Remnant: From the Ashes: Subject 2923 впечатления – Rooty call
С момента своего выхода в 2019 году Remnant: From the Ashes продолжает оставаться достойным входом в пантеон, похожий на души. Каждое обновление, выпущенное Gunfire Games, будь то небольшие изменения для оружия и безделушек или крупные выпуски DLC, улучшало и без того фантастический опыт. И теперь у игроков есть DLC Subject 2923, последняя жемчужина в короне Remnant.
Субъект 2923 позволит игрокам закончить то, что они начали еще в основной игре Remnant: From the Ashes.
Субъект 2923 пытается завершить историю Корня, повествовательную цепочку, начавшуюся еще с момента выхода Ремнанта. Игроки попадут в новое место на Земле, в жуткий новый Вард и, наконец, в заснеженный горный регион в мире под названием Рейсум.
Цель этой экспедиции – выяснить, откуда пришли Мечтатели, как они связаны с Корнем, и в конечном итоге навсегда избавить Землю от Корня. Как мы и ожидали, это будет непросто, и появилось множество новых врагов, боссов и угроз, которые сделают все, что в их силах, чтобы помешать игроку достичь своей цели.
Что касается сюжета, то у Субъекта 2923 есть множество историй для чтения, а также несколько кат-сцен, в которых главный герой разговаривает с ключевыми персонажами.
Жуткая усадьба дает игрокам возможность взглянуть на Землю за городскими стенами.
Один из самых ярких элементов Subject 2923 – это окружение и визуальные эффекты в нем. Хотя это может быть всего лишь небольшая территория, земная ферма имеет угрюмое ощущение луизианской заболоченной местности. Грустные ивы падают вниз, лунный свет омывает местность бледно-бело-синим цветом, а ветхие здания разваливаются. Это свежая перемена от дымки городских улиц, палящего черного солнца Рома или мерцающей волшебной привлекательности Яеши.
Что касается Рейзума, его заснеженная местность завершает палитру и представляет собой удовольствие, которое нужно преодолеть после бурлящих и солоноватых болот Корсуса. Окружающая среда также играет роль в бою: снег кружится вокруг, закрывая обзор, когда вы пытаетесь уничтожить новых врагов, похожих на грызунов.
Колышущийся снег в Рейзуме может скрыть бой, добавляя новый элемент в бой (буквально).
В Reisum также есть бои через айсберги, где холодная вода ждет внизу, чтобы проглотить вас, если вы даже катитесь в неправильном направлении. Это похоже на борьбу на краю света, как будто я собираюсь столкнуться с Ночным Дозором, когда я пытаюсь убить другого чудовищно большого крысолюда.
В целом, экологическая команда Gunfire Games проделала невероятную работу, чтобы оживить эти новые локации. Каждый мир заметно отличается от другого.
Сражения такие же быстрые и интенсивные, как и прежде, с уровнями, плотно набитыми врагами, что является улучшением по сравнению с иногда редкими областями базовой игры.
Что касается игрового процесса, то это все еще безумные и напряженные бои, полюбившиеся фанатам Remnant. Новые локации – это настоящее удовольствие, хотя есть одна интересная особенность – Уорд Прайм.
Время, проведенное в Ward Prime, помогает избавиться от обычного темпа боя. Вместо того, чтобы сражаться открыто, игрокам рекомендуется избегать нападения на эфирных зверей, обитающих в залах. Основная цель этого раздела – точное определение времени и решение головоломок, поскольку вы пытаетесь быстро проложить себе путь через лабиринт, чтобы добраться до центральной области.
Ward Prime не боится, вместо этого игроки должны перемещаться по лабиринту Ward, пытаясь получить доступ к порталу, избегая при этом эфирных зверей.
Сама конструкция продумана, так как центральная зона почти всегда на виду, но вне досягаемости. Это связывает игрока с целью, почему он находится в отделении. И хотя в коридорах можно легко заблудиться, багровое свечение Корня действует как указатели, помогая вести игроков по тропе. Это отличное очищение неба от обычного хаоса битв.
Но мы все здесь для того, чтобы сражаться с новыми боссами, открывать оружие, обдумывать побрякушки и кольца, а также экспериментировать с модами. Subject 2923 работает по всем направлениям. Новые боссы – это приятная битва на нормальном уровне и жестокое испытание на более сложных уровнях сложности. Новое оружие, модификации и безделушки заставят игроков тратить больше времени на то, чтобы возиться со сборками и, возможно, пробовать новые.
С новыми боссами, чтобы сражаться, игрокам нужно освежить боевые навыки, прежде чем вступать в обновленный режим выживания.
Режим выживания, roguelike-активность Remnant, которая должна быть в каждой игре Soulslike, также получил обновление с Subject 2923. Добавлена локация Reisum, а также новые награды, которые нужно разблокировать. О режиме выживания особо нечего сказать, чего еще не было сказано. Новые враги, локации и разблокировки добавляют больше мяса в уже дразнящий игровой режим.
Игрокам будет приятно услышать, что режим Adventure Mode также был обновлен и теперь включает Reisum. Это позволит пользователям переиграть область, чтобы получить любых боссов и снаряжение, которые не появлялись для них во время прохождения кампании.
Хотя Subject 2923, возможно, не так сильно изменит правила игры, как DLC Swamps of Corsus с его режимом выживания, в Remnant он привнес чувство завершенности. Мало того, что основная угроза и повествование базовой игры признаны, новые области дополняют опыт, предлагая игрокам большое разнообразие локаций для посещения как в кампании, так и в режиме выживания. Remnant: From the Ashes, Swamps of Corsus и Subject 2923 DLC войдут в анналы истории как великолепное дополнение к семейству Soulslike.
Эти впечатления были основаны на выпуске Steam для ПК. Игра предоставлена издателем. Remnant: From the Ashes ‘Subject 2923 DLC будет доступен на ПК, Xbox One и PlayStation 4 20 августа 2020 года.
Источник записи: https://www.shacknews.com