251829"},"modified":"2022-11-15T04:45:40","modified_gmt":"2022-11-15T02:45:40","slug":"upptack-van-fran-maskinen-i-kurragomma-festspelet-unspottable","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/upptack-van-fran-maskinen-i-kurragomma-festspelet-unspottable\/","title":{"rendered":"Uppt\u00e4ck v\u00e4n fr\u00e5n maskinen i kurrag\u00f6mma-festspelet Unspottable"},"content":{"rendered":"<p>N\u00e4r vi lanserade v\u00e5r f\u00f6rsta spelproduktion var v\u00e5rt m\u00e5l att skapa en upplevelse som alla kunde njuta av, oavsett deras spelupplevelse, och d\u00e4r spelare kunde skratta och chatta tillsammans medan de spelade.<\/p>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FUnspottable%2F9NXDCSJK0GDF\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Unspottable<\/a><\/strong> blev just det, ett spel som \u00e4r v\u00e4ldigt l\u00e4tt att spela men med tillr\u00e4ckligt djup f\u00f6r att spelarna kan spela om, f\u00f6rb\u00e4ttra och fortfarande ha kul. Det har varit s\u00e5 fantastiskt att h\u00f6ra feedback fr\u00e5n par och familjer med sm\u00e5 barn som leker tillsammans.<\/p>\n<p>Jag kom p\u00e5 den h\u00e4r blandningen av kurrag\u00f6mma och modifierad Turing-testfestspelsid\u00e9 n\u00e4r jag upplevde en bugg i ett fightingspel. Spelet slutade visa anv\u00e4ndargr\u00e4nssnittet och gjorde mig f\u00f6rvirrad \u00f6ver vem jag kontrollerade och vem motst\u00e5ndaren var. Att beh\u00f6va gissa vilken karakt\u00e4r som var min och f\u00f6rs\u00f6ka f\u00f6rst\u00e5 vem den verkliga motst\u00e5ndaren var bland NPC:erna (icke-spelande karakt\u00e4rer) var v\u00e4ldigt roligt! Den h\u00e4r id\u00e9n gjorde det m\u00f6jligt f\u00f6r oss att bygga ett k\u00e4rnspel som \u00e4r mycket l\u00e4tt att plocka upp och fortfarande ha m\u00e5nga alternativ f\u00f6r att vrida konceptet f\u00f6r att avb\u00f6ja det roliga p\u00e5 m\u00e5nga olika s\u00e4tt.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-220548-62b794065bdb5.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-220548-62b794065bdb5.jpg\" alt=\"Uppt\u00e4ck v\u00e4n fr\u00e5n maskinen i kurrag\u00f6mma-festspelet Unspottable\" ><\/a><\/p>\n<p>Nyckelmekaniken i spelet \u00e4r att gissa vilka de riktiga spelarna \u00e4r bland en skara AI. Alla spelare delar dock samma sk\u00e4rm, s\u00e5 det kan inte finnas n\u00e5gon visuell indikation som visar vilka karakt\u00e4rer som styrs av spelare. Av den anledningen \u00e4r den f\u00f6rsta uppgiften f\u00f6r varje spelare att gissa vem de kontrollerar samtidigt som de sm\u00e4lter in i m\u00e4ngden. Sedan m\u00e5ste de observera f\u00f6r att hitta motst\u00e5ndarna och smyga mot dem f\u00f6r att sl\u00e5.<\/p>\n<p>Som spelutvecklare var min favoritaspekt av spelet att experimentera med AI p\u00e5 ett s\u00e4tt som skiljer sig mycket fr\u00e5n andra spel. Ist\u00e4llet f\u00f6r att arbeta mot mer och mer exakta och realistiska AI:er med komplext beteende, kunde jag f\u00f6renkla det s\u00e5 mycket som m\u00f6jligt och bara g\u00f6ra det till spelarens m\u00e5l att kopiera AI:n f\u00f6r att sm\u00e4lta in.<\/p>\n<p>Jag har till och med drivit det vidare, p\u00e5 fabriksniv\u00e5 (min personliga favorit), d\u00e4r AI:n \u00e4r trasig med avsikt. Karakt\u00e4rerna r\u00f6r sig snabbare och oregelbundet, snurrar i cirklar eller fastnar mot v\u00e4ggar. Det tvingar spelarna att g\u00f6ra detsamma om de vill sm\u00e4lta in och var superkul att se som speldesigner n\u00e4r spelare springer mot v\u00e4ggar och l\u00e5tsas vara trasiga robotar!