{"id":250339,"date":"2022-08-21T10:35:00","date_gmt":"2022-08-21T08:35:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=250339"},"modified":"2022-08-11T22:53:47","modified_gmt":"2022-08-11T20:53:47","slug":"eiyuden-chronicle-rising-tillganglig-idag-med-xbox-game-pass-och-pc-game-pass","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/eiyuden-chronicle-rising-tillganglig-idag-med-xbox-game-pass-och-pc-game-pass\/","title":{"rendered":"Eiyuden Chronicle: Rising tillg\u00e4nglig idag med Xbox Game Pass och PC Game Pass"},"content":{"rendered":"<h3>Sammanfattning<\/h3>\n<ul>\n<li>G\u00e5 in i Eiyuden Chronicles v\u00e4rld idag med <strong>Eiyuden Chronicle: Rising<\/strong>, tillg\u00e4nglig f\u00f6r Xbox One, Xbox Series X|S, Windows 10\/11 och med Xbox Game Pass och PC Game Pass.<\/li>\n<li>L\u00e4r dig hur Eiyuden Chronicle: Rising relaterar till kommande Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes.<\/li>\n<li>Den legendariska speldesignern Yoshitaka Murayama svarar p\u00e5 n\u00e5gra av deras fans st\u00f6rsta fr\u00e5gor.<\/li>\n<\/ul>\n<p>F\u00f6r att fira dagens release och f\u00f6rsta lanseringen med Xbox Game Pass, ville vi utforska hur f\u00f6ljeslagret, <strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-us\/games\/store\/eiyuden-chronicle-rising\/9nmd6vv08wgf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Eiyuden Chronicle: Rising<\/a><\/strong>, etablerar universum och bygger mot den kommande <strong>Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes<\/strong>. F\u00f6r att g\u00f6ra det fick vi svar p\u00e5 n\u00e5gra av v\u00e5ra mest popul\u00e4ra fr\u00e5gor fr\u00e5n den legendariska speldesignern Yoshitaka Murayama.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Eiyuden Chronicles: Rising \u00e4r en prolog. Hur l\u00e5ng tid \u00e4r det mellan Hundred Heroes och Rising? m\u00e5nader? \u00e5r? Decennier?<\/strong><br \/>\nDet h\u00e4r \u00e4r ett par m\u00e5nader till ett \u00e5r innan huvudhistorien b\u00f6rjar, och karakt\u00e4rerna fr\u00e5n Rising kommer att vara med i huvudhistorien i Eiyuden Chronicle.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-223798-62b79f9eeee72.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-223798-62b79f9eeee72.jpg\" alt=\"Eiyuden Chronicle: Rising tillg\u00e4nglig idag med Xbox Game Pass och PC Game Pass\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Rising utspelar sig innan kriget i Hundred Heroes bryter ut. K\u00e4nns karakt\u00e4rerna som att krig kommer? Om s\u00e5 \u00e4r fallet, hur p\u00e5verkar det dem?<\/strong><br \/>\nDet finns inte mycket av en k\u00e4nsla av krig som ryggrad \u00e4nnu, men Rising st\u00e5r som en ber\u00e4ttelse som kan avnjutas p\u00e5 egen hand.<\/p>\n<p><strong>Varf\u00f6r g\u00f6ra s\u00e4llskapsspelet Rising till en stadsbyggnad, sidoscroller med actionstrid i realtid snarare \u00e4n turnbaserat som Hundred Heroes?<\/strong><br \/>\nTill skillnad fr\u00e5n huvudhistorien \u00e4r Eiyuden Chronicle: Rising ett mindre spel. D\u00e4rf\u00f6r var produktionstiden begr\u00e4nsad, och vi valde ett format som skulle g\u00f6ra det m\u00f6jligt f\u00f6r spelare att ha kul inom det.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-223798-62b79fa3e20ea.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-223798-62b79fa3e20ea.jpg\" alt=\"Eiyuden Chronicle: Rising tillg\u00e4nglig idag med Xbox Game Pass och PC Game Pass\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Vad skulle du s\u00e4ga till fans som \u00e4r oroliga \u00f6ver att laget l\u00e4gger tid och resurser p\u00e5 Rising som skulle kunna spenderas p\u00e5 Hundred Heroes?<\/strong><br \/>\nRising planeras och produceras oberoende av Natsume Atari, som \u00e4r ett separat team fr\u00e5n huvudproduktionsteamet f\u00f6r Eiyuden Chronicle. Oroa dig inte, varje lag g\u00f6r sitt b\u00e4sta f\u00f6r b\u00e5de Rising och huvudhistorien.