{"id":246960,"date":"2022-07-30T17:01:00","date_gmt":"2022-07-30T15:01:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=246960"},"modified":"2022-08-11T06:09:52","modified_gmt":"2022-08-11T04:09:52","slug":"talking-samurai-warriors-5-med-producenten-hisashi-koinuma","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/talking-samurai-warriors-5-med-producenten-hisashi-koinuma\/","title":{"rendered":"Talking Samurai Warriors 5 med producenten Hisashi Koinuma"},"content":{"rendered":"\n<p>F\u00f6r 18 \u00e5r sedan b\u00f6rjade tv-spelsproducenten Hisashi Koinuma arbetet med det f\u00f6rsta spelet i Samurai Warriors-serien. F\u00f6ga visste han d\u00e5 att hans spel skulle bli en av h\u00f6rnstenarna i Koei Tecmo-katalogen, och 2021 skulle han inte bara fortfarande arbeta p\u00e5 franchisen, utan han skulle utveckla spelet samtidigt som han arbetade i sin dubbel roll som b\u00e5de producent och f\u00f6retagschef. Vi pratade med Koinuma-san f\u00f6r att ta reda p\u00e5 mer om hans kommande titel, hans favoritkarakt\u00e4r och vad den nya omarbetade upplevelsen kommer att ge n\u00e4r spelet kommer till Xbox One och Xbox Series X|S (via bak\u00e5tkompatibilitet) i USA p\u00e5 27 juli 2021.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Koei Tecmo: Det \u00e4r 17-\u00e5rsjubileum f\u00f6r Samurai Warriors-serien. Varf\u00f6r tycker du att det h\u00e4r \u00e4r r\u00e4tt tillf\u00e4lle att ta tillbaka serien?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: Samurai Warriors har alltid varit ett passionsprojekt f\u00f6r mig. Jag b\u00f6rjade jobba p\u00e5 det f\u00f6rsta spelet f\u00f6r 18 \u00e5r sedan, och h\u00e4r \u00e4r jag fortfarande ig\u00e5ng. Fans av franchisen fr\u00e5gade mig hela tiden: N\u00e4r ska du g\u00f6ra en ny Samurai Warriors? Och det \u00e4r sv\u00e5rt att h\u00e5lla s\u00e5dant h\u00e4r hemligt. Jag vill ber\u00e4tta f\u00f6r alla vad jag jobbar med, men uppenbarligen var det en hemlighet [skratt]. Att skapa ett nytt spel handlar om timing. N\u00e4r du kan kombinera en fantastisk ber\u00e4ttelse med \u00f6vertygande konst och action f\u00f6r att g\u00e5 med i den ber\u00e4ttelsen, vet du att timingen \u00e4r r\u00e4tt f\u00f6r att sl\u00e4ppa ett nytt spel. Det var \u00e4ntligen dags n\u00e4r alla dessa element kom samman.<\/p>\n<p><strong><em><\/em><\/strong> Koei Tecmo <strong><em><\/em>: Vad \u00e4r handlingen i det nya spelet?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: Den h\u00e4r g\u00e5ngen kommer Samurai Warriors 5 att vara en omformning av den f\u00f6rsta Samurai Warriors-titeln, inklusive element fr\u00e5n b\u00f6rjan av Sengoku-perioden (1467), som b\u00f6rjar direkt efter slutet av \u014cnin-kriget, vilket vi inte var kunna helt inkludera ursprungligen. Ber\u00e4ttelsen om Samurai Warriors 5 ber\u00e4ttar om tv\u00e5 av de mest framst\u00e5ende milit\u00e4ra bef\u00e4lhavarna under denna period \u2013 Nobunaga Oda och Mitsuhide Akechi. Vi tyckte att det var fascinerande att utforska Nobunagas yngre \u00e5r, n\u00e4r han var k\u00e4nd som &quot;Owaris stora d\u00e5re&quot;, n\u00e4r det g\u00e4ller b\u00e5de action och ber\u00e4ttande n\u00e4r vi leder fansen genom en period av turbulens och omv\u00e4lvningar, som leder fram till den \u00f6k\u00e4nda Honn\u014d-ji-incidenten.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b45f5f2a1.