{"id":238013,"date":"2023-04-13T18:39:00","date_gmt":"2023-04-13T16:39:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=238013"},"modified":"2022-08-10T00:49:40","modified_gmt":"2022-08-09T22:49:40","slug":"vara-sinnen-spelar-oss-ett-spratt-hands-on-med-psychonauts-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/vara-sinnen-spelar-oss-ett-spratt-hands-on-med-psychonauts-2\/","title":{"rendered":"V\u00e5ra sinnen spelar oss ett spratt: Hands-on med Psychonauts 2"},"content":{"rendered":"\n<h3>Sammanfattning<\/h3>\n<ul>\n<li>Teamet p\u00e5 Xbox Wire spelade igenom de f\u00f6rsta timmarna av det kommande filmiska plattformsspelet <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/psychonauts-2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Psychonauts 2<\/a>.<\/li>\n<li>F\u00f6rbered ditt sinne f\u00f6r detta kommande \u00e4ventyr genom att spela de ursprungliga <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FPsychonauts%2FC5HHPG1TXDNG\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Psychonauts<\/a> idag med Xbox Game Pass.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/psychonauts-2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Psychonauts 2<\/a> lanseras den 25 augusti f\u00f6r Xbox One, Xbox Series X|S och Windows PC och kommer att vara tillg\u00e4nglig dag ett med Xbox Game Pass.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Den 25 augusti ger vi oss ut p\u00e5 \u00e4nnu ett cerebralt \u00e4ventyr med Raz i <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/psychonauts-2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Psychonauts 2<\/a>, det nyaste fantasifulla spelet fr\u00e5n den legendariske speldesignern Tim Schafer (Grim Fandango, Broken Age, Brutal Legend) och Double Fine Productions. Nyligen fick teamet p\u00e5 Xbox Wire en chans att dyka in och spela de f\u00f6rsta timmarna av det kommande filmiska plattformsspelet f\u00f6r att utforska n\u00e5gra av dess unika milj\u00f6er, bekanta sig med Razs ikoniska f\u00f6rm\u00e5gor och uppt\u00e4cka att de kan ha en undermedveten fobi f\u00f6r t\u00e4nder.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Will:<\/strong> S\u00e5, l\u00e5t oss s\u00e4tta ig\u00e5ng saker och ting genom att titta tillbaka. Spelade n\u00e5gon av er originalet <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FPsychonauts%2FC5HHPG1TXDNG\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Psychonauts<\/a> (skaml\u00f6s plugg: <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FPsychonauts%2FC5HHPG1TXDNG\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">spela det nu med Xbox Game Pass<\/a> !) n\u00e4r det kom ut? Jag spelade det l\u00e5ngt tillbaka 2005 p\u00e5 den ursprungliga Xbox och tyckte att det var en av generationens roligaste och mest charmiga plattformsspel.<\/p>\n<p><strong>Jeff:<\/strong> Jag har f\u00f6rs\u00f6kt t\u00e4nka tillbaka p\u00e5 vad jag gjorde 2005; vad h\u00e4nde i mitt liv som fick mig att aldrig spela de ursprungliga Psychonauts? Minnen fr\u00e5n den tiden \u00e4r en osk\u00e4rpa av att spela Jade Empire och lyssna p\u00e5 &quot;Kaiser Chiefs.&quot; Efter n\u00e5gra Bing-s\u00f6kningar bekr\u00e4ftade jag att ja, Psychonauts tappade bara en vecka efter den d\u00e4r Bioware-klassikern, och ja, vi hade inte Xbox Game Pass d\u00e5!<\/p>\n<p><strong>Mike:<\/strong> The original Psychonauts forts\u00e4tter att leva i mitt sinne, som n\u00e5got slags k\u00e4nslom\u00e4ssigt bagage, som ett av de fantastiska originalspelen f\u00f6r Xbox som jag aldrig slutf\u00f6rde \u2013 jag l\u00e5ste bara upp den f\u00f6rsta handfull psykiska krafter men spelade tillr\u00e4ckligt mycket av originalet f\u00f6r att f\u00f6rst\u00e5 vad som var p\u00e5g\u00e5r p\u00e5 Whispering Rock Summer Camp. Nyhetsfilmens intro till Psychonauts 2 hj\u00e4lpte ocks\u00e5 till att fr\u00e4scha upp mitt minne, n\u00e4stan som om n\u00e5gon tog en Cobweb Duster till min hj\u00e4rna&#8230;<\/p>\n<p><strong>Will:<\/strong> OK, s\u00e5 det l\u00e5ter som att jag \u00e4r den enda Psychonauts-veteranen. Det fungerar ganska bra f\u00f6r det h\u00e4r formatet!