{"id":241989,"date":"2023-05-14T13:58:00","date_gmt":"2023-05-14T11:58:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=241989"},"modified":"2022-08-10T12:12:39","modified_gmt":"2022-08-10T10:12:39","slug":"hundra-kulor-ateruppfinna-shmups","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/hundra-kulor-ateruppfinna-shmups\/","title":{"rendered":"Hundra kulor, \u00e5teruppfinna Shmups"},"content":{"rendered":"<p>Hundred Bullets har p\u00e5 m\u00e5nga s\u00e4tt varit mitt livsverk. Jag skapade den redan 2009 med den matematiska fr\u00e5gan om att om du sk\u00f6t ut en kula i en cirkul\u00e4r ring skulle den komma tillbaka till dig s\u00e5 sm\u00e5ningom. Jag gjorde en prototyp av en enkel cirkul\u00e4r ring d\u00e4r du kunde skjuta ut kulor och de skulle studsa korrekt fr\u00e5n v\u00e4ggarna och s\u00e5g att, ja, kulorna kom s\u00e5 sm\u00e5ningom tillbaka mot dig i den milj\u00f6n. I mitt verkliga liv k\u00e4nde jag att jag liksom fastnade i en ring ocks\u00e5, en bubbla om du s\u00e5 vill, det mesta av det jag gjorde reflekterades tillbaka p\u00e5 mig n\u00e4r jag arbetade f\u00f6r att hitta mig sj\u00e4lv som artist i en milj\u00f6 som var mycket t\u00e4vlingsinriktad och inte s\u00e4rskilt fruktbar f\u00f6r den typ av kreativitet som jag har insett att jag gillar att g\u00f6ra.<\/p>\n<p>Men det \u00e4r den kreativa v\u00e4rlden, det \u00e4r en arena d\u00e4r de flesta av v\u00e5ra b\u00e4sta id\u00e9er f\u00f6rvandlas till n\u00e5got skevt vi m\u00e5ste k\u00e4mpa mot, eller hur? Jag \u00f6nskar att kreativitetens v\u00e4rld var enkel och okomplicerad, men det verkar som om den m\u00e5ste vara n\u00e5got omst\u00e4ndlig, ungef\u00e4r som niv\u00e5erna i Hundred Bullets. Det finns alltid en twist, det finns alltid n\u00e5got som kan f\u00f6rst\u00f6ra den perfekta planen. Det skulle dr\u00f6ja m\u00e5nga \u00e5r senare som jag ins\u00e5g att i min egen prototyp kunde man spela niv\u00e5erna. Det vill s\u00e4ga, eftersom du som spelaren kontrollerar kulm\u00f6nstret kan du medvetet v\u00e4lja ett m\u00f6nster som g\u00f6r spelet l\u00e4ttare att vinna. Till exempel, i en cirkul\u00e4r ring kan du r\u00f6ra dig i cirklar och \u00f6verlista v\u00e4ggarna ist\u00e4llet f\u00f6r att flytta runt p\u00e5 m\u00e5f\u00e5 och fastna i ditt eget k\u00f6lvatten.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-147866-62b64ba413262.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-147866-62b64ba413262.jpg\" alt=\"Hundra kulor, \u00e5teruppfinna Shmups\" ><\/a><\/p>\n<p>N\u00e4r Hundred Bullets en g\u00e5ng handlade om att \u00e5terta kulm\u00f6nstret och bli medveten om hur dina egna val p\u00e5verkar framtiden var temat f\u00f6r spelet tydligt och det blev ganska enkelt att designa resten av spelets niv\u00e5er. Jag kom p\u00e5 olika typer av v\u00e4ggar och olika former och s\u00e5 vidare som man m\u00e5ste vara uppm\u00e4rksam p\u00e5 sina handlingar f\u00f6r att besegra. Till exempel, med fuskv\u00e4ggarna kommer de att snipa mot dig oavsett var du g\u00e5r, s\u00e5 det enda s\u00e4ttet att sl\u00e5 dem \u00e4r att undvika att sl\u00e5 dem. Detta inneb\u00e4r att spelaren m\u00e5ste r\u00f6ra sig i ett specifikt m\u00f6nster f\u00f6r att undvika de problematiska v\u00e4ggarna.