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b45f5f2a1.jpg\" alt=\"Talking Samurai Warriors 5 med producenten Hisashi Koinuma\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em><\/strong> Koei Tecmo <strong><em><\/em>: Vad g\u00f6r Sengoku-perioden intressant n\u00e4r det g\u00e4ller att transportera spelare till denna tidsperiod?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: Som utvecklare, n\u00e4r vi pratar om Samurai Warriors, v\u00e5rt h\u00f6gniv\u00e5koncept redan fr\u00e5n b\u00f6rjan, f\u00f6rblir v\u00e5rt koncept fr\u00e5n 18 \u00e5r sedan detsamma idag: Vi vill leverera japansk historia med sp\u00e4nnande karakt\u00e4rer som portr\u00e4tteras i en cool, unikt s\u00e4tt. F\u00f6r mig \u00e4r Sengoku-perioden, med all dess historia, exakt r\u00e4tt plats f\u00f6r Samurai Warriors och den typ av sp\u00e4nnande actionfans av serien l\u00e4ngtar efter.<\/p>\n<p><strong><em><\/em>Koei Tecmo<\/strong>: Det finns en ny bl\u00e4ckkonststil i spelet. Varf\u00f6r det omarbetade utseendet?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: Vi f\u00f6rs\u00f6ker verkligen f\u00f6rest\u00e4lla oss allt om vad vi levererar med franchisen, och f\u00f6r att g\u00f6ra det \u00e4r det viktigt att redan fr\u00e5n f\u00f6rsta g\u00e5ngen du ser spelet, vet du fr\u00e5n de f\u00f6rsta bilderna, den f\u00f6rsta video om att du ser n\u00e5got unikt, n\u00e5got som sticker ut. Vi ville ta med en mer japansk konststil till spelet, vi ville fr\u00e4scha upp utseendet p\u00e5 varje sv\u00e4rdskiva och Musou-attack. Denna japanska bl\u00e4cklook hj\u00e4lper till att f\u00e5nga karakt\u00e4rerna som du inte har sett i ett Samurai Warriors-spel tidigare.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b4672ee82.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b4672ee82.jpg\" alt=\"Talking Samurai Warriors 5 med producenten Hisashi Koinuma\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em>Koei Tecmo<\/strong>: Ber\u00e4tta om den nya karakt\u00e4ren i spelet, Mitsuki, som \u00e4r en K\u014dga Ninja.<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: Det h\u00e4r \u00e4r en ung kvinnlig ninja med en intressant bakgrund. Hon v\u00e4xte upp med att tro att Nobunaga Oda \u00e4r hennes far, och hon avgudar honom. Hur kommer hennes ber\u00e4ttelse att utspela sig i slut\u00e4ndan? Du m\u00e5ste bara spela och se om hennes lojalitet st\u00e5r sig \u00f6ver tid.<\/p>\n<p><strong><em><\/em>Koei Tecmo<\/strong>: Vem \u00e4r din favoritkarakt\u00e4r att spela som i serien genom \u00e5ren? Varf\u00f6r? Har de ett citat som du f\u00f6ljer till denna dag?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: Huvudid\u00e9n bakom v\u00e5ra Musou-spel har alltid varit denna 1 mot 1 000 sp\u00e4nnande action. S\u00e5 det \u00e4r viktigt att 1 i 1 mot 1 000 \u00e4r n\u00e5gon du verkligen k\u00e4nner en koppling till, n\u00e5gon du verkligen vill spela som. En karakt\u00e4r som alltid sticker ut f\u00f6r mig \u00e4r N\u014d. Jag gillar den engelska versionen av N\u014d-citatet fr\u00e5n Warriors Orochi 2: &quot;There's not much you can't do when you put your mind to it.&quot; Bra citat om livet och utveckling av videospel.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b468bcdfb.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b468bcdfb.jpg\" alt=\"Talking Samurai Warriors 5 med producenten Hisashi Koinuma\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em>Koei Tecmo<\/strong>: Du \u00e4r inte bara producenten av spelet, utan du \u00e4r f\u00f6retagets president. Hur \u00e4r det att jonglera med de tv\u00e5 rollerna? Vilken roll gillar du b\u00e4st? Varf\u00f6r?