<\/p>\n<p><strong>Jeff<\/strong>: F\u00f6r vad det \u00e4r v\u00e4rt, \u00f6ppningssekvensen f\u00e5ngade mig tillr\u00e4ckligt s\u00e5 att jag k\u00e4nner mig s\u00e4ker p\u00e5 att det finns inget som hindrar dig fr\u00e5n att hoppa direkt in i spelet, \u00e4ven utan f\u00f6rkunskaper. Och om du vill l\u00e4ra dig ursprunget till Raz och hans Psychonaut-kollegor, kan Xbox Game Pass-medlemmar alltid g\u00e5 tillbaka till de f\u00f6rsta Psychonauterna. P\u00e5 tal om \u2013 var originalspelet s\u00e5 tandm\u00e4ssigt upptaget?<\/p>\n<p><strong>Mike<\/strong>: \u00c5h, man. T\u00e4nderna! T\u00e4nderna&#8230; Det var ganska \u00f6ppningsniv\u00e5n, som var b\u00e5de otroligt fascinerande och obehaglig f\u00f6r mig, eftersom jag spelade en hel niv\u00e5 inspirerad av 60-talets art d\u00e9co, men ocks\u00e5 nerv\u00f6s f\u00f6r varje squishy steg jag tog l\u00e4ngs en tandfylld tandk\u00f6ttskant. \u00c4nd\u00e5 f\u00e5ngade den mycket av det som gjorde de ursprungliga Psychonauts unika, genom att varje brainy upplevelse du spelade igenom var en helt annan niv\u00e5 inspirerad av ett s\u00e5rat psyke. Vid slutet av den f\u00f6rsta niv\u00e5n har du i princip alla dina k\u00e4rnkrafter fr\u00e5n det f\u00f6reg\u00e5ende spelet direkt, som Levitation, Telekinesis och andra. Det var ett mycket str\u00f6mlinjeformat s\u00e4tt att f\u00e5 dig in i handlingen&#8230; att vara praktikant! Hur var din f\u00f6rsta dag p\u00e5 lektionen?<\/p>\n<p><strong>Will<\/strong>: Ja, jag var glad att det inte fanns n\u00e5gon konstgjord barri\u00e4r f\u00f6r att f\u00e5 dina k\u00e4rnkrafter fr\u00e5n det f\u00f6rsta spelet direkt i Psychonauts 2. Jag trodde s\u00e4kert att vi skulle f\u00e5 n\u00e5gon sorts &quot;Raz f\u00f6rlorade sina krafter och nu han m\u00e5ste komma ih\u00e5g hur man anv\u00e4nder dem!&quot; sekvens, men ist\u00e4llet fick vi en (mycket) snabb handledning om hur man anv\u00e4nder saker som n\u00e4rstridsattacker, PSI Blasts och Pyrokinesis f\u00f6r att ta ner fienderna vi m\u00f6tte i den tandiga f\u00f6rsta niv\u00e5n. Jag gr\u00e4vde den f\u00f6rsta biten och var glad att vi fick ett helt nytt omr\u00e5de att utforska i Psychonauts HQ.<\/p>\n<p><strong>Jeff<\/strong>: Jag gillade verkligen hur att vandra runt i Psychonauts HQ till\u00e4t mig att komma till r\u00e4tta med Raz, samtidigt som jag nj\u00f6t av Psychonauts 2:s atmosf\u00e4r, som \u00e4r mer abstrakt och smartare \u00e4n n\u00e5got annat jag har spelat p\u00e5 senare tid. Det \u00e4r b\u00e5de charmigt och genialiskt hur delar av ditt sinne, s\u00e5som \u00e5nger, k\u00e4nslom\u00e4ssigt bagage eller d\u00e5liga id\u00e9er, manifesteras som kroppsliga varelser, ofta fiender som skickas p\u00e5 mer komplicerade s\u00e4tt \u00e4n att bara hoppa p\u00e5 huvudet.<\/p>\n<p><strong>Mike<\/strong>: En av de saker jag har njutit mest av hittills var att blanda ihop mina krafter f\u00f6r att bek\u00e4mpa fiender, som att rulla runt p\u00e5 min Levitation Ball och anv\u00e4nda Telekinesis f\u00f6r att gripa f\u00f6rem\u00e5l att kasta mot deras huvuden. Finns det n\u00e5gra tekniker som du har funnit vara superanv\u00e4ndbara i b\u00f6rjan?<\/p>\n<p><strong>Will<\/strong>: Tja, det \u00e4r egentligen inte en teknik i sig, men jag har njutit av till\u00e4gget av Clairvoyance-kraften, som ger spelaren m\u00f6jligheten att hoppa in i huvudet p\u00e5 en NPC (eller till och med en r\u00e5tta) f\u00f6r att l\u00e4ra sig mer om milj\u00f6n runt dem. Jag \u00e4lskar s\u00e4rskilt s\u00e4ttet som Raz representeras som en derpy kartongutsk\u00e4rning n\u00e4r han ser p\u00e5 sig sj\u00e4lv genom andras \u00f6gon.