Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

Summer Games Done Quick 2020 Интервью: BertoPlease on Demon’s Souls

15

Наступили выходные, а это значит, что до начала летних игр 2020 осталось всего несколько часов. Некоторые из лучших спидраннеров мира собираются вместе на это недельное мероприятие. В течение последнего десятилетия ребята из Games Done Quick собирались два раза в год, чтобы показывать ускоренные прохождения лучших игр в мире. И они сделали это, собирая деньги на благотворительность. Однако на этот раз все будет выглядеть немного иначе. Поскольку пандемия COVID-19 продолжает свирепствовать по всему миру, Summer Games Done Quick 2020 будет полностью онлайн.

На эту знаменательную неделю спидранов запланировано несколько потрясающих трасс, и Shacknews с нетерпением ждет этого. Мы потратили всю эту неделю, чтобы связаться с некоторыми бегунами, прежде чем они выйдут на онлайн-этап. Подводя итоги интервью, мы вернемся к началу. В частности, мы говорим с BertoPlease, который собирается начать неделю SGDQ запуском Demon’s Souls. Мы спросим о его стратегиях, о некоторых тонких различиях между этой и остальной серией Souls, о том, что это значит, чтобы начать Summer Games Done Quick, и о его стратегии для бега.

Summer Games Done Quick 2020 Интервью: BertoPlease on Demon's Souls

Shacknews: Начиная с основного вопроса, как вы начали запускать Demon’s Souls?

BertoPlease, спидраннер Demon’s Souls: Мой выбор Demon’s Souls как скоростной игры был очень случайным. В 2017 году и в середине 2018 года можно было сказать, что я был бегуном по вызову Soulsborne и стримером PvP. Я играл со всеми играми обоими способами, но осталась одна. К середине 2018 года у меня возникла идея выбрать одну из игр для ускоренного прохождения, но большинство игр в основном запускались на ПК, и у меня не было очень хорошего персонального компьютера, который позволил бы мне играть и записывать их, так что я дошел до Bloodborne или Demon’s Souls, когда в конце концов получил карту захвата.

Bloodborne – одна из двух моих любимых игр всех времен. Тем не менее, это игра, в которую мне очень нравится играть медленно и не торопясь, ценя окружение и музыку битв с боссами. И хотя я могу сказать, что это похоже на Demon’s Souls, мне всегда нравилось бегать в этой игре. Твоя анимация бега кажется мне очень быстрой и реалистичной, и последним гвоздем в крышку гроба было то, что многопользовательские серверы Демона уже были официально отключены, поэтому, поскольку я не мог вторгаться в эту игру, как в других, я решил просто сделать что-то особенное для Demon’s Souls. Поэтому я купил карту захвата, как только накопил достаточно через Twitch, практиковался в течение нескольких недель, и к декабрю 2018 года родился новый бегун.

Shacknews: Будучи самой ранней игрой о душах, Demon’s Souls кажется самой «сломанной», но забавной. Какие виды эксплойтов вы нашли в этой игре, которых не существует или которые не будут использоваться в будущих играх Soulsborne?

BertoPlease: Первое, что приходит в голову, это даже не эксплойты. Это просто базовый баланс с оружием и предметами в игре. Кольцо умной крысы, предмет, который увеличивает ваш урон на 50 процентов, когда ваше здоровье составляет 30 процентов, имеет прямую параллель с Dark Souls, то есть кольцо с красным слезным камнем. И хотя увеличение урона такое же, в Dark Souls вам нужно, чтобы ваше здоровье было на 25 процентов. Однако в Demon’s Souls вы также можете сделать оружие, которое имеет тот же эффект, что и Крысиное кольцо, и вы можете складывать их, таким образом, ваш урон становится чудовищным.

Заклинания также были самыми мощными из них. Вы можете легко убить нескольких боссов одним или двумя выстрелами при правильной настройке. Единственная причина, по которой маршрут ближнего боя Battle Axe превосходит Any%, заключается в том, что для получения некоторых из более мощных заклинаний требуется массивный объезд, что сокращает общее время бега.

