Разработчики Ghost of Tsushima объединились с поместьем Акиры Куросавы для создания кинематографического режима
Sucker Punch сделали больше, чем просто создали кинематографический режим в Ghost of Tsushima, отдавая дань уважения классическим японским фильмам, они фактически объединились с поместьем Куросавы, чтобы сделать его идеальным.
Кинематографический черно-белый режим Ghost of Tsushima – интересное дополнение. Это позволяет игрокам играть в игру в зернистом черно-белом визуальном стиле, который призван отдать дань уважения классическому японскому фильму. Тем не менее, Sucker Punch не просто установили забавный фильтр в свою игру и положили конец. Нет, на самом деле они отправились в поместье самого легендарного японского кинорежиссера Акиры Куросавы, чтобы стать партнером и внести истинную аутентичность в кинематографический режим Призрака Цусимы.
Партнерство Sucker Punch с поместьем Куросавы было раскрыто в эксклюзивной статье на Entertainment Weekly, опубликованной 8 июля 2020 года. Судя по этой статье, команда была настолько вдохновлена работами Куросавы, что фактически стремилась создать то, что они назвали «режимом Куросавы». “
Стиль «Призрака Цусимы» во многом позаимствован из фильмов, подобных фильму Куросавы 1962 года «Сандзюро».
«Акира Куросава был одним из наших справочников, особенно на раннем этапе того, как мы хотели, чтобы это чувствовалось», – объяснил со-креативный директор Джейсон Коннелл. мы называем этот специальный режим, который мы создали? ‘ Мы подумали: «Что было бы круто, если бы мы могли назвать это режимом Куросавы». Для этого мы сочли, что нам нужно связаться с поместьем и посмотреть, будет ли это то, что им интересно. Мы отправили короткое видео, показывающее, как оно в целом выглядит и каково это ».
Была проделана серьезная работа по созданию такого образа, достойного режиссера таких прекрасных фильмов, как «Семь самураев», «Расомон», «Сандзюро». Команда приложила усилия для исследования изгиба и зернистости пленки вокруг вершины режиссуры Куросавы, природы черных и белых оттенков и звучания старых фильмов.
«У нашей команды аудио есть внутренний инструмент, который имитирует звуки старых телевизоров и, в частности, мегафонов, радио и телевизоров 50-х годов», – сказал Коннелл.
В режиме Куросавы Призрака Цусимы были изменены визуальные эффекты, звук и эффекты ветра, чтобы лучше запечатлеть каждый элемент золотой эры режиссуры Куросавы.
Все это вместе дает в целом верный опыт многим произведениям, которые вдохновили Ghost of Tsushima. Игра, которая появится в игровом календаре 2020 года 17 июля, вместе с режимом фото, наверняка понравится игрокам с современными вкусами и поклонникам классического кино Куросавы.
Источник записи: https://www.shacknews.com