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-220548-62b7940b643ad.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-220548-62b7940b643ad.jpg\" alt=\"Uppt\u00e4ck v\u00e4n fr\u00e5n maskinen i kurrag\u00f6mma-festspelet Unspottable\" ><\/a><\/p>\n<p>Den f\u00f6rsta speldemon sl\u00e4pptes Xbox One som en del av Sommarfestivalen 2020 och vi blev \u00f6verv\u00e4ldigade av responsen fr\u00e5n spelare med n\u00e4stan 10 000 nedladdningar och s\u00e5 m\u00e5nga fantastiska kommentarer fr\u00e5n Xbox One-spelare. Det svaret var en stor push f\u00f6r ett v\u00e4ldigt litet team som oss. Vi \u00e4r bara tre: Maxime Granger, Yohan Lebret och jag sj\u00e4lv, och det hj\u00e4lpte verkligen att hitta motivationen att hantera de m\u00e5nga olika utmaningarna vi st\u00e4lldes inf\u00f6r i \u00e5r.<\/p>\n<p>Jag \u00e4r s\u00e5 n\u00f6jd med vad vi uppn\u00e5dde i \u00e5r, att sl\u00e4ppa v\u00e5rt f\u00f6rsta spel, f\u00e5 fantastiska svar fr\u00e5n spelare och nu sl\u00e4ppa p\u00e5 en Xbox-konsol som alltid har varit en dr\u00f6m f\u00f6r mig. Det visar att det \u00e4r mer tillg\u00e4ngligt \u00e4n n\u00e5gonsin f\u00f6r sm\u00e5 oberoende studior att ses p\u00e5 plattformar som den h\u00e4r.<\/p>\n<p>Om du gillar roliga soffspel att spela med v\u00e4nner eller familj, kolla in <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FUnspottable%2F9NXDCSJK0GDF\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Unspottable<\/a><\/strong>.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NXDCSJK0GDF\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-220548-62b7940cc13ee.jpg\" alt=\"Uppt\u00e4ck v\u00e4n fr\u00e5n maskinen i kurrag\u00f6mma-festspelet Unspottable\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Ofl\u00e4ckbar<\/h2>\n<p>GrosChevaux<\/p>\n<p>11,99 USD<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NXDCSJK0GDF\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">H\u00e4mta den nu<\/a><\/p>\n<p>Unspottable \u00e4r ett konkurrenskraftigt soffpartyspel f\u00f6r 2 till 4 spelare. Blanda in m\u00e4ngden av AI-karakt\u00e4rer, jaga de andra spelarna och anv\u00e4nd de m\u00e5nga olika milj\u00f6specifika reglerna f\u00f6r att vinna spelet. G\u00e5 som en robot och sl\u00e5 som en m\u00e4nniska!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>N\u00e4r vi lanserade v\u00e5r f\u00f6rsta spelproduktion var v\u00e5rt m\u00e5l att skapa en upplevelse som alla kunde njuta av, oavsett deras spelupplevelse, och d\u00e4r spelare kunde skratta och chatta tillsammans medan de spelade. Unspottable blev just det, ett spel som \u00e4r v\u00e4ldigt l\u00e4tt att spela men med tillr\u00e4ckligt djup f\u00f6r att spelarna kan spela om, f\u00f6rb\u00e4ttra och fortfarande ha kul. [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":220561,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[306],"tags":[],"class_list":["post-251829","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-sv"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/251829","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=251829"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/251829\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/220561"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=251829"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=251829"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=251829"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}