{"id":80280,"date":"2022-05-10T19:56:00","date_gmt":"2022-05-10T16:56:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=80280"},"modified":"2022-05-10T20:05:40","modified_gmt":"2022-05-10T18:05:40","slug":"dying-light-2-devs-acabam-com-as-esperancas-de-lancamento-da-proxima-geracao-do-jogo-original","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/dying-light-2-devs-acabam-com-as-esperancas-de-lancamento-da-proxima-geracao-do-jogo-original\/","title":{"rendered":"Dying Light 2 Devs acabam com as esperan\u00e7as de lan\u00e7amento da pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o do jogo original"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/UwJAAy7tPhE\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Para os jogadores que esperavam que o Dying Light original pudesse receber alguma aten\u00e7\u00e3o agora que sua t\u00e3o esperada sequ\u00eancia est\u00e1 finalmente perto do lan\u00e7amento, voc\u00ea vai acabar um pouco decepcionado. Um membro da equipe de desenvolvimento confirmou em uma entrevista recente que, mesmo que tal coisa acontecesse, n\u00e3o aconteceria por um tempo porque os desenvolvedores est\u00e3o focados em terminar Dying Light 2, bem como um projeto sem nome.<\/p>\n<p>O Dying Light original foi lan\u00e7ado em 2015 para PS4 e Xbox One. Foi limitado a 30fps, o que significa que n\u00e3o pode tirar proveito das taxas de quadros mais altas oferecidas no novo PS5 e Xbox Series X \/ S (embora Dying Light supostamente funcione com o recurso FPS Boost do Xbox). H\u00e1 uma chance de que o jogo possa receber um impulso de pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o, ou at\u00e9 mesmo um porte de pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o, como outros jogos receberam recentemente.<\/p>\n<p>No entanto, isso n\u00e3o acontecer\u00e1 t\u00e3o cedo. Em uma entrevista com o MP1st, o designer de n\u00edveis Piotr Pawlaczyk disse sobre a ideia do porte de pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o: &#8220;No momento, estamos nos concentrando no lan\u00e7amento de Dying Light 2 Stay Human e outros projetos. Portanto, nada a dizer neste momento, mas ouvimos nossos f\u00e3s e sabemos que eles est\u00e3o esperando por esse tipo de informa\u00e7\u00e3o. &quot;Rumores dizem que a equipe vai <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/2021-07-20-looks-like-dying-light-will-get-a-switch-port\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">portar o jogo para Nintendo Switch<\/a>, no entanto.<\/p>\n<p>Voc\u00ea pode notar a inclus\u00e3o de &quot;outros projetos&quot;. Al\u00e9m de Dying Light 2, Techland tem sugerido que est\u00e1 trabalhando em outra coisa tamb\u00e9m, algo que ainda n\u00e3o foi anunciado oficialmente. Cerca de cinco anos atr\u00e1s, o CEO da Techland, Pawe\u0142 Marchewka, <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/2016-05-19-techland-two-new-games-ip-dying-light-2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">anunciou dois jogos nos<\/a> quais o est\u00fadio estava trabalhando &#8211; embora ele n\u00e3o tenha dito isso na \u00e9poca, um deles era obviamente Dying Light 2. O outro \u00e9 um &quot;jogo de fantasia de mundo aberto com Elementos de RPG &quot;, que \u00e9 uma partida completa para os desenvolvedores de Dying Light e Call of Juarez.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/mp1st.com\/news\/techland-hears-fans-want-a-dying-light-next-gen-update-but-focus-is-on-sequel-other-projects\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fonte<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A Techland n\u00e3o vai lan\u00e7ar uma vers\u00e3o de pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o de Dying Light com uma taxa de quadros mais alta &#8211; pelo menos, n\u00e3o antes do lan\u00e7amento de Dying Light 2.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23334,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[167,143],"tags":[],"class_list":["post-80280","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-atualizacoes-pt-pt","category-video-7"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80280","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=80280"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80280\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23334"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=80280"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=80280"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=80280"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}