Allt om dina favoritspel, filmer och TV.

Blir nostalgisk över att utveckla The Big Con med 90-talstema

4

Sammanfattning

  • En tillbakablick på besluten som fick The Big Con, en konstig och underbar nostalgitripp från 90-talet av ett spel, att hända.
  • Det svarar på frågor som hur decenniets äventyrsspel påverkade det och vad gör Rockapella där?
  • The Big Con är tillgänglig för förbeställning idag på Xbox Store för Xbox One och Xbox Series X|S och kommer att finnas tillgänglig för spel den 31 augusti.

Jag skriver detta ögonblick efter att vi fick reda på att The Big Con har godkänts för att vara på Xbox One och Xbox Series X|S (där du kan förbeställa den just nu !). Det har fått mig att känna mig lite nostalgisk efter de senaste tre och ett halvt åren av att arbeta med spelet, så följ med mig på den här resan om hur vi kom hit, eller hur? (Infoga "Wayne’s World" doodledy-doo skärmeffekt här.) Utmärkt.

Allt vi visste när vi började var att The Big Con skulle vara ett spel om en bedragare. Att pyssla med folk, prata med människor och i slutändan bygga vidare på spelupplägget i äventyrsspelen från min ungdom – Tentakelns dag, Zac McCraken och naturligtvis Monkey Island. Spel som handlade om pussel och samtal, och viktigast av allt, spel som fick mig att skratta. Även om det är roligt att vara en grifter som busar människor, hoppades jag att spelet skulle få folk att känna att de är smarta bedragare, och att de skulle få några skratt på vägen.

Många spel om brottslingar utspelar sig på 80-talet, eller 60-talet, eller Los Santos (ahem), men vi visste tidigt att The Big Con hörde hemma i början av mitten av 1990-talet. Det är en märklig, liminal tid för världen: Internet hade inte fått helt fäste och nästan ingen hade en mobiltelefon (och de som gjorde det var riktiga konstigheter). 

Föreställ dig det. Om, hypotetiskt, en tonårig bedragare gick fram till dig och sa att hon ville sälja en sällsynt Burblo till dig, skulle du inte kunna sms:a en vän eller snabbt Google för att se om den var på nivån. Du var bara tvungen att ge barnet dina pengar och hoppas att hon skulle få tillräckligt för att rädda sin videobutik, eller hur? Vänta. Jag går före mig själv. 

Vi visste att spelet hörde hemma på 90-talet. Vi skulle få ta in ljusa vackra färger, livfulla bakgrunder och tjocka linjer och hylla tecknade serier och serier vi växte upp med, som "Doug" eller "Ghost World". Vi skulle kunna använda ord som rad.

Men vi undrade, vem är den här mystiske bedragaren?

På 1990-talet var det snabbast växande kulturfenomenet videouthyrningsbutiker. Det fanns några mamma-och-pop-butiker, men stora kedjor blev snabbt det enda VHS-uthyrningsspelet i stan. Det verkade som en fantastisk premiss: en världsavslutande händelse för en tonårsflicka i en liten stad. 

Så Ali föddes, en klok ung kvinna med bakåthatt som är kapabel att lösa alla problem med kvickhet (eller en smyg hand). Med Ali kom hennes mamma Linda, en påträngande men kärleksfull videobutiksägare i en liten stad som bara vill att hennes dotter en dag ska bli en berömd trombonist. Sedan kom gangstrarna som hotar att ta bort det hela, och sedan den gåtfulla grifteren Ted som visar henne hur man stjäl pengarna hon behöver… 

Och vem visste, Ali var ganska rolig. 

Den typen av skarp-inte-ohyfsad sarkasm passade perfekt för Ali, och att ta in Erika Ishii för att rösta för henne verkade också vara en perfekt passform; någon som har en positiv attityd som springer under allt hon gör och verkligen kan ta med värmen när hon behöver.

Och så är det Rad Ghost. Åh, förlåt, har jag inte nämnt att det finns en karaktär som heter Rad Ghost?

Alis imaginära vän / röst i hennes huvud / spöke från en före detta MTV-VJ är med henne under hela hennes resa som någon för att ge henne tips, stödja henne och påminna henne om att kraften finns inom henne (eftersom han är en helt ny rad hallucinationer). När jag beskrev detta, föreställde du dig Dave Fennoys röst? Eftersom vi har byggt det här spelet i tre år och låt mig berätta för dig, jag tänkte på Dave Fennoy hela tiden. Så hej, vi tog med honom ombord. (Jag försöker låta cool men jag blir helt galen). Ingen stor. 

