CD Projekt Red förlorade över $ 51 miljoner i Cyberpunk 2077 -återbetalningar
CD Projekt Red avslöjade nyligen några nya siffror om sitt senaste spel, den splittrande Cyberpunk 2077, i sin resultatrapport. Dessa inkluderar antalet sålda spel, samt en beräknad mängd intäkter som förlorats i utfärdade återbetalningar. Du måste gräva lite, eftersom företaget döljer antalet återbetalningar lite, men det är där inne.
Under ett nyligen uppmanat samtal noterade cheferna att försäljningssiffrorna för spelet kanske inte är typiska och citerade PlayStation Stores avnotering av spelet som ett negativt inflytande. Ursprungligen citerar det cirka 30 000 utfärdade återbetalningar. Jag är säker på att det numret skulle vara attraktivt att presentera bara för att visa att spelet var framgångsrikt trots sina många, många frågor – och det var framgångsrikt.
Det var dock inte riktigt lika smärtfritt som CDPR förmodligen skulle föredra att folk tror eftersom 30K inte är det totala antalet återbetalningar på spelet. Det är faktiskt antalet återbetalningar som görs via Help Me Refund-programmet, företagets interna återbetalningsprogram-inte antalet återbetalningar som utfärdas totalt. För det måste du gräva djupare i intäkterna (eller bara låta Ars Technica göra det åt dig, i mitt fall).
Enligt Ars Technica (med assist från Mike Futter) är de faktiska intäkterna förlorade på återbetalningar av spelet cirka 51 miljoner dollar. Det är inte en massiv förlust jämfört med nettovinsten på cirka 301 miljoner dollar. Ändå, vad CDPR kan ha haft i intäkterna kan det ha förlorat i konsumenternas förtroende – jag återbetalade inte mitt exemplar av Cyberpunk 2077, men jag var fortfarande mycket besviken på både det och CDPR. Cyberpunk såldes på baksidan av en enorm mängd hype, och det kan vara lite dämpat när nästa Witcher -spel kommer.
Källa: Ars Technica