{"id":243921,"date":"2023-06-01T11:18:00","date_gmt":"2023-06-01T09:18:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=243921"},"modified":"2022-08-10T17:34:00","modified_gmt":"2022-08-10T15:34:00","slug":"att-skapa-atmosfaren-i-ljusets-stralar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/att-skapa-atmosfaren-i-ljusets-stralar\/","title":{"rendered":"Att skapa atmosf\u00e4ren i ljusets str\u00e5lar"},"content":{"rendered":"<p><strong><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/p\/In-rays-of-the-Light\/9PFV9M49VQ7C\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">In Rays of the Light<\/a><\/strong> \u00e4r en remake och omformning av det ursprungliga indiespelet The Light fr\u00e5n 2012. Det f\u00f6rsta projektet var ett &quot;pennantest&quot;, vilket markerade b\u00f6rjan p\u00e5 min resa i spelutvecklingsv\u00e4rlden. Spelet inneh\u00f6ll ett allm\u00e4nt moraliskt begrepp f\u00f6rknippat med faran och skadliga konsekvenser av m\u00e4nsklig aktivitet: med o\u00e4ndliga krig och politisk kamp, \u00f6nskan om berikning, med tekniska framsteg, som har en stark effekt p\u00e5 v\u00e5ra liv, b\u00e5de p\u00e5 ett positivt och p\u00e5 ett negativt s\u00e4tt.Ber\u00e4ttelsens slutliga budskap var att Moder Natur kommer att andas ut n\u00e4r m\u00e4nskligheten som art f\u00f6rsvinner fr\u00e5n jordens yta.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142342-62b51b519763e.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142342-62b51b519763e.jpg\" alt=\"Att skapa atmosf\u00e4ren i ljusets str\u00e5lar\" ><\/a><\/p>\n<p>Originalspelet var en liten sketch med 15-20 minuters spel. Referensen f\u00f6r platsen var det verkliga territoriet f\u00f6r Moscow Humanitarian University, i synnerhet en av dess utbildningsbyggnader. Under mina student\u00e5r tillbringade jag mycket tid i denna byggnad, som alltid har imponerat p\u00e5 mig med sin till synes enkla men strikta monumentala design. Det var den majest\u00e4tiska bilden av denna byggnad som ursprungligen inspirerade skapandet av projektet.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142342-62b51b567f7a5.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142342-62b51b567f7a5.jpg\" alt=\"Att skapa atmosf\u00e4ren i ljusets str\u00e5lar\" ><\/a><\/p>\n<p>Under 2019 beslutades det att \u00e5tersl\u00e4ppa projektet med en fullst\u00e4ndig revidering av de visuella och gameplay-delarna. Spelet \u00e5terskapades praktiskt taget fr\u00e5n grunden. En hel del interaktiva f\u00f6rem\u00e5l, fotogenlampor, en spelmaskin, ett pussel med en elektrisk panel, anteckningar om plotter lades till. Viss variation inf\u00f6rdes ocks\u00e5 \u2013 nu kan du, beroende p\u00e5 passagestilen, f\u00e5 en av tv\u00e5 olika slut. I det h\u00e4r fallet har sj\u00e4lva begreppet &quot;ljus&quot; en stor helig betydelse.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142342-62b51b5edc6ef.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142342-62b51b5edc6ef.jpg\" alt=\"Att skapa atmosf\u00e4ren i ljusets str\u00e5lar\" ><\/a><\/p>\n<p>Huvudfilmen som visas f\u00f6r spelaren i f\u00f6rel\u00e4sningssalen har gjorts om helt. F\u00f6r videon anv\u00e4ndes m\u00e5nga fragment fr\u00e5n milit\u00e4ra kr\u00f6nikor, filmning av katastrofer och n\u00f6dsituationer. Vi anv\u00e4nde \u00e4ven v\u00e5rt eget material filmat i \u00f6vergivna omr\u00e5den, samt bilder av ganska v\u00e4lk\u00e4nda f\u00f6rem\u00e5l i Ryssland. Till exempel, i en av scenerna finns bilder av den gamla Dormition-kyrkan i staden Kondopoga, Republiken Karelen. Tyv\u00e4rr sattes kyrkan i brand 2018 och brann helt ned.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142342-62b51b642b4f3.