Far Cry 6 -spelare måste utforska världen som riktiga gerillor
Far Cry 6 är en öppen världstitel, precis som föregångarna i serien. Så det förväntas att spelarna kommer att utforska en enorm öppen värld. Enligt spelets världsregissör förväntas de dock göra mer utforskning, och att det kommer att vara nyckeln till historien. Det handlar inte bara om att uppleva allt spelet har att erbjuda, utan det kommer istället att vara en del av huvudpersonens strävan att avsätta landets diktator.
Världsregissören Ben Hall sa i en intervju med Gamereactor nyligen att utforskning kommer att spela en nyckelroll i spelet: "Exploration spelar en stor del av vårt spel. Det har mycket att göra med fantasyomslaget av denna moderna gerillarevolution. En av de saker som vi undersökte var att gerillor måste ta saker som de har runt sig och använda dem till det bästa av deras fördel, så vi ville verkligen fånga det med världen själv och få spelaren att kunna utforska den öppna världen och hitta intressanta saker, hitta information och verkligen leta efter världen själva när de utforskar den öppna världen. "
Återigen, att ha en massiv öppen värld full av saker att hitta i en Ubisoft-titel är ingen nyhet, men potentialen att det kan ha en effekt på moment-till-ögonblicket för spel kan vara intressant. Tidigare Far Cry -serier verkade inte riktigt lägga mycket lager i karaktärer som använder miljön till deras fördel, utanför de normala begränsningarna för smygande spel, och det skulle vara intressant att se om Far Cry 6 är annorlunda.
Hall erkände också att det finns likheter mellan Far Cry 6 och tidigare spel i serien, till exempel Far Cry 2 och Far Cry 3. Naturligtvis finns det en skillnad mellan utforskning för sin egen skull och utforskning för berättelsens skull. Vi får vänta tills spelet släpps den 7 oktober. Spelet kommer att lanseras på PC, PlayStation 4 och 5, Xbox Series X/S, Xbox One, Amazon Luna och Google Stadia.