{"id":80284,"date":"2022-05-11T16:05:00","date_gmt":"2022-05-11T13:05:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=80284"},"modified":"2022-05-11T16:23:45","modified_gmt":"2022-05-11T14:23:45","slug":"steam-deck-foi-intencionalmente-projetado-sem-modo-de-desempenho-ancorado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/steam-deck-foi-intencionalmente-projetado-sem-modo-de-desempenho-ancorado\/","title":{"rendered":"Steam Deck foi intencionalmente projetado sem modo de desempenho ancorado"},"content":{"rendered":"<p>Cr\u00e9dito: Valve<\/p>\n<p>A Valve fez um an\u00fancio surpreendente quando revelou o Steam Deck. Este era um novo dispositivo port\u00e1til para jogos, mas feito para ser considerado um PC port\u00e1til para jogos. Foi r\u00e1pido ver relat\u00f3rios e coment\u00e1rios de jogadores comparando o Valve Steam Deck com o Nintendo Switch. Ambos s\u00e3o dispositivos de jogos port\u00e1teis m\u00f3veis que oferecem um estilo de constru\u00e7\u00e3o semelhante. No entanto, ao contr\u00e1rio do Steam Deck, o Nintendo Switch oferece um modo de desempenho quando encaixado.<\/p>\n<p>N\u00e3o era isso que a Valve tinha em mente para o Steam Deck. Existe um modo encaixado para que os jogadores possam conectar este dispositivo a outro monitor. Os jogadores tamb\u00e9m poder\u00e3o aumentar a resolu\u00e7\u00e3o. Como resultado, pode haver alguns pequenos problemas de desempenho que surgiram devido ao aumento da resolu\u00e7\u00e3o. A PC Gamer recentemente teve a chance de falar com os designers de produtos da Valve para o Steam Deck, onde o modo de desempenho acoplado foi questionado.\u00a0<\/p>\n<p>Aparentemente, a Valve projetou o Steam Deck com a forma como eles pensaram que o dispositivo seria mais usado. Em seus olhos, eles sentiram que a maioria dos jogadores preferiria ter um dispositivo port\u00e1til. A maioria descobrir\u00e1 que o dispositivo ainda fornecer\u00e1 o mesmo desempenho acoplado se a resolu\u00e7\u00e3o for a mesma do modo port\u00e1til padr\u00e3o 800p. Como resultado, n\u00e3o houve muito esfor\u00e7o para mergulhar em um modo encaixado de desempenho. Embora, apenas o tempo dir\u00e1 qu\u00e3o bem o dispositivo funciona quando estiver prontamente dispon\u00edvel nas m\u00e3os dos consumidores.<\/p>\n<p>Atualmente, o objetivo do Stream Deck \u00e9 jogos AAA a 800p com 30fps. Idealmente, alguns jogos ultrapassar\u00e3o a <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/steam-deck-destinado-a-rodar-jogos-a-um-minimo-de-30-fps\/\" title=\"meta de 30 fps\">meta de 30 fps<\/a>. Na verdade, sempre h\u00e1 potencial para ver a <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/steam-deck-sera-um-dispositivo-de-jogo-relevante-nos-proximos-anos\/\" title=\"Valve lan\u00e7ar um novo modelo de Steam Deck\">Valve lan\u00e7ar um novo modelo de Steam Deck<\/a> no futuro. Ent\u00e3o, novamente, deve ser interessante ver como o port\u00e1til se sair\u00e1 quando for lan\u00e7ado para consumidores em dezembro. Nesse \u00ednterim, h\u00e1 muitas encomendas saindo com o lote inicial j\u00e1 reivindicado. Infelizmente, isso significa que as \u00faltimas encomendas n\u00e3o estar\u00e3o dispon\u00edveis para os consumidores at\u00e9 2022.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/steam-deck-dock-performance\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fonte<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ao contr\u00e1rio do Nintendo Switch, o Steam Deck n\u00e3o apresentar\u00e1 um modo de desempenho quando acoplado.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23332,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[167],"tags":[],"class_list":["post-80284","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-atualizacoes-pt-pt"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80284","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=80284"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80284\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23332"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=80284"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=80284"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=80284"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}