Horizon Forbidden West kommer att använda sig av Haptic Feedback DualSense -funktioner
Tillbaka till PlayStation 4 -biblioteket fanns det en ny IP som överraskade världen och det är Horizon Zero Dawn. Utvecklad av Guerrilla Games som tidigare var kända för Killzone-serien följde denna action-rollspel i öppen värld en ung krigare som försökte få insikt om vem hennes mamma är och hur hon blev utstött från stammen som bebis. I en framtida värld där mänskligheten har fallit och stora mekaniska djur vandrar fritt, erbjöd Horizon Zero Dawn en unik historia att ta sig an.
Även om spelet har varit tillgängligt för både PC och PlayStation 4 vet vi att en uppföljare för närvarande utvecklas och det är planerat att lanseras 2021 för PlayStation 4 och PlayStation 5. Vi kastas återigen in i rollen som Aloy men den här gången kan ett nytt hot förändra världen helt. En konstig pest har drabbat världen och det dödar snabbt allt liv.
Om mänskligheten vill överleva måste de spåra källan till detta virus och ta bort det helt. Detta virus kommer att ta spelare till Stilla havet men under vägen kommer Aloy att möta nya mekaniska djur och fientliga stammar som har hävdat landet som sitt eget. Nu vet vi att Guerrilla Games använder sig av DualSense haptiska feedback -vibrationer för att få spelarna lite mer nedsänkta.
Nyligen talade regissören för titeln, Angie Smets, med Wired när hon noterade att Haptic Feedback är något som spelarna kommer att få uppleva nu med denna spelfranchise. Det kan vara lika obetydligt som att få en känsla av att du vandrar genom det höga gräset när du förbereder dig för en smygattack. Den DualSense är en helt ny controller design för PlayStation 5 som har stor haptisk återkoppling tillsammans med återkoppling inom triggers så det är inte förvånande att se fler utvecklare utnyttjar denna nya perifera funktion för deras kommande titlar. Tyvärr vet vi inte exakt när vi får chansen att spela Guerrilla Game’s Horizon Forbidden West, eftersom titeln bara är släppt 2021 just nu.
Källa: Gamesradar, Wired