У этого списка нет конца. Лечебные предметы очень несбалансированы, Кольцо Регенерации, а также Щит судьи, которые складываются в пассивное исцеление, и так далее, и так далее. К сожалению, в Demon’s Souls на самом деле нет эксплойтов и глюков. У него меньше всего пропусков во всей серии. В результате “неуклюжесть”, которую вы можете обнаружить, на самом деле является преднамеренным игровым процессом, просто очень несбалансированным. Как ни странно, некоторые из сбоев, которые есть в игре, выполняются очень похоже на некоторые из последующих игр. Использование кошачьего кольца, позволяющего вам падать на расстояния, которые должны быть смертельными, очень похоже на пропуски Fall Control в Dark Souls, например.

Summer Games Done Quick 2020 Интервью: BertoPlease on Demon's Souls

Shacknews: Есть ли какие-нибудь новые стратегии, которые вы и сообщество Demon’s Souls обнаружили за последние пару лет для этой игры? Появились ли новые эксплойты?

BertoPlease: Если говорить о годах, за последние три или около того было найдено несколько незначительных вещей. Ошибка с ошибкой в ​​хранилище Stockpile Thomas существует уже некоторое время, но более быстрая версия была найдена около трех лет назад, я полагаю. Я считаю, что примерно в то же время была усовершенствована стратегия выхода из склона, что позволило сэкономить приличное количество времени в двух частях Valley of Defilement. Примерно в то время, когда я начал бегать, или вскоре после этого, было обнаружено нечто, называемое Transition Warp, которое представляет собой просто способ пропустить небольшие туннельные области, найденные после некоторых битв с боссами.

Если говорить в последнее время, то Distortion2 немного искал глюки и действительно смог найти два потенциальных пропуска. Я говорю «потенциал», потому что с одним из них он смог справиться, но только один раз за час попытки. Так что на данный момент у нас нет согласованной настройки. Другой он не совсем справился, и он казался очень шатким из-за физики Души Демона, но теория его прочна.

Единственное, что я могу отчасти приписать себе, – это то, что я столкнулся с несколькими случаями, когда мне удавалось сократить перезарядки установленного пропуска Armor Spider. Я был не первым, кто их нашел, но, возможно, первым, кто реализовал их в прогонах, даже если несколько непреднамеренно, так как я просто обнаружил, что выполняю эти оптимизации, не желая этого. Забавно то, что мы подозреваем, что это результат установки SSD в Playstation 3 вместо обычного жесткого диска, так как он загружает ресурсы быстрее.

Shacknews: Есть ли в игре какие-то определенные области, доставляющие вам проблемы? Какой самый вероятный момент, когда запуск Demon’s Souls потенциально умрет?

Берто, пожалуйста: В обычном забеге, где я бы бегал через области здоровья Умного Крысиного Кольца, одним из самых страшных уровней является второй уровень Долины Осквернения, или просто 5-2, уровень прямо перед Грязным Колоссом. Прямо перед боссом есть небольшая деревня, заполненная врагами-гоблинами, и у этих врагов есть действительно раздражающая мгновенная атака, которая имеет два или три цепных удара. Вы будете оглушены на время, если получите удар, и он потенциально может сломать ваш щит, если у вас недостаточно выносливости. Ради бега я буду лечить прямо перед этим сегментом и просто сражаться с боссом с полным здоровьем. Это длинная область, и, если бы я умер, это было бы огромной потерей времени, поэтому я не считаю, что это того стоит. Полное здоровье должно устранить опасность умереть там,

Почетные упоминания относятся к первому уровню Shrine of Storms, 4-1, и самому последнему уровню бега, четвертому уровню Boletaria Palace, 1-4. Для последнего я тоже буду в полном здравии, хотя я уверен, что пробегаю через него, а для первого у вас уже полное здоровье, но все может пойти очень плохо, если враги плохо себя ведут. Но я также достаточно уверен в этом, и я всегда могу перезагрузить игру, если необходимо.

Summer Games Done Quick 2020 Интервью: BertoPlease on Demon's Souls

Shacknews: Какой босс доставляет вам больше всего проблем во время бега?

BertoPlease: По сей день Старый король Аллант по-прежнему остается самой страшной частью всего забега, и это самый последний босс, с которым мы сражаемся, за исключением настоящего финального босса. Он, несомненно, самый непредсказуемый и, возможно, даже самый глючный босс Demon’s Souls. И это не сулит ничего хорошего с учетом того, сколько у него здоровья, а у вас 30 процентов здоровья. Как упоминалось выше, у меня будет полное здоровье в течение 1-4, что является уровнем, предшествующим Королю Алланту, и я останусь таковым в битве с боссом, если я действительно не приблизился к расчетному времени и мне нужно сэкономить время. Тем не менее, он все еще очень опасен при полном здоровье, и я надеюсь, что это не доставит мне особых проблем на мероприятии.

