{"id":80918,"date":"2022-06-10T14:20:00","date_gmt":"2022-06-10T11:20:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=80918"},"modified":"2021-09-14T09:20:46","modified_gmt":"2021-09-14T06:20:46","slug":"novo-trailer-deathloop-mostra-recursos-dualsense-do-ps5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/novo-trailer-deathloop-mostra-recursos-dualsense-do-ps5\/","title":{"rendered":"Novo Trailer Deathloop mostra recursos DualSense do PS5"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/BsCivo9oR4U\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Arkane lan\u00e7ou mais um novo trailer de Deathloop enquanto se prepara para o lan\u00e7amento do jogo em 14 de setembro. O \u00faltimo trailer mostra como a vers\u00e3o de pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o do jogo vai tirar proveito dos recursos do controle do PlayStation 5, o DualSense. O novo jogo parece ter v\u00e1rios sistemas de feedback usando os sistemas de feedback internos do controlador.<\/p>\n<p>O trailer \u00e9 um pouco curto, pois se concentra apenas em mostrar como o feedback t\u00e1til ser\u00e1 relevante para o jogo. Os gatilhos t\u00e1teis dar\u00e3o um feedback diferente para cada arma, o que significa que todos se sentir\u00e3o \u00fanicos. Voc\u00ea tamb\u00e9m ser\u00e1 capaz de sentir se sua arma emperra, e voc\u00ea pode atirar com gatilhos alternados quando estiver empunhando duas vezes. A \u00fanica coisa que parece question\u00e1vel \u00e9 que a demonstra\u00e7\u00e3o na tela n\u00e3o deixa claro se disparar uma metralhadora permitir\u00e1 que voc\u00ea mantenha pressionado o gatilho ou se ter\u00e1 que pression\u00e1-lo v\u00e1rias vezes para v\u00e1rios tiros.<\/p>\n<p>Os jogadores tamb\u00e9m ser\u00e3o capazes de sentir seus passos individuais atrav\u00e9s do controlador. Se o trailer n\u00e3o estiver exagerando, ele ir\u00e1 ressoar em lados diferentes para que os jogadores possam sentir cada passo, o que pode ser irritante, mas espero que sirva a um prop\u00f3sito dentro do jogo. O trailer tamb\u00e9m observa que o jogo aproveitar\u00e1 o poder do PS5 para tornar os gr\u00e1ficos ainda mais bonitos, mas isso \u00e9 esperado de lan\u00e7amentos de pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o, espero.<\/p>\n<p>Outro recurso mostrado \u00e9 que as chamadas vir\u00e3o para o personagem do jogador por meio de seu controlador. Uma coisa que foi mostrada em v\u00e1rios dos trailers anteriores s\u00e3o as brincadeiras entre os personagens principais Colt e Julianna. O \u00faltimo est\u00e1 constantemente chamando o primeiro para provoc\u00e1-lo enquanto ela o ca\u00e7a e tenta impedi-lo de quebrar o la\u00e7o. De acordo com o trailer, esse som chegar\u00e1 ao jogador pelo alto-falante do controle, que terei que desabilitar assim que come\u00e7ar a jogar, pessoalmente.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Deathloop vai ser lan\u00e7ado em algumas semanas, e Arkane acaba de mostrar como a vers\u00e3o PS5 vai tirar vantagem do DualSense.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":22951,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[167,143],"tags":[],"class_list":["post-80918","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-atualizacoes-pt-pt","category-video-7"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80918","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=80918"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80918\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/22951"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=80918"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=80918"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=80918"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}