{"id":80870,"date":"2022-06-06T14:37:00","date_gmt":"2022-06-06T11:37:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=80870"},"modified":"2021-09-14T08:08:02","modified_gmt":"2021-09-14T05:08:02","slug":"os-passes-de-batalha-halo-infinite-irao-progredir-com-desafios-nao-xp","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/os-passes-de-batalha-halo-infinite-irao-progredir-com-desafios-nao-xp\/","title":{"rendered":"Os passes de batalha Halo Infinite ir\u00e3o progredir com desafios, n\u00e3o XP"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/lOthvD1rMbQ\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Os f\u00e3s de Halo descobriram que as partidas multijogador em Halo Infinite n\u00e3o v\u00e3o conceder a eles XP que eles podem usar para progredir em seus passes de batalha. Em vez disso, os jogadores ir\u00e3o progredir por meio de desafios, que eles obter\u00e3o por meio de partidas. Os f\u00e3s n\u00e3o est\u00e3o muito entusiasmados com essa mudan\u00e7a, embora, \u00e9 claro, o 343 esteja pedindo que os f\u00e3s esperem para ver como se sentem depois de jogar o jogo.<\/p>\n<p>Isso foi revelado quando o gerente da comunidade da 343, John Junyszek, respondeu a uma pergunta de um jogador no Twitter: &#8220;&#8230; jogar e vencer partidas ser\u00e3o desafios, o que ajudar\u00e1 os jogadores a progredir no Battle Pass. Mesmo que isso signifique nenhum XP por partida no lan\u00e7amento, voc\u00ea ainda est\u00e1 sempre progredindo atrav\u00e9s dos desafios e, portanto, do BP. &quot;Isso foi confirmado por uma postagem do blog Inside Infinite onde 343 disse:&quot; Usando desafios, nosso objetivo \u00e9 que voc\u00ea esteja sempre ganhando progresso no seu Passe de Batalha ao jogar e vencer partidas. Isso permitir\u00e1 que voc\u00ea sempre pule para um jogo de Halo e progrida em seus objetivos. &quot;<\/p>\n<p>Naturalmente, os jogadores estavam perguntando o que aconteceria se eles ficassem sem desafios di\u00e1rios, ao que Junyszek respondeu: &#8220;O Tech Preview teve um problema que fez com que as pessoas ficassem sem desafios. Nossos planos atuais de lan\u00e7amento, embora n\u00e3o sejam &#8220;infinitos&#8221;, significam que \u00e9 extremamente dif\u00edcil enfrentar os desafios di\u00e1rios. N\u00e3o direi &#8220;imposs\u00edvel&#8221;, porque existem alguns moedores por a\u00ed, mas ficaria impressionado. &#8220;<\/p>\n<p>Na mesma postagem do blog Inside Infinite, Jerry Hook, Chefe de Design, reiterou alguns dos problemas que eles tiveram com desafios durante a Visualiza\u00e7\u00e3o T\u00e9cnica: &#8220;Nosso sistema de desafios teve alguns problemas na visualiza\u00e7\u00e3o que afetaram alguns jogadores e impediram o progresso em seu passe de batalha. Nosso primeiro problema foi que falhamos em selecionar os baralhos de desafios que n\u00e3o podiam ser conclu\u00eddos com partidas apenas de bots. Isso fez com que os jogadores ficassem bloqueados por tr\u00e1s desses desafios e n\u00e3o \u00e9 nossa inten\u00e7\u00e3o para o lan\u00e7amento. &#8220;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/halo-infinite-battle-pass-progression-is-challenge-based-not-xp-based\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fonte<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Os f\u00e3s de Halo t\u00eam sentimentos confusos sobre o fato de que os desenvolvedores dizem que o passe de batalha de Halo Infinite ir\u00e1 progredir com desafios.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23001,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[167,143],"tags":[],"class_list":["post-80870","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-atualizacoes-pt-pt","category-video-7"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80870","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=80870"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80870\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23001"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=80870"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=80870"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=80870"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}