Другими распространенными нарушителями спокойствия являются Людоеды и Огнелуркер, но, хотя они кажутся безумно случайными и сложными, при достаточной практике вы сможете лучше сражаться и манипулировать ими. Об этом Алланту сказать гораздо труднее.

Shacknews: Как изменится ваша стратегия, когда вы выберете прохождение Any% против забега со всеми трофеями? Например, вы предпочитаете разное оружие, характеристики или порядок местности?

BertoPlease: О, запуск игры All Trophies настолько далек от Any%, насколько это возможно, не только по концепции, но и по стратегии. Как упоминалось ранее, заклинания очень мощные, и, поскольку этот пробег требует, чтобы вы их все равно получали, вы строите своего персонажа по отношению к ним. Я бы сказал, что это очень комфортный бег. Вы не сражаетесь со многими вещами в диапазоне Умного Крысиного Кольца, так как ваш урон и без того чрезмерен, и вы повышаете уровень здоровья на приличном уровне, но для этого потребуется либо много читать заметки, либо много запоминать бегуна. часть, так как это очень долгий путь с большим количеством деталей. Я планирую вернуться к этому запуску на некоторое время после того, как SGDQ будет готов, мне он понравился гораздо больше, чем я ожидал, когда попробовал.

Shacknews: Совсем недавно, несколько недель назад, вы устроили бессмертный забег Any% за 43:22. Есть ли секрет в завершении бессмертного бега? Конечно, помимо «Не умирай»?

BertoPlease: Я уверен, что все знают, «You Died» – это печально известные слова, которые преследуют всех игроков Souls во сне, и это не исключает спидраннеров. Думаю, нелегко получить бессмертный спидран в любой из игр Souls. Оглядываясь назад на мои заявки в таблице лидеров, похоже, что мне потребовалось десять месяцев с того момента, когда я начал запускать Demon’s Souls, чтобы совершить свой первый бессмертный запуск.

Если вы действительно хотите пройти бессмертную гонку, но все еще очень много изучаете игру, я бы сказал, что медленная и стабильная гонка выигрывает. Не жадничайте. Если что-то пойдет не так, притормозите, перезагрузите игру, если вам нужно сбросить врагов, все, что вам нужно. Это по-прежнему не гарантирует, что у вас будет бессмертный бег, иногда вас просто ставят на неконтролируемые позиции. Это не обязательно будет быстрым бегом, но я не могу лгать, первый бессмертный спидран кажется очень приятным, так что это должно быть одной из ваших целей.

Summer Games Done Quick 2020 Интервью: BertoPlease on Demon's Souls

Shacknews: Как вы чувствуете, что выросли как бегун с тех пор, как только начали?

BertoPlease: Мой первый личный рекорд Demon’s Souls Any% составил 2 часа 22 минуты и 10 секунд. Я на самом деле пересмотрел этот прогон со своим сообществом, когда я получил свой консольный PB 42:44, который должен был стать моим последним Any% PB, прежде чем я попробовал несколько других вещей, и это было просто веселым криком на себя в прошлом: «Дон Не делай этого, идиот! “

Как спидраннер я значительно улучшился. Многие люди, которые наблюдали за мной с самого начала, также сделают мне комплимент за то, как далеко я продвинулся. Даже тренировочные заезды, которые я проводил перед мероприятием, прошли намного лучше, чем я ожидал. Я прогнозировал, что очень хороший пробег, рассчитанный в RTA для Any%, будет около 50 минут, и у меня были пробежки, которые продолжались всего 47 минут, что составляло 45 минут во время игры. Это было восхитительное путешествие, я нашел себе прекрасную нишу в категории «Души демона», частью которой мне нравится быть частью и вносить свой вклад любым возможным способом.

Summer Games Done Quick 2020 Интервью: BertoPlease on Demon's Souls

Shacknews: Что вас больше пугает: показ GDQ перед живой аудиторией или онлайн-показ GDQ?