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: Jag \u00e4r en spelare, jag har alltid varit en spelare och jag kommer alltid att \u00e4lska tv-spel. S\u00e5 naturligtvis \u00e4r det att skapa spel och arbeta som producent p\u00e5 titlar som Samurai Warriors det som forts\u00e4tter att inspirera mig. Samtidigt, att fatta aff\u00e4rsbeslut, ta in nya partners och hj\u00e4lpa v\u00e5r verksamhet att v\u00e4xa g\u00f6r att jag och andra som jag kan forts\u00e4tta skapa de spel vi \u00e4lskar, s\u00e5 jag antar att det handlar om att hitta r\u00e4tt balans.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b46a6b015.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b46a6b015.jpg\" alt=\"Talking Samurai Warriors 5 med producenten Hisashi Koinuma\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em>Koei Tecmo<\/strong>: Detta \u00e4r det f\u00f6rsta Samurai Warriors-spelet som har kommit till Xbox sedan Samurai Warriors 2. Varf\u00f6r \u00e5terv\u00e4nde till Xbox efter ett s\u00e5 l\u00e5ngt uppeh\u00e5ll?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: V\u00e5r plan som f\u00f6retag \u00e4r att sl\u00e4ppa v\u00e5ra titlar p\u00e5 flera plattformar, och vi ville ursprungligen sl\u00e4ppa tidigare titlar p\u00e5 Xbox ocks\u00e5 men kunde inte av olika anledningar. Konceptet f\u00f6r den h\u00e4r titeln \u00e4r att starta en omt\u00e4nkt Samurai Warriors-serie, s\u00e5 vi vill ocks\u00e5 utmana oss sj\u00e4lva att ta med den h\u00e4r titeln till Xbox-plattformar ocks\u00e5. Vi hoppas att alla Xbox-fans tycker om Samurai Warriors 5.<\/p>\n<p><strong><em><\/em>Koei Tecmo<\/strong>: Vad kan fansen f\u00f6rv\u00e4nta sig n\u00e4r de \u00e4ntligen f\u00e5r tag p\u00e5 Samurai Warriors 5?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: En djup storyline sipprade in i japansk historia, men med en rolig twist. Vi str\u00e4var efter att ta dessa autentiska historiska h\u00e4ndelser och f\u00f6rst\u00e4rka dem f\u00f6r spelare med fler vapen och fiender, vilket ger fansen den typ av action och strategi som lockade dem till Samurai Warriors-serien i f\u00f6rsta hand. Jag tror att denna omarbetade look p\u00e5 Samurai Warriors \u00e4r precis vad fansen har v\u00e4ntat p\u00e5. Jag kan inte v\u00e4nta p\u00e5 att de ska spela!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>F\u00f6r 18 \u00e5r sedan b\u00f6rjade tv-spelsproducenten Hisashi Koinuma arbetet med det f\u00f6rsta spelet i Samurai Warriors-serien. F\u00f6ga visste han vid den tiden att hans spel skulle bli en av h\u00f6rnstenarna i Koei Tecmo-katalogen, och 2021 skulle han inte bara fortfarande arbeta p\u00e5 franchisen, utan han skulle vara [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":229738,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[306],"tags":[],"class_list":["post-246960","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-sv"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/246960","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=246960"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/246960\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/229738"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=246960"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=246960"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=246960"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}