Shack Chat: Какая ваша любимая игра для PS4?
Давным-давно – может быть, дни, может быть, годы; кто может сказать на данный момент? – Sony планировала раскрыть более подробную информацию о PS5 на этой неделе. Национальные события этому помешали, и это справедливо. Но развлечения предлагают комфорт и столь необходимые развлечения в тяжелые времена. Когда поколение PS4 подошло к концу, сотрудники Shack обсудили наши любимые игры для PS4.
Да, в Shack Chat на этой неделе есть одна оговорка. У PS4 еще есть бензин: в этом и следующем месяце выйдут The Last of Us 2 и Ghost of Tsushima, два самых ожидаемых сиквела Sony. Насколько нам известно, один из этих двух может заменить наши выборы, о которых вы можете прочитать ниже. Черт, один из этих двоих может этой осенью забрать домой нашу игру года. Тем временем мы согласились, что у этого поколения прошло достаточно времени, чтобы взвесить наши любимые игры для PS4. Дайте нам знать, что вы думаете о нашем выборе, в комментариях, а затем свяжитесь с нами, чтобы мы могли узнать, какие игры для PS4 оставили вам DualShocked и готовы к еще большему совершенству PlayStation.
Еще одна вещь: ремастеры в счет, так что не стыдитесь, если одна из ваших любимых игр в последние годы была одной из ваших любимых игр прошлых лет.
Tetris Effect был эксклюзивным выпуском для PS4, и он продемонстрировал PSVR HMD, в отличие от любой предыдущей игры. Мне очень нравится Tetris Effect, и теперь я владею им на нескольких платформах, но больше всего я играл в него на PS4. Мне также нравится возможность оставлять режим театра на моем телевизоре, как старый плагин визуализации WinAmp. Возможность играть в VR и на плоском экране – тоже огромная победа. Тетрис Эффект владеет. Есть и другие отличные игры для PS4, такие как Spider-Man, God of War и Death Stranding, но Tetris Effect занимает особое место в моем сердце.
Они должны поставить эту игру на Switch.
Final Fantasy VII Remake – Оззи Мехиа, старший редактор
Это действительно сложный выбор, и мне было нелегко выбрать между Человеком-пауком Marvel, Богом войны и Эффектом Тетриса. Но потом я посмотрел на свой кейс с Final Fantasy VII Remake и вспомнил, как катались на американских горках с этой игрой. Я оглянулся на захватывающий бой, красивую окружающую среду (вид на трущобы Сектора 7, когда Клауд направляется к зданию Шинра в конце игры, захватывает дух) и историю, которую я только предполагал, что знаю, но действительно пережил в первый раз, и я бы ни на что не променял этот опыт.
Теперь я понимаю, почему так много людей любят эту игру, почему они так привязаны к этим персонажам, почему это все еще один из стандартов для франшизы. И помимо, может быть, последних нескольких часов Marvel’s Spider-Man и последнего отрезка Tetris Effect, это самый интенсивный опыт, который у меня был на PlayStation 4.
Человек-паук – Блейк Морс, редактор обзоров
Эксклюзивная игра «Человек-паук» от Sony не только дала мне шанс снова сделать то, что может паук (и кое-что, что, я уверен, паук не может), но и дала мне возможность кричать на видео. Редактор Грег «Берклтон» Берк дал мне фотографии в стиле веб-главы Дж. Джоны Джеймсона. Помимо этого небольшого бонуса, это было также одно из самых великолепных и приятных впечатлений, на которые я мог надеяться. Я играл почти в каждую игру Spidey почти на каждой консоли за последние пару десятилетий, и эта определенно выигрывает. Нет ничего, что мне нравится больше, чем лазать по самым высоким зданиям, которые я могу найти, а затем прыгать с них, чтобы почувствовать это чувство инерции. Это похоже на односекундные американские горки, и мне это очень нравится. Не могу дождаться, чтобы увидеть, куда Sony перенесет нашего дружелюбного соседа Человека-паука на PS5.
Uncharted 4 – Крис Джаррард, желает, чтобы у него был Натан Дрейк-подбородок
Этот был для меня несколько сложным, но в конечном итоге я предпочел великий опус Натана Дрейка MLB: The Show. Когда дело доходит до приключенческих игр, в Uncharted 4 есть все: великолепный внешний вид, хорошее письмо, отличный темп и непрекращающиеся острые ощущения. Наполненный персонажами, которые намного интереснее, чем предлагают большинство видеоигр, мне действительно удалось наплевать на то, что случилось с командой Натана Дрейка в четвертой игре серии.