BertoPlease: Как стример, у которого даже нет камеры для лицевой камеры, местные мероприятия меня ужасают! Это было бы очень не для моей зоны комфорта, но я был бы готов попробовать. На самом деле у меня были планы подать заявку на место проведения спидранов на TwitchCon EU в этом году, если оно у них будет, но, как вы можете догадаться, оно было отменено из-за COVID-19.

Это не значит, что я не буду нервничать из-за этой онлайн-версии, но у меня есть немного практики с этим. В ноябре 2019 года сообщество Souls проводит ежегодный марафон по скоростному бегу под названием Speedsouls Charity Marathon. Я принял участие в самом большом событии этого марафона – эстафете, включающей все игры Soulsborne. Я никогда не знал, сколько зрителей было для этого, но я считаю, что мы были на первой полосе Twitch, поэтому я предполагаю, что это было намного больше, чем я привык. Прежде чем меня вывели на поток, я определенно очень нервничал, но находился в зале ожидания с несколькими другими людьми. Просто разговор очень помог мне успокоить нервы. Очень хороший друг будет комментировать со мной во время моего запуска GDQ, так что, надеюсь, мы сможем расслабиться и перед запуском.

Shacknews: Какой совет вы бы дали тем, кто хочет попасть в спидраннинг Demon’s Souls?

БертоПрошу: умерьте свои ожидания. Само по себе спидраннинг может быть очень нервным, а игры Souls очень жестокими, поэтому я бы просто посоветовал людям не расстраиваться, если они не получат личные рекорды подряд, или если это займет несколько недель или даже месяцев.. Я определенно попадал в эту ловушку время от времени, хотя обычно я подходил к ней очень беззаботно, и я понял, что было несколько раз, когда я мог использовать перерыв в беге на неделю или две.

Что касается более подробных советов, я бы направил всех новых бегунов на сегмент Руководства в таблице лидеров Demon’s Souls. Я опубликовал несколько подробных руководств, чтобы помочь всем, кто хочет взять на себя Any%, и пока получил только положительные отзывы.

Summer Games Done Quick 2020 Интервью: BertoPlease on Demon's Souls

Shacknews: И наконец, я должен спросить. Как вы отреагировали на анонсирование Demon’s Souls для PS5?

Берто, пожалуйста: Когда происходило событие Playstation 5, я смотрел его вместе с группой других людей на сервере Discord. Никакого голосового звонка или чего-то подобного, просто набирали текст, пока мы смотрели. У меня не было никаких ожиданий, и римейк Demon’s Souls был последним, чего я ожидал. Ходили слухи о римейке Demon’s Souls, ходящем в сообществе уже пять или более лет, и из этого ничего не вышло, поэтому я просто подошел к нему с отношением «Я поверю в это, когда увижу это». Подошел трейлер, ничто сразу не привлекло мое внимание, я увидел горные хребты и поля, и мои первые мысли были: «Elder Scrolls 6? Horizon Zero Dawn? New Team ICO game?» Затем подошла тряпка, свисающая с когтя Бога Дракона. Я никогда в жизни не делал такое сильное пюре. Я тоже был не единственным, несколько других, которые видели, как я бегал, и сами играли в игру, сразу поняли, что происходит. В тот день было много QHRF и WEQPCOMQ.

Вскоре после того, как я получил много сообщений и пингов от людей, спрашивающих, видел ли я, поскольку люди просто ассоциируют меня с Demon’s Souls, это был просто восхитительный день. Оглядываясь назад, я должен был бы сказать немного раньше, что это было, например, со сценой с аркой и культовыми людьми, гуляющими по пляжу, не говоря уже о том, что сцены в целом были воссозданием вступления. кат-сцена игры, просто исключая текст «В первый день», классические барабаны и так далее. Я ожидаю, что ощущение и атмосфера игры будут очень, очень разными, но я хорошо проведу время с римейком, несмотря ни на что. Будет очень приятно увидеть, как «Души Демона» наконец-то получат внимание, которого они заслуживают, но так и не получили.


Летние игры Done Quick 2020 начнутся в воскресенье, 16 августа, и продлятся до субботы, 22 августа. Неделя начнется с забега BertoPlease’s Demon’s Souls, который должен начаться в 9 утра по тихоокеанскому времени в воскресенье. Присоединяйтесь к бегунам Games Done Quick и всю неделю собирайте деньги для Doctors Without Borders. Вы можете следить за всеми событиями на канале Games Done Quick Twitch.

Источник записи: https://www.shacknews.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее