Astria Ascending lanseras idag med Xbox Game Pass
Xbox-fans, gå upp!
Vi är mycket glada över att tillkännage lanseringen av Astria Ascending, en JRPG publicerad av Dear Villagers, tillgänglig idag för Xbox One och Xbox Series X|S och med Xbox Game Pass. Den fransk-kanadensiska studion Artisan Studios har utvecklat Astria Ascending i samarbete med några kända och begåvade japanska kreatörer, vars namn kanske är bekanta för dig.
Här är fem skäl att kolla in denna nya turbaserade JRPG. Låt oss börja!
En rik och mogen historia som stöds av ett överdådigt partitur
I en värld där kaos hägrar, utses åtta ödesdigra hjältar. De blir halvgudar och är dömda att dö medan de håller världens öde i sina händer. Den fängslande berättelsen är författad av den store Kazushige Nojima, känd för sitt arbete med serien Final Fantasy och Kingdom Hearts. Hans önskan var att erbjuda en mogen och spännande berättelse, som betonade de komplexa relationerna mellan människor och deras val angående deras plikt.
"Varje hjälte har sitt eget perspektiv, men det är relationerna de bildar med varandra som verkligen ger berättelsen liv", sa Artisan Studios spelchef Julien Bourgeois.
Astria Ascending-karaktärernas öde stöds av ett meningsfullt soundtrack med Hitoshi Sakimoto, känd för Valkyria Chronicles-serien, Final Fantasy XII, Vagrant Story och många andra. Musiken stödjer deras äventyr på ett vackert sätt och drar spelare in i hjärtat av deras öde och hanterar deras rädsla och uppoffringar.
"Min musik stöder Astria Ascending-karaktärer för att hjälpa spelare att förstå dem. (…) Det betyder att min musik måste bjuda in spelare att tro på människors potential", sa Hitoshi Sakimoto med hänvisning till hans musikaliska bidrag till spelet.
En rikt föreställd och handritad 2D-miljö
I Astria Ascending utforskar du Orcanons värld, ett rikt föreställt och fullt animerat 2D-landskap, och reser genom fem städer med en mängd olika invånare. Om du gillar konststilen i Astria Ascending bör du veta att bakgrunderna och de vackra animationerna är handritade och skapade av Akihiko Yoshida och Hideo Minabas CyDesignation-studio själv!
Det finns 25 fängelsehålor att gå igenom beströdda med monster, som kallas Noises, och för de som gillar att brainstorma måste du lösa miljöpussel med en klok användning av dina krafter. Ett dynamiskt vädersystem kommer att rytmisera din utforskning med soliga och regniga stunder, men också med snö och sandstormar.
En fantastisk skådespelare av oförglömliga karaktärer
I Astria Ascending har du kontroll över den 333:e halvgudsenheten som undersöker de mystiska händelserna som hotar Harmony. Halvgudar är inte odödliga och har en kort livslängd sedan de har accepterat sin plikt och sitt öde.
Det är ett mångsidigt team med åtta hjältar från 13 till 63 år gamla och från helt olika bakgrunder, ambitioner och personligheter. Från Meryos till Arktans, inklusive Awisis och Zefts, kommer du att sammanställa ett team av karaktärer från olika fantastiska raser och en omfattande arsenal av färdigheter.
En expansiv anpassning
Det unika jobbsystemet i Astria Ascending erbjuder mycket anpassning genom att låta varje halvgud utveckla sina individuella färdigheter. Medan du går framåt kommer du att låsa upp upp till tre jobb utöver ditt basjobb för varje halvgud och när du bekämpar ljuden kommer ditt team av halvgudar att gå upp i nivå och tjäna färdighetspoäng (SP).
Dessa färdighetspoäng kan spenderas på varje karaktärs färdighetsträd för att låsa upp nya färdigheter, passiva förmågor och statistiska förstärkningar. De olika jobben du låser upp har alltså färdighetsuppsättningar som du kan anpassa genom ett Ascension Tree som gör varje genomspelning unik. Du måste välja klokt!
Ett innovativt och rikt turbaserat stridssystem
Astria Ascending erbjuder en givande och innovativ turbaserad strid. Vid sidan av de mer traditionella turbaserade stridsfunktionerna måste du hantera ny mekanik. Du kan samla legendariska bestar och kalla dem in i kampen och använda kraftfulla drag som kallas Cosmo Breaks för att ge ditt lag fördelen. Men det är inte allt!
Om du lyckas träffa en fiendes svaghet kommer du att tjäna fokuspoäng, som kan användas för att förbättra dina förmågor och göra dem mer effektiva. Dina handlingar kan dock slå tillbaka och kan bygga upp ett fokuspunktsunderskott genom att träffa fiendernas motstånd, så din utmaning är att analysera och känna till egenskaperna hos varje monster för att bekämpa dem på bästa möjliga sätt.
Om du är törstig efter strid kan du acceptera jakten på starka monster som Orcanons invånare frågar dig om eller hitta Arenan. Förbered din arsenal och var redo att bekämpa vågor av allt starkare fiender!
Astria Ascending är en turbaserad och ursnygg handritad JRPG utvecklad med hjälp av genreveteraner, och den är tillgänglig att spela idag för Xbox One och Xbox Series X|S och med Xbox Game Pass.
Astrien stigande
Kära bybor
31,99 USD
PC Game Pass
Xbox Game Pass
Utforska Orcanons stora och vackra värld. Besök fem olika städer befolkade av unika varelser och lös mer än 20 farliga fängelsehålor. Med över 50 timmars spelande och en rad roliga minispel – inklusive shoot ’em ups, ett originellt kortspel med fantasy-tema och utmanande miljöpussel. En storslagen berättelse om öde och uppoffring Fördjupa dig i en fascinerande berättelse full av svek, uppoffringar och skräck. En berättelse baserad på vuxna karaktärer, Astria Ascending erbjuder en mer mogen upplevelse och omfattande dialog. Ett givande turbaserat stridssystem. Slåss mot över 200 olika monster i fängslande turbaserade strider. Samla och kalla in legendariska bestar i kampen och bygg upp din kraft för att utöva legendariska Cosmo Breaks. Möt en oförglömlig rollfigur Välj bland åtta anpassningsbara spelarkaraktärer som spänner över en rad fantastiska raser och färdigheter, och sätt ihop ett heroiskt team som måste offra allt för att rädda världen. Med 20 klasser att välja mellan och en rad unika färdigheter att behärska är deras öden dömda, men det är inte världen. Ett handritat äventyr skapat med skicklighet och passion. Från ett team med utvecklare från Final Fantasy, Nier Automata och Bravely Default, inkluderar Astria Ascending full röstskådespeleri på japanska och engelska, en traditionellt animerad helt handritad 2D-värld och ett dynamiskt vädersystem. Ett handritat äventyr skapat med skicklighet och passion. Från ett team med utvecklare från Final Fantasy, Nier Automata och Bravely Default, inkluderar Astria Ascending full röstskådespeleri på japanska och engelska, en traditionellt animerad helt handritad 2D-värld och ett dynamiskt vädersystem. Ett handritat äventyr skapat med skicklighet och passion. Från ett team med utvecklare från Final Fantasy, Nier Automata och Bravely Default, inkluderar Astria Ascending full röstskådespeleri på japanska och engelska, en traditionellt animerad helt handritad 2D-värld och ett dynamiskt vädersystem.