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142342-62b51b642b4f3.jpg\" alt=\"Att skapa atmosf\u00e4ren i ljusets str\u00e5lar\" ><\/a><\/p>\n<p>Remaken av spelet fick ocks\u00e5 en mer formaliserad storyline, som med hj\u00e4lp av anteckningar och detaljer om milj\u00f6n ber\u00e4ttar om de senaste h\u00e4ndelserna som \u00e4gde rum p\u00e5 denna gudsf\u00f6rg\u00e4tna plats. Till skillnad fr\u00e5n originalversionen av The Light blir spelaren mer tydlig med vad som h\u00e4nde f\u00f6r m\u00e5nga \u00e5r sedan och vem som \u00e4r huvudpersonen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142342-62b51b65a5215.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142342-62b51b65a5215.jpg\" alt=\"Att skapa atmosf\u00e4ren i ljusets str\u00e5lar\" ><\/a><\/p>\n<p>Det h\u00e4r projektet har f\u00f6r mig blivit n\u00e5got mer \u00e4n bara ett spel. Detta \u00e4r ett uttalande som \u00e5terigen uppmanar till att t\u00e4nka p\u00e5 vad som \u00e4r viktigt och vad som inte f\u00e5r gl\u00f6mmas bort.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/store\/apps\/9PFV9M49VQ7C\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142342-62b51b66e26b6.jpg\" alt=\"Att skapa atmosf\u00e4ren i ljusets str\u00e5lar\" \/><\/a><\/p>\n<h2>I ljusets str\u00e5lar<\/h2>\n<p>Ibland du<\/p>\n<p>3,99 USD<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/store\/apps\/9PFV9M49VQ7C\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">H\u00e4mta den nu<\/a><\/p>\n<p>Nytt spel fr\u00e5n utvecklaren av &quot;7th Sector&quot; Sergey Noskov. Det finns bara du, de \u00f6vergivna resterna av ett tidigare liv och den blomstrande naturen som k\u00e4nns stor i m\u00e4nniskans fr\u00e5nvaro. Den h\u00e4r v\u00e4rlden \u00e4r b\u00e5de dyster och tom, men s\u00e5 otroligt vacker. &quot;I ljusets str\u00e5lar&#8221; \u00e4r en st\u00e4mningsfull f\u00f6rfattares liknelse om v\u00e5r plats i denna v\u00e4rld, liv och d\u00f6d. Utforska ett mystiskt territorium fyllt med en m\u00e4ngd detaljer som avsl\u00f6jar historien. L\u00f6s logiska pussel och studera textmeddelanden l\u00e4ngs v\u00e4gen. Funktioner: \u2013 F\u00f6rstapersons meditativt uppdrag \u2013 En metaforisk filosofisk ber\u00e4ttelse som avsl\u00f6jas i studiet av detaljer och omgivning \u2013 Vackra bilder och melodiskt soundtrack (komponerat av Dmitry Nikolaev) \u2013 Tv\u00e5 avslut \u2013 Remake av spelet &quot;The Light&quot; (2012)<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In Rays of the Light \u00e4r en remake och omformning av det ursprungliga indiespelet The Light fr\u00e5n 2012. Det f\u00f6rsta projektet var ett &#8221;pennantest&#8221;, vilket markerade b\u00f6rjan p\u00e5 min resa i spelutvecklingsv\u00e4rlden. Spelet inneh\u00f6ll ett allm\u00e4nt moraliskt koncept f\u00f6rknippat med faran och de skadliga konsekvenserna av [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":142343,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[60,60,60,306,306],"tags":[],"class_list":{"0":"post-243921","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","6":"hentry","7":"category-okategoriserad","10":"category-xbox-2-sv"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/243921","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=243921"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/243921\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/142343"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=243921"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=243921"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=243921"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}