PlayStation Studios Head säger att Sony är mycket selektiv när det gäller förvärv
När det gäller spelstatus just nu är det en ganska spännande tid. Den senaste generationen av videospelkonsolplattformar har kommit ut, vi börjar se stora AAA -titlar för att använda den senaste hårdvaran, det finns nya servicefunktioner för att göra spel mer tillgängliga och det faktum att vi ser ganska några förvärv spelar in. Trots att saker kan se ut som en tävling om att samla in så många utvecklingsstudior med stora namn som möjligt, håller Sony sina val mycket selektiva.
Naturligtvis är detta vad Hermen Hulst har att säga om saken. Hermen Hulst är chef för PlayStation Studios som nyligen intervjuades av GQ. Intervjun fortsatte med att ta upp det faktum att Microsoft, en av Sonys största rivaler utanför Nintendo, har gjort flera inköp nyligen. Den största är ZeniMax Media som inte bara kom med en mängd olika studior utan också Bethesda. Även om Sony kanske missar några ikoniska RPG -titlar framöver utan Bethesda, ser det ut som att företaget inte är sugen på tanken att hoppa upp för att köpa allt de kan få tag på.
Hermen Hulst ser inte den nuvarande situationen som en vapenkapplöpning. I stället är Sony mycket selektiva på vilka studior de försöker skaffa. Nyligen hade detta företag förvärvat Housemarque och det har lämnat många fans som undrar bara vem som kan komma tillsammans med studion för att ytterligare fördjupa Sonys serie av förstapartsstudior. Ändå är det här inget som händer över en natt enligt Hermen. Istället är detta en lång diskussion och med en studio som Sony har arbetat bra med tidigare tillsammans med liknande värderingar eller kreativa ambitioner.
Ändå har Microsoft en ganska staplad serie utvecklingsstudior så det här kan vara en intressant generation av spel. För att inte tala om, Microsoft driver också sin Xbox Game Pass -prenumerationstjänst. Denna tjänst kommer att ge varje Microsoft exklusiv prenumeration vid lanseringen så att spelare eventuellt kan betala för den högsta tjänsten som är Xbox Game Pass Ultimate för $ 15 i månaden för att njuta av en massiv eftersläpning av titlar och framtida första-parts studiolanseringar. Detta är också parat med molnspel så att spelare som inte har en spel -PC eller en Xbox -konsol kan använda vilken dator som helst med bandbredd tillsammans med en smartphone för att spela spelen via en webbläsare. Vi är verkligen intresserade av att se om Sony slutar göra någon form av konkurrenskraftig tjänst.
Källa: GQ