Märkte du denna lilla detalj i Resident Evil Village?
Det finns en massiv fanskara när det gäller Resident Evil IP. Den här spelserien startade tillbaka på den ursprungliga PlayStation och sedan dess fortsätter den att vara en basfranchise för överlevnadsskräck. Vi har sett nya mainline -avbetalningar, spinoffs, till och med blockbuster -filmer som släppts för Resident Evil -serien. Vi är nu på punkten där fler nyinspelningar kommer ut för att ge veteranfans en chans att återuppleva sina favoritspel med moderna detaljer samtidigt som nykomlingar också kan testa något.
Med det sagt har Capcom hanterat IP: n för videospelen och utvecklingsteamet ser till att de håller sakerna så detaljerade som möjligt. En av de senaste mainline -delarna som slog ut på marknaden är Resident Evil Village som tar tillbaka spelare till rollen som Ethan Winters som får sin värld att vändas upp och ner igen efter händelserna i Resident Evil 7. Men Ethan går inte ner utan slåss och han ger sig iväg för att ta reda på vad som händer trots att oddsen inte går till hans fördel.
Medan spelare vågar sig igenom flera chefsluror där de ska utforska, lösa pussel och så småningom möta fiendens chef, finns det en karaktär som fansen fascinerades av och det är Lady Dimitrescu. Denna gigantiska karaktär är inte bara sofistikerad utan hon håller fast vid en rutin. Spelare upptäckte att utvecklarna noterade hur hon bodde i det här hemmet som en kvinna i hennes statur, medan hon är lång, skulle påverka den verkliga slottet.
Nya detaljer dyker upp online om hur Lady Dimitrescu besöker fängelsehålan på hennes slott och vart tredje steg som leder till fängelsehålan är lite mer slitet. Detta beror på att Lady Dimitrescu i allmänhet bara går nerför trappan genom att slå vart tredje steg i hennes steg. Det är ganska intressant att se utvecklare notera de minsta små aspekterna av deras spelvärld. Fångade du denna detalj när du gick igenom spelet först?