Список вакансий в Bungie предполагает предстоящий «комедийный» и «причудливый» проект
Новый IP находится в разработке в Bungie, и если недавнее объявление о вакансиях является каким-либо признаком, разработчик может двигаться в совершенно другом комедийном направлении со своей следующей игрой.
Почти всю современную эпоху Bungie работала над эпическими шутерами, с 2001 года разделяя свое время между сериями, такими как Halo и Destiny. Группа стала практически синонимом жанра, который сделал ее массовым, так что это может стать неожиданностью что Bungie может попробовать что-то совсем другое в своем следующем проекте. Список вакансий в Bungie указывает на новый проект с «комедийными» и «причудливыми» темами.
Объявление о новой должности арт-директора появилось на веб-сайте Bungie сравнительно недавно. В листинге содержится просьба, чтобы кто-нибудь возглавил художественное оформление совершенно нового, еще не анонсированного Bungie IP с некоторыми интересными ценностями.
«Хотели бы вы поработать над чем-нибудь комедийным с беззаботными и причудливыми персонажами?» в листинге говорится. «Много ли вы думаете о том, как искусство влияет на игровой процесс, как дизайн персонажей может помочь фанатам косплея или как позы персонажей и окружение говорят с разными культурами по всему миру? В качестве арт-директора Incubation вы будете определять внешний вид новой интеллектуальной собственности Bungie и работать над всеми аспектами искусства, чтобы вести прототип на пути к производству ».
С приближением нового сезона Destiny 2 не уйдет в ближайшее время, но новый комедийный проект от Bungie может быть совсем другим и интересным.
Было бы далеко за пределами нормы Bungie делать что-то причудливое и комедийное, но не совсем диковинное. Некоторые, возможно, забыли, что ранее в истории Bungie разработчик работал над такими проектами, как Minotaur: The Labyrinths of Crete, и у него также есть красочные названия, такие как Oni за плечами. Halo и Destiny определенно определили Bungie в современную игровую эпоху, но было бы интересно увидеть, как Bungie выйдет за рамки своей зоны комфорта и сделает что-то совершенно иное, в стороне. В конце концов, это не похоже на то, что Destiny 2 уходит с новым сезоном, почти ускоренным и готовым к работе.
Obsidian Entertainment, похоже, преуспевает, выходя за пределы своей зоны комфорта с усохшей игрой на выживание для детей Gounded. Нечего сказать, что Bungie не может сделать то же самое. Надеюсь, в будущем мы увидим что-то далеко не обычное от разработчика.
Источник записи: https://www.shacknews.com