Добавление автоматического прицеливания помогло мне преодолеть мои навыки прицеливания с помощью контроллера мусора и позволило плавно перемещаться по элементам набора действий. Даже после того, как я уже определил, что Uncharted 4 – лучшая игра в своем роде, Naughty Dog добавили пиратское приключение в конце игры. На мой взгляд, это одна из немногих игр этого поколения, для которой стоит покупать консоль, и я надеюсь, что Naughty Dog сможет развиваться и улучшать The Last of Us 2 так же, как они делали для серии Uncharted, давая старую PS4 последнее ура.
Bloodborne – Сэм Чендлер, редактор руководств
Для многих не станет шоком, что я обычно играю на Xbox и ПК. Моя PS4 в основном предназначена для эксклюзивных сюжетных игр, таких как God of War и The Last of Us. Но есть одна выдающаяся игра, которая была основной причиной того, что я захотел PlayStation 4: Bloodborne.
Хидетака Миядзаки – кровавый гений. Все, к чему прикасается человек, превращается в золото. После того, как я очень полюбил игры Souls, я был горько разочарован тем, что Bloodborne станет эксклюзивом. Он хотел взять то, чему учили в Dark Souls, встряхнуть битву и окунуть все это в восхитительную лавкрафтовскую слизь.
Это шедевр игры, в который должен иметь возможность играть каждый. Поскольку Sony, похоже, выпускает больше игр на ПК, надеюсь, однажды мы сможем играть в Bloodborne с неограниченной частотой кадров. Мечтать можно, охотник.
Marvel’s Spider-Man – Донован Эрскин, редактор
Я купил PS4 исключительно для того, чтобы играть в новую игру «Человек-паук». Это первый и единственный раз, когда я купил консоль для доступа к одной игре. Я вырос большим поклонником Spidey, и игры для PS2 – одни из самых ярких моих воспоминаний. Мои ожидания относительно персонажа Insomniacs были зашкаливающими, но все же превзошли. Раскачивание паутины, плавный бой – все это ощущалось именно так, как должна ощущаться типичная игра про Человека-паука. Я могу сказать об игре бесчисленное множество хороших слов. Я горжусь тем, что мне удалось сыграть роль в избрании Человека-паука Marvel игрой года Shacknews на 2018 год.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Бриттани Винсент, старший редактор
Я действительно не могу выбрать только одну игру, поэтому я выберу ту, которая вспыхнула у меня в голове, когда я подумал о теме: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Это был фантастический, стремительный конец франшизы, которой я наслаждался всю свою жизнь, и мне нравилась каждая ее секунда. В итоге он ответил на столько вопросов, с которыми фанаты боролись в прошлом, но также открыл новые, оставив после себя “фантомную боль” любопытства. Это была поистине захватывающая поездка от начала до конца, которая сломала меня пополам, как и Metal Gear Solid IV: Guns of the Patriots много лет назад. Я всегда находил это искренним и сердечным проводом для Кодзимы, хотя и горько думать, что это будет последний раз, когда он прикоснется к игре Metal Gear. Я сейчас очень по нему скучаю.
The Last of Us Remastered – Билл Лавой, Sweats Buckets
Хотя я понимаю, что The Last of Us вышла на PS3, ни одна игра не определяет для меня PS4 так, как The Last of Us. Это единственная игра, которую я установил, даже если я не играю в нее год или два за раз. Его влияние на меня как на игрока и человека настолько велико, что даже видя игру стримера в прямом эфире, я могу подтолкнуть меня к тому, чтобы снова уволить его. Это мой выбор, основанный на эмоциях и рассказах.
Если бы не разрешили использовать The Last of Us, я бы играл в God of War. С технической точки зрения и с точки зрения игрового процесса, я думаю, что God of War была определяющей игрой для PS4, которая демонстрирует, на что она способна лучше, чем, вероятно, любая другая.
«Последний из нас» по-прежнему мой безоговорочный выбор, но если бы вы заставили меня выкатить пятерку лучших, God Of War был бы в этом списке, и, вероятно, почти в списке всех остальных.
Так много отличных вариантов… – Джош Хокинс, Guides Guy
Честно говоря, на PlayStation 4 было выпущено много отличных игр. Говорите ли вы о сторонних играх или просто смотрите на игры, которые вышли на PS4 вместе с другими платформами, консоль Sony принесла многое. отличных игр в нашу жизнь.
