{"id":80550,"date":"2022-05-21T11:02:00","date_gmt":"2022-05-21T08:02:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=80550"},"modified":"2022-05-21T11:40:41","modified_gmt":"2022-05-21T09:40:41","slug":"halo-infinite-perde-assassinatos-a-medida-que-os-desenvolvedores-descobrem-que-os-jogadores-se-tornam-muito-vulneraveis","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/halo-infinite-perde-assassinatos-a-medida-que-os-desenvolvedores-descobrem-que-os-jogadores-se-tornam-muito-vulneraveis\/","title":{"rendered":"Halo Infinite perde assassinatos \u00e0 medida que os desenvolvedores descobrem que os jogadores se tornam muito vulner\u00e1veis"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/4i86Ckj8xKk\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Halo Infinite ser\u00e1 lan\u00e7ado nesta temporada de f\u00e9rias. No entanto, embora ainda n\u00e3o tenhamos recebido o jogo, alguns jogadores tiveram acesso ao primeiro voo. Este teste beta deu aos jogadores a chance de lutar contra bots em uma partida multijogador. No final das contas, o beta teve uma recep\u00e7\u00e3o muito positiva durante o jogo, mas uma mec\u00e2nica estava aparentemente faltando. Parece que a <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/343-industries\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">343 Industries<\/a> removeu os assassinatos. Anteriormente, a 343 Industries parecia otimista de que o mec\u00e2nico seria apresentado, mas esse n\u00e3o \u00e9 mais o caso.<\/p>\n<p>Os assassinatos acabaram, de acordo com o designer s\u00eanior da miss\u00e3o, Tom French. Em conversa com a Eurogamer, os movimentos de assassinato s\u00e3o algo que a 343 Industries ama. No entanto, n\u00e3o \u00e9 algo que veremos adicionado \u00e0 mistura no lan\u00e7amento. Essa remo\u00e7\u00e3o \u00e9 simplesmente porque o est\u00fadio estava descobrindo que mais jogadores n\u00e3o estavam usando essa mec\u00e2nica. Embora seja uma \u00f3tima sensa\u00e7\u00e3o conseguir um assassinato contra um inimigo, h\u00e1 uma vulnerabilidade real nisso. Os jogadores ficam presos assistindo a uma anima\u00e7\u00e3o que leva um ou dois segundos antes de conseguirem se libertar.<\/p>\n<p>Mesmo por um segundo, estar vulner\u00e1vel em um jogo altamente competitivo pode ser ruim. Como resultado, o est\u00fadio removeu as anima\u00e7\u00f5es e vai reconsiderar essa mec\u00e2nica para encontrar uma maneira significativa de adicionar assassinatos \u00e0 mistura. Claro, pode ser desafiador se voc\u00ea quiser um aspecto de jogabilidade mais competitivo.<\/p>\n<p>Alguns f\u00e3s podem achar isso um pouco frustrante se quiserem manter a mec\u00e2nica de assassinato no modo multijogador de Halo Infinite. Por enquanto, os f\u00e3s est\u00e3o esperando o pr\u00f3ximo v\u00f4o para este jogo. N\u00e3o sabemos quando ser\u00e1, mas parece que podemos esperar alguma <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/halo-infinite-pode-ter-outro-voo-multijogador\/\" title=\"a\u00e7\u00e3o multijogador PVP em\">a\u00e7\u00e3o multijogador PVP em<\/a> vez de lidar com bots.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/2021-08-15-assassinations-have-been-temporarily-removed-from-halo-infinite-because-people-just-turn-them-off\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fonte\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Halo Infinite n\u00e3o apresentar\u00e1 assassinatos simplesmente porque deixa os jogadores presos em uma sequ\u00eancia de anima\u00e7\u00e3o.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23200,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[167,143],"tags":[],"class_list":["post-80550","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-atualizacoes-pt-pt","category-video-7"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80550","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=80550"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80550\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23200"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=80550"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=80550"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=80550"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}