<\/p>\n<p><strong>Jeff:<\/strong> Av alla de senaste spelen jag har spelat, f\u00f6rv\u00e4ntade jag mig inte att bli p\u00e5mind om Scarlet Nexus! Innan jag l\u00e4mnade huvudkontoret kom jag p\u00e5 mig sj\u00e4lv med att jonglera Raz f\u00f6rsta n\u00e4rstrid och PSI Blast-attacker med ett Telekinesis-drag som skulle g\u00f6ra Yuiti och Kasane stolta. Jag kunde till och med mappa den till den h\u00f6gra utl\u00f6saren eftersom min egen hj\u00e4rna har skapat den kopplingen sedan jag slutf\u00f6rde Scarlet Nexus f\u00f6rra veckan. Jag uppskattar att alla dessa tekniker kan uppgraderas efter eget gottfinnande, vilket g\u00f6r jakten p\u00e5 de olika samlarf\u00f6rem\u00e5len v\u00e4rdefull ut\u00f6ver grundl\u00e4ggande prestationsjakt.<\/p>\n<p><strong>Mike<\/strong>: Jag vet att vi bara \u00e4r n\u00e5gra f\u00e5 hj\u00e4rnor i Psychonauts 2, men jag gillar verkligen variationen p\u00e5 niv\u00e5erna vi har sett hittills. Vi har rest genom slemmiga tandk\u00f6tt och t\u00e4nder, utforskat huvudv\u00e4rlden i The Motherlobe (och tappat v\u00e5ra kl\u00e4der) och hoppat runt p\u00e5 gigantiska pokermarker p\u00e5 Lady Luctopus Casino, som avslutades med en episk bosskamp med Lady Luctopus sj\u00e4lv. Jag hoppas att det h\u00e4r stora utbudet av v\u00e4rldar kan h\u00e4nga med under resten av spelet. Finns det n\u00e5got du har sett hittills som verkligen har stuckit ut f\u00f6r dig?<\/p>\n<p><strong>Will<\/strong>: Som du n\u00e4mnde ovan \u00e4r hela estetiken riktigt bra. Du p\u00e5pekade art d\u00e9co-k\u00e4nslan, som \u00e4r fantastisk, men som tas till n\u00e4sta niv\u00e5 med n\u00e5gra jazziga bakgrundsl\u00e5tar som k\u00e4nns som att de h\u00e4mtats direkt fr\u00e5n ett sv\u00e4ngigt cocktailparty. Som n\u00e5gon som \u00e4r sugen p\u00e5 samlarf\u00f6rem\u00e5l, uppskattar jag ocks\u00e5 verkligen att uppgraderingssystemet kopplar tillbaka till det s\u00e5 starkt. Jag gillar att alltid k\u00e4nna att min obsessiva samling p\u00e5 gr\u00e4nsen faktiskt gynnar de f\u00e4rdigheter och spelstil jag vill anv\u00e4nda.<\/p>\n<p><strong>Jeff<\/strong>: Jag tyckte att hela biblioteksniv\u00e5n var f\u00f6rtjusande. S\u00e5 mycket av det b\u00e4sta materialet p\u00e5 den h\u00e4r niv\u00e5n (och spelet som helhet, fr\u00e5n det jag har spelat) \u00e4r valfritt. Det finns mycket att utforska, och ur ett njutningsperspektiv, s\u00e5 m\u00e5nga karakt\u00e4rer att prata med bort fr\u00e5n den gyllene v\u00e4gen. \u00c4ven om jag \u00e4r s\u00e4ker p\u00e5 att speedrunners kommer att s\u00e4tta rekord med Psychonauts 2 kommer n\u00e4sta Games Done Quick, det h\u00e4r \u00e4r en upplevelse du kommer att vilja ta dig tid med. Tro mig, du vill inte beh\u00f6va ta itu med ytterligare \u00e5nger.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/psychonauts-2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Psychonauts 2<\/a><\/strong> lanseras den 25 augusti f\u00f6r Xbox One, Xbox Series X|S och Windows PC och kommer att vara tillg\u00e4nglig dag ett med Xbox Game Pass. Psychonauts 2 kommer ocks\u00e5 att st\u00f6dja Smart Delivery, vilket ger dig den b\u00e4sta tillg\u00e4ngliga versionen f\u00f6r din Xbox-konsol utan extra kostnad. Xbox Game Pass-medlemmar kan ocks\u00e5 f\u00f6rbereda sina sinnen f\u00f6r detta kommande \u00e4ventyr genom att kolla in de ursprungliga <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FPsychonauts%2FC5HHPG1TXDNG\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Psychonauts<\/a><\/strong> idag med deras medlemskap. Vi kommer att ha mer att dela med oss \u200b\u200bav inf\u00f6r lanseringen n\u00e4sta m\u00e5nad, s\u00e5 h\u00e5ll koll p\u00e5 Xbox Wire h\u00e4r. F\u00f6lj \u00e4ven <a href=\"https:\/\/twitter.com\/DoubleFine\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">@DoubleFine p\u00e5 Twitter<\/a> f\u00f6r \u00e4nnu mer information om Psychonauts 2 och deras m\u00e5nga andra utm\u00e4rkta spel.