Halo Infinite Battle Passes kommer att utvecklas med utmaningar, inte XP
Halo -fans har upptäckt att flerspelarmatcher i Halo Infinite inte kommer att ge dem XP som de kan använda för att gå vidare på sina stridspass. Istället kommer spelarna att gå vidare via utmaningar, som de får via matcher. Fansen är inte särskilt entusiastiska över den här förändringen, men naturligtvis ber 343 att fansen väntar och ser hur de känner efter att ha spelat spelet.
Detta avslöjades när 343: s gemenskapschef John Junyszek svarade på en fråga från en spelare på Twitter: "… att spela och vinna matcher kommer att vara utmaningar, vilket kommer att hjälpa spelare att gå vidare genom Battle Pass. Även om detta inte innebär någon XP per match vid lanseringen, går du fortfarande igenom utmaningar och därför BP. "Detta bekräftades av ett Inside Infinite-blogginlägg där 343 sa:" Med utmaningar är vårt mål att du kommer tjäna alltid framsteg i ditt Battle Pass genom att spela och vinna matcher. Detta gör att du alltid kan hoppa in i ett spel Halo och göra framsteg med dina mål. “
Naturligtvis frågade spelarna vad som skulle hända om de slutade med dagliga utmaningar, vilket Junyszek svarade: “The Tech Preview hade ett problem som fick människor att ta slut på utmaningar. Våra nuvarande planer för lansering, men inte “oändliga”, betyder att det är extremt svårt att klara av dagliga utmaningar. Jag kommer inte säga "omöjligt", för det finns några slipmaskiner där ute, men jag skulle bli imponerad. "
I samma Inside Infinite -blogginlägg upprepade Jerry Hook, designchef, några av de problem de hade haft med utmaningar under den tekniska förhandsvisningen: “Vårt utmaningssystem hade några problem i förhandsvisningen som träffade några spelare och förhindrade framsteg framåt på deras Battle Pass. Vår första fråga var att vi misslyckades med att tömma utmaningsdäcken av utmaningar som inte kunde slutföras med Bot-only-matcher. Detta fick spelare att blockeras bakom dessa utmaningar och är inte vår avsikt att lansera. “