Max Paynes röst och ansikte samlas för att hedra spelets 20 -årsjubileum
Idag är det 20 -årsjubileum för släppet av den ursprungliga Max Payne, den galna actionspelaren som gjorde Remedy Entertainment till en stor grej i spelindustrin. Den titulära karaktären är fortfarande en ikonisk i spelhistorien, och de två personerna som skildrade honom återförenades i en video för att sjunga hans lov. De samarbetade till och med för att ge oss en glimt av karaktären igen i slutet av videon.
Max röstskådespelare, James McCaffrey, och Max ansiktsmodell, Sam Lake, uppträdde båda i en Twitter -video som publicerades av utvecklarna Remedy. Lake är också Remedys kreativa chef, och stod bakom företagets uppföljningsserie, Alan Wake-delade universum och erkände att inte många av Max ursprungliga skapare fortfarande arbetar på Remedy. Både Lake och McCaffrey sa att de ständigt hör från fans om hur mycket de älskar och saknar Max Payne. De tackar fansen och Lake producerar till och med en kopia av Max jacka och bär den medan McCaffrey berättar Max tankesätt.
Max Payne kan få ett skrik i nästa kontrollspel, eller nästa Alan Wake -spel om det finns ett. Även om det inte troligtvis kommer att bli ett uppenbart utrop-rättigheterna till Max Payne ägs av Rockstar Games, medan Control och Alan Wake fortfarande görs av Remedy-de har refererat till Max i Alan Wake-universum tidigare.
Max Payne är en av de många serier som Rockstar inte har uppdaterat på ett tag (håll hopp, Bully -fans), med Max Payne 3 som kom ut 2012 och inga ytterligare uppdateringar om serien sedan dess. Max Payne 3 gjordes internt av Rockstar Studios, där Remedy fungerade som konsulter. Med tanke på att återskapande av äldre klassiker verkar vara på modet just nu, skulle jag inte säga nej till en original Max Payne -uppdatering, särskilt med tanke på att McCaffrey och Lake båda verkar ivriga att hylla karaktären ytterligare.