<\/p>\n<p>S\u00e5 sm\u00e5ningom ins\u00e5g vi att spelet var lite f\u00f6r abstrakt, s\u00e5 vi best\u00e4mde oss f\u00f6r att l\u00e4gga till lite Zen-smak till spelet. Vi lade till andliga symboler p\u00e5 varje niv\u00e5 baserat p\u00e5 de former och k\u00e4nslor som varje niv\u00e5 framkallade. Vissa av symbolerna kommer fr\u00e5n buddhismen n\u00e5gra av dem \u00e4r fr\u00e5n afrikanska religioner, andra \u00e4r keltiska och s\u00e5 vidare. Vi gjorde om spelet som en str\u00e4van efter andlig upplysning som var mycket tydligare \u00e4n bara den abstrakta geometrin som ingen verkade f\u00f6rst\u00e5. Vi har till och med lagt till k\u014dans f\u00f6re n\u00e5gra av niv\u00e5erna f\u00f6r att g\u00f6ra det tydligare att det var en andlig resa f\u00f6r spelaren.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-147866-62b64ba8c6f7c.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-147866-62b64ba8c6f7c.jpg\" alt=\"Hundra kulor, \u00e5teruppfinna Shmups\" ><\/a><\/p>\n<p>En k\u014dan \u00e4r en ber\u00e4ttelse, dialog, fr\u00e5ga eller p\u00e5st\u00e5ende som anv\u00e4nds i Zen-praktiken f\u00f6r att provocera fram det &quot;stora tvivel&quot; och f\u00f6r att \u00f6va eller testa en elevs framsteg i Zen. Och det fick verkligen resonans hos mig som en str\u00e4van efter att f\u00f6rst\u00e5 och acceptera sj\u00e4lv. Det \u00e4r vad Hundred Bullets handlar om: kan du bem\u00e4stra ditt eget kulm\u00f6nster? Kan du k\u00e4nna dig sj\u00e4lv? Det verkar lite cheesy f\u00f6r ett spel som \u00e4r en enkel klump som betyder s\u00e5 mycket f\u00f6r mig men jag har jobbat p\u00e5 det f\u00f6r en stor del av mitt liv och det \u00e4r ganska viktigt f\u00f6r min egen sj\u00e4lvk\u00e4nsla och id\u00e9er om vem jag \u00e4r och hur mina handlingar p\u00e5verkar v\u00e4rlden omkring mig.<\/p>\n<p>Jag hoppas att du gillar mitt spel. Vi f\u00f6rs\u00f6kte g\u00f6ra det s\u00e5 att det kunde vara l\u00e4tt och enkelt att f\u00f6rst\u00e5 men ganska sv\u00e5rt att bem\u00e4stra. Vi har till och med lagt till n\u00e5gra hemliga niv\u00e5er f\u00f6r ultram\u00e4starspelarna d\u00e4r ute om du kan f\u00f6lja ledtr\u00e5darna de \u00e4r d\u00e4r f\u00f6r att bli uppt\u00e4ckta. Lycka till, ha kul!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hundred Bullets har p\u00e5 m\u00e5nga s\u00e4tt varit mitt livsverk. Jag skapade den redan 2009 med den matematiska fr\u00e5gan om att om du sk\u00f6t ut en kula i en cirkul\u00e4r ring skulle den komma tillbaka till dig s\u00e5 sm\u00e5ningom. Jag gjorde en prototyp av en enkel cirkul\u00e4r ring d\u00e4r man kunde skjuta ut kulor [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":147867,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[60,60,60,306,306],"tags":[],"class_list":{"0":"post-241989","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","6":"hentry","7":"category-okategoriserad","10":"category-xbox-2-sv"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/241989","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=241989"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/241989\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/147867"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=241989"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=241989"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=241989"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}