Mass Effect Legendary Edition Tweaks Combat, Endings och FemShep’s Face
Mass Effect Legendary Edition kommer ut om drygt en månad, och Electronic Arts och Bioware har publicerat ett inlägg med detaljer om de speluppdateringar som spelare kan förvänta sig i den kommande remastern. Det finns ett antal gameplay -tweaks, de flesta centrerade kring att göra det första spelet mer konsekvent med de andra två, och några kosmetiska uppgraderingar till karaktärsskaparen. Åh, och den ökända Mako städas också.
Kampen mot den ursprungliga Mass Effect har alltid varit lite skild från sina två efterträdare. Detta beror på att spelet lutade mer åt sina RPG -rötter, eller åtminstone det är förklaringen i uppdateringsinlägget. "Mass Effect var starkt påverkat av traditionell RPG-mekanik, som slumpmässigheten i en tärning och penna-och-papper statbyggnad." Så Legendary Edition kommer att justera striden för noggrannhet. Shepard kan nu också sprinta och närstrida saker efter behag, och omslag kommer också att likna omslag från 2 och 3.
En annan förändring är slutet på trilogin. Mass Effect 3 använder en Galaxy at War -funktion för att avgöra vilken typ av slutspelarna får. I det ursprungliga spelet kan Galaxy at War påverkas av ME3 -multiplayer eller medföljande app. I Legendary Edition är de enda faktorerna hur mycket av spelen du har genomfört. Det nya standardavslutet är också Extended Cut DLC nu.
Bland andra förändringar i spelet kommer det att finnas några kosmetiska livskvalitetsuppgraderingar, framför allt att anpassningsalternativ för karaktärer blir mer enhetliga i alla tre spelen. Standard kvinnligt Shepard -ansikte är nu det från det tredje spelet, vilket ger henne ett distinkt utseende som liknar standard Male Shepard. Det kommer att bli några fler uppgraderingar, men vi får vänta tills spelet släpps den 17 maj för att se dem alla.
Källa: Electronic Arts