Вот почему мне так сложно выбрать любимую игру для PS4. Я имею в виду, что есть так много претендентов, как The Last of Us Remastered, Uncharted 4, Bloodborne, Horizon Zero Dawn и даже другие замечательные игры, которые были выпущены на домашней консоли Sony в начале жизненного цикла PS4. Это также не считая выпуска будущих игр, таких как The Last of Us Part 2 в этом месяце и Ghost of Tsushima в следующем месяце, или множества сторонних игр, доступных на консоли.
Однако, несмотря на большой выбор, я думаю, что игра, которая больше всего выделяется для меня на PS4, – это God of War. Последняя запись в серии полностью переосмыслила персонажа, открыв новый свет и новую историю, которая, честно говоря, я не думаю, что кто-либо из нас когда-либо думал, что она подойдет такому персонажу, как Кратос. Это просто здорово, и если вы еще не подняли его, я очень рекомендую это сделать.
При этом все остальные игры, о которых я упомянул, тоже были фантастическими, и все они заслуживают вашего внимания.
Horizon Zero Dawn – Ти Джей Дензер, редактор новостей
Мне действительно сложно оставаться с ролевой игрой с открытым миром до конца. У многих из них просто так много предметов коллекционирования и побочных квестов, что у меня часто возникает ощущение, что я делаю то, что я называю «рутинными задачами в видеоиграх», поскольку я должен спасти мир, спасти кого-то или что-то еще. Даже очень-очень хорошие игры, такие как Witcher 3 и Elder Scrolls: Skyrim, поразили меня этим чувством, и это обычно заставляет меня замедляться и в конечном итоге прекращать играть, если мне становится скучно. Horizon Zero Dawn почему-то этого не сделал.
Мир, который вы исследуете с Элой, и смесь механических зверей и людей, которые населяют его, редко когда-либо создавали для меня скучный момент в Horizon Zero Dawn. Путешествие по раскрытию контекста, стоящего за миром таким, каким он был, а также к раскрытию правды об Элой, было увлекательным благодаря множеству персонажей, которые мне нравились и которые я ненавидел на этом пути, а также хорошей отдачей в обеих областях.
Тогда есть бой. Сочетание охотничьих инструментов, которые позволяли игрокам очень четко настраивать подход к своим противникам, было в целом забавным. Было множество способов развиваться, улучшать и разнообразить свой арсенал, и я часто узнал от других игроков, что мы по-разному относились к бою. Horizon Zero Dawn не идеален, но он был достаточно хорош, чтобы держать меня взаперти на пути к 100% прохождению как базовой игры, так и DLC Frozen Wilds. Очень немногие другие игры с открытым миром могут претендовать на то же самое в мое время.
Dark Souls 2: Scholar of the First Sin – Дэвид Л. Крэддок, редактор лонгридов
По какой-то причине эксклюзивы Sony не тронули меня в этом поколении. (Конечно, я пишу это перед тем, как играть в The Last of Us 2 и Ghost of Tsushima.) Это нормально, потому что игра в более старые игры с более высоким разрешением и / или частотой кадров меня просто трогает. В этом духе мне выделяются Dark Souls Remastered и Dark Souls 2: Scholar of the First Sin на PS4.
Я играл в обе в одиночку в течение десятков часов, но опыт совместной работы с моей женой, нашими PS4 и телевизорами бок о бок во время путешествия по Лордрану и Дранглику – это то, где обе игры сияют ярче всего. Она не играет во многие компьютерные игры, поэтому план семейного доступа к PS4, который позволяет пользователям делиться играми между цифровыми учетными записями, доставил нам много часов удовольствия за последние шесть лет.
Tales of Berseria – Стив Тымински, редактор
«Какая моя любимая игра для PlayStation 4» – очень хороший вопрос. Игра Lawbreakers от Клиффа Блежински всегда будет занимать особое место в моем сердце. Это была первая игра, в которой использовался материал из обзора, который я написал для их материалов для прессы. Было действительно круто увидеть то, что я написал на главной странице магазина PlayStation 4. При этом была еще одна игра, которую я рассмотрел, и я считаю, что это моя любимая игра для PlayStation 4, – Tales of Berseria. Игра была частью франшизы Tales и была одной из лучших управляющих боев для JRPG на PS4. Обычно в ролевых играх, если мысль о повышении уровня и измельчении персонажей утомительна, игра не будет приятной. Это было не так, потому что я не считал повышение уровня рутинной работой. Мысль о повышении уровня следует рассматривать как что-то, что вы хотите делать, а не как обязательные.
Источник записи: https://www.shacknews.com