Cyberpunk 2077: s massiva 1.2 -patch är nu ute
CD Projekt Red har äntligen rullat ut en massiv patch för Cyberpunk 2077, som förmodligen fixar flera problem som har plågat den belagrade titeln i månader. Listan över patch -anteckningar är uttömmande – och utmattande – och den innehåller korrigeringar för de flesta buggar som spelarna har klagat över, liksom flera kosmetiska korrigeringar för spelet.
1.2-patchen har varit på gång ganska länge, och CDPR har lovat att det skulle åtgärda flera av de stora buggarna med spelet, inklusive NPC T-poser, trafikstockningar, sökprogression, teleportering av polis och ett visst felstavat tecken. En av de största översynerna är körningen: Ett nytt reglage har lagts till för att minska styrkänsligheten.
Det finns inte tillräckligt med utrymme i den här artikeln för att lista alla patch-anteckningar-jag tror att det skulle ta en flera minuter lång video bara för att läsa dem alla, och sedan har CDPR fräckheten att avsluta listan med "och många fler. "Listan är så expansiv att du faktiskt kan börja bli skrämd. Plåstret hävdar att det fixar nästan alla typer av buggar som finns i spelet. Det ändrar till och med V: s sovanimation så att de faktiskt ligger på sin säng som en vanlig person med sina huvudet på kudden istället för att hänga hälften av det som ett djur.
Rapporter från användare tyder på att spelet nu går bättre på PS4 och PS5, men tyvärr ett steg framåt, ett halvt steg tillbaka: PC -spelare har rapporterat att de har ännu sämre prestanda än innan 1.2 -patchen rullades ut. Dessa inkluderar spelkrockar, svarta skärmar och ramfrekvensproblem. Man kan bara hoppas att dessa problem åtgärdas i nästa patch, när det kommer ut. Det finns fortfarande inget ord när detta skrivs när Cyberpunk 2077 kommer att ansluta sig till PS Store igen.
Källa: CD Project Red