Разработчики Cyberpunk 2077 предлагают краткую информацию о грядущем обновлении 1.3
Cyberpunk 2077 был настолько разрекламированным и ожидаемым релизом видеоигр. Игроки годами ждали, чтобы заполучить копию этой игры. После множества задержек, когда Cyberpunk 2077 наконец-то был запущен в декабре 2020 года, это был настоящий беспорядок. На данном этапе нам не нужно вдаваться в подробности, так как вы, вероятно, хорошо осведомлены о сбоях игры при выпуске. С момента запуска игры студия разработки работала над улучшением общего состояния игры.
Разработчики немного обновили игру с момента запуска. Для некоторых фанатов, ожидающих улучшений, вы, наконец, узнали о следующем основном обновлении этой игры. CD Projekt Red сегодня дразнил обновление 1.3, и мы получили лишь небольшое представление о том, что нас ждет впереди. Например, есть три области, над которыми разработчики дразнили, пока мы ждем выхода полных примечаний к патчу.
Во-первых, одна из областей, которые студия доработала, – это система навигации. Перед этим обновлением карта, показывающая, где повернуть во время вождения, была невероятно увеличена. Предупреждений о том, куда повернуть, не так много, но в последнем обновлении карта была уменьшена, и было предложено больше уведомлений о том, куда идти во время путешествия. Также есть миссия, когда Ви должен войти в кукольный домик, на котором изображена кукла, которая вам подойдет. Чтобы избежать спойлеров, мы не будем говорить больше. Тем не менее, что было изменено, так это просто окно дисплея, которое показывает выбор куклы дольше, чем раньше.
Наконец, есть возможность сбросить ваши перки, чтобы у вас была возможность переделывать свои сборки. К сожалению, это все, что CD Projekt Red дразнила до сих пор. Мы ждем, когда выйдут полные примечания к патчу, чтобы увидеть, что еще изменилось. Между тем, для тех, кто прошел игру, очень долго ждали появления нового контента в игре. Так что эти улучшения могут не повлиять на возвращение некоторых игроков в Ночной город, особенно если они уже выполнили все, что нужно делать в игре.