{"id":80926,"date":"2022-06-10T20:39:00","date_gmt":"2022-06-10T17:39:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=80926"},"modified":"2021-09-14T09:33:24","modified_gmt":"2021-09-14T06:33:24","slug":"hideo-kojima-se-defende-na-fotografia-de-jogos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/hideo-kojima-se-defende-na-fotografia-de-jogos\/","title":{"rendered":"Hideo Kojima se defende na fotografia de jogos"},"content":{"rendered":"<p>Os videogames t\u00eam uma variedade de recursos extras menores para manter os jogadores entretidos. Um dos recursos mais populares que vemos em v\u00e1rios videogames \u00e9 o modo de foto. \u00c9 quando um jogo oferece um modo de fotografia para os jogadores tirarem fotos nos jogos. Existem alguns modos robustos de fotografia tamb\u00e9m em videogames. No entanto, Hideo Kojima, um famoso desenvolvedor da ind\u00fastria, recentemente defendeu esse modo.<\/p>\n<p>Hideo Kojima \u00e9 um desenvolvedor de videogame ic\u00f4nico. Ao longo dos anos, vimos esse indiv\u00edduo lan\u00e7ar alguns lan\u00e7amentos incr\u00edveis, bem como Metal Gear. No entanto, ultimamente, o ic\u00f4nico l\u00edder da ind\u00fastria mudou para seu pr\u00f3prio est\u00fadio, Kojima Productions. Os f\u00e3s tamb\u00e9m notar\u00e3o que Hideo Kojima tamb\u00e9m \u00e9 bastante ativo online. Gra\u00e7as \u00e0s plataformas de m\u00eddia social como o Twitter, Hideo Kojima tweetou ideias e atualiza\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<p>Durante um tweet recente, <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/hideo-kojima\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hideo Kojima<\/a> defendeu o uso da fotografia no jogo. Depois de encontrar alguns jogadores zombando do modo de jogo, Hideo Kojima explicou como os jogadores podem se beneficiar deste recurso. De acordo com Hideo Kojima, o modo pode permitir que os jogadores se tornem melhores na fotografia. Usando as ferramentas do jogo, os jogadores podem brincar com a ilumina\u00e7\u00e3o, o cen\u00e1rio e tamb\u00e9m ajustar as poses dos personagens. Isso pode se traduzir em obter melhores imagens na vida real.<\/p>\n<p>Hideo observou que esta \u00e9 uma excelente maneira de saber do que tirar fotos. Voc\u00ea pode n\u00e3o ter a chance de ajustar as poses, mas saber o tipo de imagem que deseja capturar pode ser aprendido com videogames. Atualmente, Hideo Kojima est\u00e1 se preparando para ver seu pr\u00f3ximo lan\u00e7amento de videogame, <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/death-stranding\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Death Stranding Director's Cut<\/a>. Talvez veremos algumas capturas de fotos do jogo exclusivas do PlayStation 5.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gameinformer.com\/2021\/08\/30\/kojima-makes-a-great-point-about-using-photo-modes-as-a-learning-tool\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fonte<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hideo Kojima explica como usar a fotografia no jogo pode realmente ajud\u00e1-lo a melhorar suas habilidades fotogr\u00e1ficas.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":22943,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[167],"tags":[],"class_list":["post-80926","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-atualizacoes-pt-pt"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80926","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=80926"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80926\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/22943"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=80926"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=80926"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=80926"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}