Så vi hade några av de bästa röstskådespelarna i branschen, en konststil som får folk att le och en landsomspännande resa för att rädda en videobutik i en liten stad. Vi fick se när folk spelade spelet och slog nivåer på olika sätt, välja vem och hur de ville lura och skratta sig igenom det. Vi fick göra fantastisk musik, och det var innan vi anlitade Rockapella för att göra en musikvideo… och sedan fick vi nyheten att vi klarade oss igenom cert, och att spelet kommer ut till Xbox One och Xbox Series X|S den här månaden.

Ni borde vara ikapp nu. Jag vet, det är mycket. Det är mycket känslor när man tittar på dem alla i en sån här stor skur. Tre års arbete på ett äventyrsspel som utspelar sig på 1990-talet har lärt mig att det bara finns ett ord för denna känsla. 

Ordet är rad, gott folk.

Det känns galet.

Blir nostalgisk över att utveckla The Big Con med 90-talstema

The Big Con

Skybound spel

14,99 USD

Hämta den nu

Rulla dig fram genom Amerika på 90-talet som en tonårig bedragare på ett brottsfyllt roadtripäventyr. Spela som Ali, en nyfiken och sarkastisk gymnasieelev som hoppar av bandlägret för att åka på en längdåkningsresa. Men det här är ingen glädjeåkning! Ali är på ett mycket viktigt uppdrag för att rädda sin familjs videobutik från de otäcka lånehajarna som försöker lägga ner sin butik. Lura främlingar, ficktjuvar och lurendrejer över ett galet 90-talsamerika. Och – det borde vara självklart – ljug för din mamma om allt. Välj vem som förtjänar att bli lurad och vem som kan behöva en hjälpande hand. Världen är ditt ostron (och hey, pärlor är värda mycket!). One Con lurar inte alla Con-folk på ditt sätt! Bär förklädnader, smyg runt, avlyssna konversationer och lär dig hur du närmar dig varje märke. Kanske tror du att du kan göra tillräckligt med cheddar bara genom ficktjuvar. Eller leta efter mer komplexa problem som involverar att bryta och gå in, smidigt samtal och mer. Det är upp till dig att överlista alla och låsa upp allt som står mellan dig och rädda din mammas videobutik. En komedi som kommer till åldern Om det finns ett säkert sätt att upptäcka dig själv, är det genom att ge dig ut på ett äventyr. Lyckligtvis för dig har du hjälp av en sakkunnig grifter för att coacha dig i charmens svårfångade konst. Men ett liv i brott är ingen skratt! Inte om du slår på skrattspåret och gör det till en kriminellt rolig sitcom. Gör dig redo att prata dig in i erbjudanden, hjärtan och problem. Och glöm inte att ringa hem då och då för att kolla in med din mamma. Visst, du kanske bråkar med henne ibland (för det mesta?), men du är tonåring – det är typ ditt jobb! The Weird and Wack 1990-talet så som du minns dem Oavsett om du var ett 90-talsbarn eller inte, är det här spelet fullmatat av nostalgi. Det ger dig det perfekta tillfället att återuppleva dina egna obekväma gymnasieår, eller om du tyvärr missade 90-talet, äntligen uppleva alla klassiska tonårsfilmer som känns så gamla och föråldrade. Pläd, telefonautomater, VHS-band och gallerior – THE BIG CON har alla de upprörande modeflugorna du kommer ihåg (och några du vill glömma) från 1990-talet. Men viktigast av allt – du kan åka Hormipillar så mycket du vill! äntligen upplev alla klassiska tonårsfilmer som känns så gamla och förlegade. Pläd, telefonautomater, VHS-band och gallerior – THE BIG CON har alla de upprörande modeflugorna du kommer ihåg (och några du vill glömma) från 1990-talet. Men viktigast av allt – du kan åka Hormipillar så mycket du vill! äntligen upplev alla klassiska tonårsfilmer som känns så gamla och förlegade. Pläd, telefonautomater, VHS-band och gallerior – THE BIG CON har alla de upprörande modeflugorna du kommer ihåg (och några du vill glömma) från 1990-talet. Men viktigast av allt – du kan åka Hormipillar så mycket du vill!

Inspelningskälla: news.xbox.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer