Allt om dina favoritspel, filmer och TV.

Intäktsfördelning som leder till rättsliga åtgärder igen Steam?

8

När det gäller digitala marknadsplatser för att köpa spel, så har Valves Steam-marknadsplats i flera år varit den dominerande källan till go-to. Det har funnits i evigheter och det tillåter spelare att köpa spel från en ansedd källa. På samma sätt har denna skyltfönster ett användarvänligt gränssnitt med många funktioner för att göra det till ett trevligt nav för en gemenskap att ansluta till. Men under de senaste åren har det varit en ganska stor konkurrent som Steam måste arbeta mot.

Epic Games öppnade Epic Games Store och till en början var detta en tjänst som förmodligen var snabb att skriva av. Även om Epic Games är känt för några stora titelsuccéer som att ta fram Gears of War-serien och ett av de största Battle Royale-spelen genom tiderna, Fortnite, verkade det som ett långt skott för företaget att göra mycket av en ställning mot den redan etablerade Steam -marknaden. Epic Games var dock redo att slänga några stora erbjudanden om kontanter och intäkter för att säkerställa att deras service kan verka mer tilltalande.

Ett av de första stora drag Epic Games gjorde var att erbjuda utvecklare tillsammans med utgivare en bättre intäktsandel. Steam har för närvarande en intäktsdelning som ger 33% av intäkterna jämfört med Epic Games Stores 12%. Nyligen gjorde Microsoft samma drag och erbjöd 12% också vilket innebar att spelskapare kunde hämta in mycket mer pengar uteslutande med något som Epic Games Store eller genom att helt enkelt erbjuda sitt spel för spelare att köpa.

Nyligen hade Wolfire Games som släppte Overgrowth väckt en antitrust -stämning mot Valve. Grundaren av denna studio, David Rosen, noterade att Valve skulle ta bort sitt spel från Steam -marknaden om han erbjöd sina spel till ett rabatterat pris genom konkurrerande tjänster. Detta var något David hoppades göra för att få mer pengar för spelet han skapade. Nu är det en stor debatt online med utvecklare som funderar på vad Valve kommer att tillåta och inte när det gäller studior. 

Det finns uttalanden på båda sidor just nu och det kommer att undra om Valve har någon form av monopol. Med det sagt finns det ett stort tryck för Valve att matcha intäktsdelningen som både Epic Games och Microsoft erbjuder, vilket är 12%. För tillfället är det ett väntande spel för att se precis vad som kommer från allt detta juridiska röra.

Källa: PC Gamer, Wolfire

Inspelningskälla: gameranx.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer