{"id":80777,"date":"2022-05-29T17:26:00","date_gmt":"2022-05-29T14:26:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=80777"},"modified":"2021-09-14T05:45:25","modified_gmt":"2021-09-14T02:45:25","slug":"trailer-de-dying-light-2-na-gamescom-mostra-movimentos-insanos-de-parkour","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/trailer-de-dying-light-2-na-gamescom-mostra-movimentos-insanos-de-parkour\/","title":{"rendered":"Trailer de Dying Light 2 na Gamescom mostra movimentos insanos de parkour"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/8KvZxjlCdlI\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Techland finalmente revelou mais sobre o pr\u00f3ximo Dying Light 2 Stay Human no evento da Gamescom Xbox. O showcase de gameplay estendido mostrou os extensos movimentos de parkour que os jogadores seriam capazes de realizar, e tamb\u00e9m deu uma espiada na hist\u00f3ria de fundo e nas motiva\u00e7\u00f5es do personagem principal. Tamb\u00e9m demos uma olhada em algumas das fac\u00e7\u00f5es na cidade, e como o personagem principal Aiden pode se encaixar nisso.<\/p>\n<p>A principal caracter\u00edstica do showcase foi o parkour atualizado e a mec\u00e2nica de freerunning do jogo, conforme vemos Aiden pulando sobre telhados inacreditavelmente altos, balan\u00e7ando tirolesa e executando balan\u00e7os e viradas em barras que envergonhariam uma ginasta ol\u00edmpica. Parece que este jogo chegar\u00e1 ainda mais perto da perfei\u00e7\u00e3o de Mirror's Edge do que seu antecessor, o que s\u00f3 pode ser uma coisa boa.<\/p>\n<p>Tamb\u00e9m recebemos uma explica\u00e7\u00e3o um pouco mais longa da hist\u00f3ria de fundo no trailer, incluindo alguma hist\u00f3ria de fundo sobre como a cidade se tornou o lugar de guerra que \u00e9. Aiden, no trailer, sugere que ele n\u00e3o est\u00e1 realmente envolvido na pol\u00edtica da cidade por si s\u00f3. Ele menciona que est\u00e1 apenas participando para desvendar os &#8220;segredos&quot; da cidade. Sabemos pelo material de pr\u00e9-lan\u00e7amento que Aiden est\u00e1 tentando descobrir o que aconteceu com sua irm\u00e3, de quem ele foi separado quando crian\u00e7a.<\/p>\n<p>Techland finalmente foi capaz de revelar mais detalhes sobre Dying Light 2 depois de ter trabalhado nele por anos, como os desenvolvedores que apareceram na Gamescom foram r\u00e1pidos em apontar. Eles tamb\u00e9m mencionaram que os arranha-c\u00e9us da cidade s\u00e3o muito mais altos do que no primeiro jogo. Eles tamb\u00e9m mencionaram que o combate contra humanos ser\u00e1 mais proeminente do que antes, pois eles s\u00e3o t\u00e3o perigosos quanto os zumbis, se n\u00e3o mais, desta vez. O lan\u00e7amento do jogo est\u00e1 previsto para 7 de dezembro.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O pr\u00f3ximo Dying Light 2 Stay Human ter\u00e1 alguns movimentos de freerunning e parkour muito legais e alguns edif\u00edcios muito altos.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23092,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[167,143],"tags":[],"class_list":["post-80777","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-atualizacoes-pt-pt","category-video-7"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80777","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=80777"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80777\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23092"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=80777"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=80777"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=80777"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}