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Eiyuden Chronicle: Rising kombinerar ett sp\u00e4nnande \u00e4ventyr genom antika ruiner med ber\u00e4ttelsen om en stad som reste sig ur askan. Dragna av linser och andra skatter i de n\u00e4rliggande Runebarrows, f\u00e5r v\u00e5ra hj\u00e4ltar veta att staden k\u00e4mpar f\u00f6r att \u00e5teruppbyggas efter en jordb\u00e4vning och best\u00e4mmer sig f\u00f6r att hj\u00e4lpa till. L\u00e4ngs v\u00e4gen kommer de att l\u00f6sa tvister mellan ivriga \u00e4ventyrare och f\u00f6rsiktiga lokalbefolkningen som inte tycker att Barrows b\u00f6r st\u00f6ras. Och de kommer att l\u00e4ra sig mer om varandras anledningar till att s\u00f6ka skatter, vilket f\u00f6rdjupar sina band under processen. <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-us\/games\/store\/eiyuden-chronicle-rising\/9nmd6vv08wgf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Eiyuden Chronicle: Rising<\/a> \u00e4r tillg\u00e4nglig idag f\u00f6r Xbox One, Xbox Series X|S och med Xbox Game Pass och PC Game Pass.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9nmd6vv08wgf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-223798-62b79fa526204.jpg\" alt=\"Eiyuden Chronicle: Rising tillg\u00e4nglig idag med Xbox Game Pass och PC Game Pass\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Eiyuden Chronicle: Rising<\/h2>\n<p>505 spel<\/p>\n<p>13,49 USD<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9nmd6vv08wgf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">H\u00e4mta den nu<\/a><\/p>\n<p>PC-spelpass<\/p>\n<p>Xbox Game Pass<\/p>\n<p>Eiyuden Chronicle: Rising kombinerar ett sp\u00e4nnande \u00e4ventyr genom antika ruiner med ber\u00e4ttelsen om en stad som reste sig ur askan. Dragna av linser och andra skatter i de n\u00e4rliggande Runebarrows, f\u00e5r v\u00e5ra hj\u00e4ltar veta att staden k\u00e4mpar f\u00f6r att \u00e5teruppbyggas efter en jordb\u00e4vning och best\u00e4mmer sig f\u00f6r att hj\u00e4lpa till. L\u00e4ngs v\u00e4gen kommer de att l\u00f6sa tvister mellan ivriga \u00e4ventyrare och f\u00f6rsiktiga lokalbefolkningen som inte tycker att Barrows b\u00f6r st\u00f6ras. Och de kommer att l\u00e4ra sig mer om varandras anledningar till att s\u00f6ka skatter, vilket f\u00f6rdjupar sina band under processen. Som du kommer att l\u00e4ra dig d\u00f6ljer dessa Runebarrows en stor hemlighet som har \u00f6desdigra implikationer f\u00f6r en av karakt\u00e4rerna. Det som b\u00f6rjar som en enkel skattjakt f\u00f6rvandlas till en m\u00f6rk konspiration som kommer att skaka v\u00e4rlden och plantera fr\u00f6n som g\u00e5r \u00f6ver till huvudhistorien i Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Spelet kommer att introducera en del av Eiyuden Chronicles rollfigurer i en originalber\u00e4ttelse med sp\u00e4nnande action och engagerande stadsuppgraderingselement. Det kommer att finnas n\u00e5gra f\u00f6rm\u00e5ner f\u00f6r spelare som l\u00e4nkar spelet med Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Namnet p\u00e5 en karakt\u00e4r fr\u00e5n Eiyuden Chronicle-serien har \u00e4ndrats fr\u00e5n JB till CJ.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>F\u00f6r att fira dagens release och f\u00f6rsta lanseringen med Xbox Game Pass, ville vi utforska hur f\u00f6ljeslagret, Eiyuden Chronicle: Rising, etablerar universum och bygger mot den kommande Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. F\u00f6r att g\u00f6ra det fick vi svar p\u00e5 n\u00e5gra av v\u00e5ra mest popul\u00e4ra fr\u00e5gor fr\u00e5n den legendariska speldesignern Yoshitaka Murayama. Eiyuden [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":223799,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-250339","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/250339","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=250339"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/250339\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/223799"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=250339"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=250339"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=250339"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}