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NBR2VXT87SJ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-155729-62b669166e4ca.jpg\" alt=\"V\u00e5ra sinnen spelar oss ett spratt: Hands-on med Psychonauts 2\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Psykonauter 2<\/h2>\n<p>Xbox Game Studios<\/p>\n<p>47,99 USD<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NBR2VXT87SJ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">H\u00e4mta den nu<\/a><\/p>\n<p>PC-spelpass<\/p>\n<p>Xbox Game Pass<\/p>\n<p>Razputin &quot;Raz&quot; Aquato, utbildad akrobat och kraftfull ung synsk, har f\u00f6rverkligat sin livsl\u00e5nga dr\u00f6m om att g\u00e5 med i den internationella organisationen f\u00f6r psykisk spionage som kallas Psychonauts! Men dessa psykiska superspioner \u00e4r i trubbel. Deras ledare har inte varit sig lik sedan han r\u00e4ddades fr\u00e5n en kidnappning, och vad v\u00e4rre \u00e4r, det g\u00f6mmer sig en mullvad i h\u00f6gkvarteret. Psychonauts 2 kombinerar udda uppdrag och mystiska konspirationer, och \u00e4r ett plattforms\u00e4ventyrsspel med filmisk stil och massor av anpassningsbara psykiska krafter. Psychonauts 2 serverar fara, sp\u00e4nning och skratt i lika m\u00e5n n\u00e4r spelarna guidar Raz p\u00e5 en resa genom v\u00e4nners och fienders sinnen p\u00e5 jakt efter att besegra en m\u00f6rdande psykisk skurk.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2FC5HHPG1TXDNG\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-155729-62b669183310d.png\" alt=\"V\u00e5ra sinnen spelar oss ett spratt: Hands-on med Psychonauts 2\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Psykonauter<\/h2>\n<p>Dubbla fina produktioner<\/p>\n<p>7,99 USD<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2FC5HHPG1TXDNG\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">H\u00e4mta den nu<\/a><\/p>\n<p>Xbox One X f\u00f6rb\u00e4ttrad<\/p>\n<p>Xbox Game Pass<\/p>\n<p>Detta klassiska action-\/\u00e4ventyrsplattformsspel fr\u00e5n hyllade utvecklare Double Fine Productions f\u00f6ljer historien om en ung synsk vid namn Razputin. I sin str\u00e4van att ansluta sig till Psychonauts \u2013 en elitgrupp av internationella psykiska hemliga agenter \u2013 bryter han sig in i deras hemliga tr\u00e4ningsanl\u00e4ggning: Whispering Rock Psychic Summer Camp. Men det h\u00e4r \u00e4r inget genomsnittligt psykiskt sommarl\u00e4ger! En mystisk skurk har kidnappat Raz kamrater och stulit deras hj\u00e4rnor. Nu m\u00e5ste han anv\u00e4nda sina psykiska krafter Telekinesis, Levitation och framf\u00f6r allt sin f\u00f6rm\u00e5ga att projicera sig sj\u00e4lv i andras sinnen \u2013 f\u00f6r att hitta de l\u00f6sa nudlarna och hindra dem fr\u00e5n att hamna i fel h\u00e4nder. Bek\u00e4mpa mentala demoner! Uppt\u00e4ck dolda minnen! Sortera k\u00e4nslom\u00e4ssigt bagage! Utforska det inre sinnets fantastiska rike! G\u00e5 med i psykonauterna!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Den 25 augusti ger vi oss ut p\u00e5 \u00e4nnu ett cerebralt \u00e4ventyr med Raz i Psychonauts 2, det nyaste fantasifulla spelet fr\u00e5n den legendariska speldesignern Tim Schafer (Grim Fandango, Broken Age, Brutal Legend) och Double Fine Productions. Nyligen hade teamet p\u00e5 Xbox Wire en chans att dyka in och spela de f\u00f6rsta timmarna av [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":155732,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[60],"tags":[],"class_list":["post-238013","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-okategoriserad"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/238013","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=238013"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/238013\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/155732"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=238013"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=238013"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=238013"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}